Kingdom Come: Deliverance 2 reçoit des éloges de l'acteur principal de Red Dead Redemption 2
Roger Clark, qui est l'acteur principal de Red Dead Redemption 2, a récemment partagé son avis plus que positif concernant Kingdom Come: Deliverance 2.
Si vous le souhaitez, vous pouvez retrouver l'intégralité du très long patch notes sur le site officiel.Patch notes 1.3 KCD2
Nouveauté
- Courses de chevaux
- Les courses de chevaux débarquent ! Rendez-vous au camp des nomades dans la région de Trosky pour démontrer vos compétences dans des courses de cross-country et des compétitions de tir à l'arc à cheval.
- Quêtes associées
- Trois nouvelles quêtes sont disponibles pour profiter encore plus de cette activité :
- Des chevaux pour la course
- Les fers à cheval de course
- Le fil du bourreau
Fonctionnalités
- Alchimie
- Ajout de davantage de supports de séchage.
- Correction du nombre incorrect de potions dans le codex.
- Correction des animations défaillantes.
- Correction du modèle du contenant de poudre noire.
- Modification des modèles d'ingrédients spéciaux.
- Modification des caméras.
- Animaux
- Correction des déplacements des lucioles et papillons.
- Amélioration des déplacements des vaches.
Équilibrage
- Difficulté des ennemis rééquilibrée pour rendre la région de Kuttenberg légèrement plus exigeante.
- Ajustement de la difficulté des bandits à divers points d'intérêt.
- Ajout en boutique et à certains lieux de variantes d'objets auparavant indisponibles.
- Ajustement de l'influence statistique de l'état d'ébriété.
- Rééquilibrage des prix des fers à cheval.
- Suppression de l'effet ralentissant du poison « Fléau ».
- Rééquilibrage des arcs.
- Moins de personnes ivres en ville.
- Correction de la quantité incorrecte d'alcool dans le vin.
- Rééquilibrage général léger de l'alcool.
- Amélioration de la diversité en boutique : vêtements, armures et chaussures.
- Plus grande diversité d'articles chez les forgerons et armuriers à Kuttenberg.
- Hausse des prix en boutiques à Kuttenberg.
- Augmentation de la difficulté pour voler les marchands.
- Rééquilibrage du temps de détérioration de la viande crue.
- Rééquilibrage des inventaires des boutiques dans le camp de Sigismond.
Barbier
- Sons des animations du barbier améliorés.
- Correction d'un barbier manquant totalement si le joueur chargeait une partie après la mise à jour 1.2 alors que la quête « Une bonne toilette » était déjà accomplie.
Caravanes
- Correction des chariots traversant parfois les PNJ en pleine conversation sur la route.
Combat
- Correction d'un élément d'interface ne signalant pas l'impossibilité de recharger dans l'état ou l'endroit actuel.
- Correction des zooms incohérents en visant avec une arbalète selon différents ratios d'affichage.
- Correction d'un problème d'ennemis demandant grâce tout en exécutant un combo.
Entraînement au combat
- Correction d'un blocage dû à une perte de conscience par ivresse.
- Correction du joueur pouvant arriver au duel final sans arme équipée.
- Collisions améliorées dans l'arène d'entraînement à Devil's Den.
- Réactions améliorées dans le tutoriel de combat avec Tomcat.
Contrôles
- Tirer une arme en posture accroupie est désormais désactivé dans les zones où le plafond est trop bas pour se relever.
- Correction de problèmes liés à la demande de directions en mode Hardcore et activation d'un élément avant l'ouverture de la carte.
- Correction de la vibration de la manette lors du transport d'un cadavre féminin.
Criminalité
- Ajout d'un tutoriel sur les conséquences du sommeil dans un lit appartenant à autrui.
- Ajustement des cas où l'attaque de Mutt constitue un crime.
- Les Coumans rencontrés et affrontés sur les routes ne se rendront plus.
- Correction des gardes connaissant instantanément la position du joueur après avoir découvert un verrou de pilori brisé.
- Correction du crime consistant à tuer des poules, parfois non attribué au joueur.
- Correction de l'icône d'intrusion bloquée à Kuttenberg.
- Correction de la zone d'intrusion à la taverne de Suchdol.
- Indication améliorée des icônes de criminalité.
- Réactions des PNJ aux crimes améliorées à Kuttenberg.
- Amélioration du sommeil des gardes.
- Statistiques rééquilibrées des gardes des boutiques à Kuttenberg.
- Réduction de la sévérité des réactions des PNJ lorsque le joueur dort dans leur lit.
Vie quotidienne
- Ajout de propriétés aux objets dans la cabane du chasseur à Opatowitz.
- Correction d'intrusion active durant les horaires d'ouverture dans la cave d'une taverne.
- Correction de vendeurs laissant parfois leur porte ouverte à la fin de leur service.
- Les gardes auront désormais leurs arbalètes en main en position immobile.
- Cycle journalier ajusté pour l'aubergiste Weighman afin qu'il ne pénètre pas dans une zone interdite pendant son travail.
- Stats RPG ajustées pour chasseurs et gardes-chasse.
- Davantage de PNJ à Troskowitz vont désormais se coucher pour se soigner quand ils sont blessés.
- Correction d'animations étranges des ivrognes portant une lanterne.
- Ajustement du contenu des chaudrons autour de Kuttenberg selon la classe sociale.
Dés
- Ajout d'un joueur de dés aux tavernes de Devil's Den, Miskowitz, Suchdol, et à la taverne Empereur Charles à Kuttenberg.
Environnement
- Correction de collisions manquantes au château de Suchdol.
- Distance LOD améliorée à l'auberge Empereur Charles.
- Correction de diverses collisions gênantes pour le combat à Grund, Kuttenberg, Old Kutna, Opatowitz, camp de Sigismond, Suchdol, et Vrchlitz.
- Suppression d'un kit de réparation provisoire dans la boutique d'armurier de Kuttenberg.
- Ajout d'une serrure à la porte du forgeron à Suchdol.
- Collisions améliorées sur le lac et la rivière près de Maleshov.
- Correction d'une interaction manquante pour la porte de la chambre du joueur chez le forgeron de Tachov.
- Correction de la pluie traversant le château de Trosky.
- Hauteur de l'enclume corrigée à Devil's Den.
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