Le cofondateur de Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance) donne son avis sur les RPG

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 05 octobre 2026 à 15h27
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Le cofondateur du studio à l'origine de la licence Kingdom Come: Deliverance a partagé son opinion au sujet de la formule des RPG actuelle.
Le cofondateur de Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance) donne son avis sur les RPG

En 2018, la communauté découvrait la licence Kingdom Come: Deliverance de Warhorse Studios, qui a eu le droit à un deuxième opus, soit Kingdom Come: Deliverance 2, en 2025. Les deux titres étant des RPG dans un monde ouvert vaste et médiéval. Il y a peu de temps, le cofondateur de Warhorse Studios, Martin Klima, a dit quelques mots au sujet des RPG actuels et de ces dernières années.

Le cofondateur de Warhose Studios s'exprime sur les RPG

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C'est au cours d'une interview avec PCGamer que le cofondateur de Warhorse Studios, Martin Klima, a donné son ressenti au sujet des RPG. Ce dernier a ainsi expliqué qu'il ressentait une certaine lassitude envers les « RPG où l'on incarne "l'élu", où l'on a cette mission grandiose de sauver l'univers... » :

Je joue beaucoup aux RPG, c'est un genre que j'apprécie beaucoup. Je suis vraiment ennuyé et épuisé, et c'est toujours le cas, de tous ces RPG où l'on incarne « l'élu », où l'on a cette mission grandiose de sauver l'univers... Ces jeux qui ne sont que de simples fantasmes de puissance. Ce n'est pas que je trouve cela mauvais en soi. Il n'y a rien de mal à un bon fantasme de puissance. C'est juste que c'est tellement répétitif.

Son sentiment envers cette formule du RPG a, d'ailleurs, donné naissance à l'idée, qui a abouti sur la franchise Kingdom Come: Deliverance : « Je me suis donc dit qu'il devait y avoir énormément de gens qui en avaient vraiment marre de cette formule et qui voulaient quelque chose de nouveau et de différent ».

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Pour autant, depuis, la tendance n'a pas changé et ces RPG s'adressent à un certain public, selon ses propos : 

Les jeux qui ont été créés et qui continuent, en quelque sorte, d'être développés restent des jeux destinés aux adolescents. Quand on a 16 ou 17 ans, on adore jouer à ces jeux de « power fantasy » parce qu'on en a besoin. Mais le public est aujourd'hui bien plus âgé... Tout le monde va penser que je critique [Clair Obscur] Expedition 33 en ce moment, mais ce n'est absolument pas le cas.

Martin Klima a également expliqué que la persistance de la formule du RPG dans lequel nous incarnons « l'élu » est également due aux éditeurs, qui préfèrent ne pas prendre de risque et rester sur ce qui fonctionne : « Ils excellent vraiment dans l'art de recycler sans cesse la même formule ».

Rappelons, en guise de conclusion, que Kingdom Come: Deliverance 2 est disponible sur PS5, Xbox Series et PC.

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