Sur une planète Terre séparée en deux zones climatiques bien distinctes suite à un cataclysme, des êtres humains essaient de survivre grâce à l'utilisation de machines en bois, leur permettant de se déplacer, de se battre, et de coloniser le plus d'espace possible.
Ce
MMO développé par le studio Donkey Crew, qui mélange survie et sandbox, se déroule dans un
monde fictif post-apocalyptique où les derniers survivants sont devenus de véritables nomades. Séparés dans divers clans, ils doivent fuir l'arrivée de zones brûlantes.
Suite au cataclysme, la Lune a été détruite, ce qui a ensuite provoqué l'arrêt de la rotation de la Terre. Par conséquent, deux zones bien distinctes et dangereuses se sont alors formées sur sa surface. D'un côté s'étend un vaste désert, de l'autre se trouve des étendues gelées, mais une dernière zone assez restreinte possède un climat tempéré qui permet à l'espèce humaine d'y vivre. Bien que ce dernier espace offre de la végétation comme des plaines, ou des forêts,
il se déplace selon les rotations de la Terre autour du Soleil, ce qui oblige ces résidents à être constamment en mouvement afin de fuir la chaleur du soleil.
Comme vous l'avez probablement vu dans cette vidéo, l'originalité de ce nouveau MMO réside dans la façon de se déplacer. En effet, il faudra créer et utiliser des
machines en bois nommées les Walkers, qui serviront également à récolter des ressources, construire des bâtiments, et même combattre. Leur taille et leur maniabilité sont personnalisables, et varient en fonction de l'utilisation que vous en faites. En revanche, si leurs capacités ne sont pas assez intéressantes à vos yeux,
vous pouvez les modifier en ajoutant ou retirant toutes sortes de pièces et de mécanismes qui vous permettront d'atteindre vos objectifs.
L'aspect multijoueur sera basé sur plusieurs points. D'abord
la coopération, qui se concentrera principalement sur le
système de clans, permettant à chacun de se développer et de réaliser des objectifs communs plus facilement. Ensuite vient
le PvP, avec des phases d'
affrontements entre joueurs qui proviennent de différents clans. À première vue, ces conflits nécessiteront d'établir de bonnes stratégies et tactiques afin de perdre le moins de machines et d'humains possibles. Par ailleurs, si des clans arrivent à s'imposer face aux différentes guerres, ils pourront
s'initier à la diplomatie par la création de traités d'alliance militaires ou économiques entre les factions.
Quant à l'économie et au
commerce, les développeurs annoncent qu'il sera «
basé sur l'offre et la demande réelle ». Cela permet, selon eux, de pouvoir
proposer à la communauté des styles de jeux variés. En effet, il faudra des personnes chargées de récolter les ressources communes ou rares, mais également des commerçants pour acheter ces éléments et les revendre aux factions intéressées en se faisant un maximum de profits. Cependant, il se pourrait que certains membres souhaitent utiliser des méthodes moins conventionnelles en volant les ressources des autres joueurs pour les revendre à de meilleurs prix. Ainsi, il va falloir des personnes armées qui s'occupent de défendre ces ouvriers. Cette économie libre permettra donc un véritable système de concurrence et de danger, qui pourra au passage provoquer des guerres.
Pour la surface de la carte,
le studio prévoit de créer un univers vaste, voire un monde ouvert, composé de plusieurs oasis d'une superficie de 100 km² chacun. Cela fonctionnera sous forme de biomes, avec une végétation spéciale, et l'apparition de ressources qui seront différentes et limitées à chaque fois.
Ce nouveau
MMO intitulé Last Oasis devrait sortir en
accès anticipé ce printemps sur Steam. Cependant, si vous souhaitez vous lancer dans cette aventure dès maintenant, vous pouvez toujours vous inscrire à la
bêta-test fermée avant le lancement anticipé.
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