Alors qu'un DLC payant vient d'arriver pour les joueurs de Kingdom Come: Deliverance 2, les développeurs publient également une mise à jour massive, qui introduit du contenu grautit.
Les joueurs de
Kingdom Come: Deliverance 2 peuvent profiter, dès maintenant, d'une très imposante mise à jour (en termes de contenu, et de poids, puisqu'elle pèse plus de 60 Go sur PC).
Parmi les nouveautés majeures, mentionnons
l'ajout des courses de chevaux pour profiter d'une toute nouvelle activité, mais aussi de quêtes liées pour mieux la prendre en main. Quelques autres nouveautés sont aussi à signaler, comme les améliorations de l'alchimie et du comportement des animaux de manière générale. La difficulté est également concernée par un équilibrage, notamment pour rendre la région de Kuttenberg légèrement plus exigeante.
Mais pour tout savoir, nous vous laissons avec
le patch notes 1.3 de Kingdom Come: Deliverance 2, disponible dès maintenant sur toutes les plateformes.
Patch notes 1.3 KCD2
Nouveauté
- Courses de chevaux
- Les courses de chevaux débarquent ! Rendez-vous au camp des nomades dans la région de Trosky pour démontrer vos compétences dans des courses de cross-country et des compétitions de tir à l'arc à cheval.
- Quêtes associées
- Trois nouvelles quêtes sont disponibles pour profiter encore plus de cette activité :
- Des chevaux pour la course
- Les fers à cheval de course
- Le fil du bourreau
Fonctionnalités
- Alchimie
- Ajout de davantage de supports de séchage.
- Correction du nombre incorrect de potions dans le codex.
- Correction des animations défaillantes.
- Correction du modèle du contenant de poudre noire.
- Modification des modèles d'ingrédients spéciaux.
- Modification des caméras.
- Animaux
- Correction des déplacements des lucioles et papillons.
- Amélioration des déplacements des vaches.
Équilibrage
- Difficulté des ennemis rééquilibrée pour rendre la région de Kuttenberg légèrement plus exigeante.
- Ajustement de la difficulté des bandits à divers points d'intérêt.
- Ajout en boutique et à certains lieux de variantes d'objets auparavant indisponibles.
- Ajustement de l'influence statistique de l'état d'ébriété.
- Rééquilibrage des prix des fers à cheval.
- Suppression de l'effet ralentissant du poison « Fléau ».
- Rééquilibrage des arcs.
- Moins de personnes ivres en ville.
- Correction de la quantité incorrecte d'alcool dans le vin.
- Rééquilibrage général léger de l'alcool.
- Amélioration de la diversité en boutique : vêtements, armures et chaussures.
- Plus grande diversité d'articles chez les forgerons et armuriers à Kuttenberg.
- Hausse des prix en boutiques à Kuttenberg.
- Augmentation de la difficulté pour voler les marchands.
- Rééquilibrage du temps de détérioration de la viande crue.
- Rééquilibrage des inventaires des boutiques dans le camp de Sigismond.
Barbier
- Sons des animations du barbier améliorés.
- Correction d'un barbier manquant totalement si le joueur chargeait une partie après la mise à jour 1.2 alors que la quête « Une bonne toilette » était déjà accomplie.
Caravanes
- Correction des chariots traversant parfois les PNJ en pleine conversation sur la route.
Combat
- Correction d'un élément d'interface ne signalant pas l'impossibilité de recharger dans l'état ou l'endroit actuel.
- Correction des zooms incohérents en visant avec une arbalète selon différents ratios d'affichage.
- Correction d'un problème d'ennemis demandant grâce tout en exécutant un combo.
Entraînement au combat
- Correction d'un blocage dû à une perte de conscience par ivresse.
- Correction du joueur pouvant arriver au duel final sans arme équipée.
- Collisions améliorées dans l'arène d'entraînement à Devil's Den.
- Réactions améliorées dans le tutoriel de combat avec Tomcat.
Contrôles
- Tirer une arme en posture accroupie est désormais désactivé dans les zones où le plafond est trop bas pour se relever.
- Correction de problèmes liés à la demande de directions en mode Hardcore et activation d'un élément avant l'ouverture de la carte.
- Correction de la vibration de la manette lors du transport d'un cadavre féminin.
Criminalité
- Ajout d'un tutoriel sur les conséquences du sommeil dans un lit appartenant à autrui.
- Ajustement des cas où l'attaque de Mutt constitue un crime.
- Les Coumans rencontrés et affrontés sur les routes ne se rendront plus.
- Correction des gardes connaissant instantanément la position du joueur après avoir découvert un verrou de pilori brisé.
- Correction du crime consistant à tuer des poules, parfois non attribué au joueur.
- Correction de l'icône d'intrusion bloquée à Kuttenberg.
- Correction de la zone d'intrusion à la taverne de Suchdol.
- Indication améliorée des icônes de criminalité.
- Réactions des PNJ aux crimes améliorées à Kuttenberg.
- Amélioration du sommeil des gardes.
- Statistiques rééquilibrées des gardes des boutiques à Kuttenberg.
- Réduction de la sévérité des réactions des PNJ lorsque le joueur dort dans leur lit.
Vie quotidienne
- Ajout de propriétés aux objets dans la cabane du chasseur à Opatowitz.
- Correction d'intrusion active durant les horaires d'ouverture dans la cave d'une taverne.
- Correction de vendeurs laissant parfois leur porte ouverte à la fin de leur service.
- Les gardes auront désormais leurs arbalètes en main en position immobile.
- Cycle journalier ajusté pour l'aubergiste Weighman afin qu'il ne pénètre pas dans une zone interdite pendant son travail.
- Stats RPG ajustées pour chasseurs et gardes-chasse.
- Davantage de PNJ à Troskowitz vont désormais se coucher pour se soigner quand ils sont blessés.
- Correction d'animations étranges des ivrognes portant une lanterne.
- Ajustement du contenu des chaudrons autour de Kuttenberg selon la classe sociale.
Dés
- Ajout d'un joueur de dés aux tavernes de Devil's Den, Miskowitz, Suchdol, et à la taverne Empereur Charles à Kuttenberg.
Environnement
- Correction de collisions manquantes au château de Suchdol.
- Distance LOD améliorée à l'auberge Empereur Charles.
- Correction de diverses collisions gênantes pour le combat à Grund, Kuttenberg, Old Kutna, Opatowitz, camp de Sigismond, Suchdol, et Vrchlitz.
- Suppression d'un kit de réparation provisoire dans la boutique d'armurier de Kuttenberg.
- Ajout d'une serrure à la porte du forgeron à Suchdol.
- Collisions améliorées sur le lac et la rivière près de Maleshov.
- Correction d'une interaction manquante pour la porte de la chambre du joueur chez le forgeron de Tachov.
- Correction de la pluie traversant le château de Trosky.
- Hauteur de l'enclume corrigée à Devil's Den.
Si vous le souhaitez, vous pouvez retrouver l'intégralité du très
long patch notes sur le site officiel.
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