Un nouveau venu a fait son apparition sur les forums officiels de
The War Z. Fini les informations données par
Sergey qui paye peut être les quelques écarts qu'il a pu faire ces dernières semaines.
Désormais, c'est un dénommé
Tyler alias
JonnyTruant - actuellement
producteur principal - qui nous donnera les futures informations croustillantes.
Et il ne faut pas se le cacher, mais nous avons le droit à un florilège d'informations pour sa première intervention.

Il commence fort en nous annonçant qu'avec la charge de travail qu'ils ont et du rythme qu'ils ont adopté,
les développeurs comptent mettre fin à l'Alpha le 30 Novembre 2012.
C'est à ce moment là que la remise à zéro des comptes aura lieu. Une fois celle-ci effectuée, les serveurs seront disponibles à la location que ce soit les
serveurs Strongholds ou
les serveurs publics.
La remise à zéro :
On nous avait laissés un peu dans le flou en ce qui concerne la remise à zéro des comptes. Nous avons maintenant la confirmation de ce qui sera réinitialisé :
- Tous les inventaires seront effacés.
- La réputation des joueurs va être réinitialisée.
- Les pièces d'or le seront également. Tout ce que vous avez reçu avec l'achat d'un des deux packs vous sera redonné à nouveau.
- Les statistiques des personnages seront supprimées.
Les spawns d'objets :
Il y a eu de nombreuses plaintes sur les spawns de certains objets (la nourriture n'apparait pas assez souvent, trop d'armes dans certaines zones alors que dans d'autres il n'y en a aucune).
La carte va être corrigée dans les prochains jours afin d'assurer la bonne répartition des objets et d'atténuer tout problème.
Les collectionneurs de chapeaux doivent être actuellement ravis. En effet, beaucoup ont pu remarquer que leur spawn était plus courant que pour les autres objets.
C'est pourquoi une solution va être mise en place afin de donner une durée de vie aux objets. Si après un certain laps de temps ils n'ont pas été ramassés, ils disparaitront afin de libérer un créneau.
PVP contre PVZ :
De nombreuses discussions ont eu lieu pesant le pour et le contre en ce qui concerne le
PVP et le
PVZ. Lorsque les
serveurs Stronghold seront activés ils pourront être protégés par des mots de passe de sorte que vous gériez votre serveur de la manière que vous le souhaitez.
Social :
Le système de clan est toujours en plein développement et devrait être fini d'ici la semaine prochaine. Il permettra d'ajouter un
tag au nom des utilisateurs appartenant à un même groupe. De cette façon, leurs membres seront en mesure de voir leurs coéquipiers grâce à
un icône au dessus de leur tête.
Le système d'amis. Vous aurez bien évidemment accès à votre liste d'amis à partir de laquelle vous pourrez rejoindre un serveur en particulier. C'est le prochain module qui sera réalisé après celui des clans.
Les autres améliorations :
Plusieurs choses sont en cours de discussion :
- Un filtre de noms offensants.
- Les arbres de compétences.
- Le tri de la liste des serveurs.
- De nouveaux personnages/animations (certains sont quasiment terminés).
- Possible solution sur le "serveur hopping".
commentaires (50)
Pour la partie les autres amélioration, elles ne sont prévu qu'après la beta !
SUPER ! il nous reste plus qu'a attendre :)
gg
GG Monkey, que de bonne nouvelles. Et a quand un patch pour le SLI, et la fréquence en 120HERTZ possible?
Jolie JonnyTruand !! :) Et les dollars? Encore les armes toussa osef un peu, mais les dollars j'en ai farmé du zonzon quoi^^ Sinon bah tant pis aussi^^ Pour la carte se serait bien de visiter l'endroit pour avoir les noms, et pour le server hoopping je me demande ce qu'ils vont faire^^
Système de clan c'est booooon caaa car quand on joue à 9 et que l'ont cernes des bandits ou autres cela arrivent que l'ont se tirent dessus --'
Espérons qu'il tienne parole lui ...
tout ce que j'attend hormis les véhicules est dans cette news wait and see
Mouai en gros ils ce foutaient de nous complètement, j’espère qu'il va relever le niveau ce tyler
Bon ça ! Vivement ces news IG !