Un tas de précisions...

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 03 novembre 2012 à 16h40
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Un tas de précisions...
Un nouveau venu a fait son apparition sur les forums officiels de The War Z. Fini les informations données par Sergey qui paye peut être les quelques écarts qu'il a pu faire ces dernières semaines. Désormais, c'est un dénommé Tyler alias JonnyTruant - actuellement producteur principal - qui nous donnera les futures informations croustillantes. Et il ne faut pas se le cacher, mais nous avons le droit à un florilège d'informations pour sa première intervention. Il commence fort en nous annonçant qu'avec la charge de travail qu'ils ont et du rythme qu'ils ont adopté, les développeurs comptent mettre fin à l'Alpha le 30 Novembre 2012. C'est à ce moment là que la remise à zéro des comptes aura lieu. Une fois celle-ci effectuée, les serveurs seront disponibles à la location que ce soit les serveurs Strongholds ou les serveurs publics.

La remise à zéro :

On nous avait laissés un peu dans le flou en ce qui concerne la remise à zéro des comptes. Nous avons maintenant la confirmation de ce qui sera réinitialisé :
  • Tous les inventaires seront effacés.
  • La réputation des joueurs va être réinitialisée.
  • Les pièces d'or le seront également. Tout ce que vous avez reçu avec l'achat d'un des deux packs vous sera redonné à nouveau.
  • Les statistiques des personnages seront supprimées.

Les spawns d'objets :

Il y a eu de nombreuses plaintes sur les spawns de certains objets (la nourriture n'apparait pas assez souvent, trop d'armes dans certaines zones alors que dans d'autres il n'y en a aucune). La carte va être corrigée dans les prochains jours afin d'assurer la bonne répartition des objets et d'atténuer tout problème. Les collectionneurs de chapeaux doivent être actuellement ravis. En effet, beaucoup ont pu remarquer que leur spawn était plus courant que pour les autres objets. C'est pourquoi une solution va être mise en place afin de donner une durée de vie aux objets. Si après un certain laps de temps ils n'ont pas été ramassés, ils disparaitront afin de libérer un créneau.

PVP contre PVZ :

De nombreuses discussions ont eu lieu pesant le pour et le contre en ce qui concerne le PVP et le PVZ. Lorsque les serveurs Stronghold seront activés ils pourront être protégés par des mots de passe de sorte que vous gériez votre serveur de la manière que vous le souhaitez.

Social :

Le système de clan est toujours en plein développement et devrait être fini d'ici la semaine prochaine. Il permettra d'ajouter un tag au nom des utilisateurs appartenant à un même groupe. De cette façon, leurs membres seront en mesure de voir leurs coéquipiers grâce à  un icône au dessus de leur tête. Le système d'amis. Vous aurez bien évidemment accès à votre liste d'amis à partir de laquelle vous pourrez rejoindre un serveur en particulier. C'est le prochain module qui sera réalisé après celui des clans.

Les autres améliorations :

Plusieurs choses sont en cours de discussion :
  • Un filtre de noms offensants.
  • Les arbres de compétences.
  • Le tri de la liste des serveurs.
  • De nouveaux personnages/animations (certains sont quasiment terminés).
  • Possible solution sur le "serveur hopping".

commentaires (50)

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risemorefr Le 04/11/2012 à 15:30

Zut, il était marrant Sergey avec ses insultes homophobes

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predanimal Le 04/11/2012 à 14:51

Carrément d'accore Fred#50 ,Pire que day z en 3 semaine .Dayz au moins avec les server privé jamais de problème sur des server avec 50 personnes ,mais on n'est en alpha mais sa change rien que niveau cheater on a dépassé le barreau mètre de day z easy ,pas une soiré sans mourir par un Super man .

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Evilactivities Le 04/11/2012 à 14:00

@hexfield, Oui, il y a un moyen, tu t'inscrit sur le forum off et tu va ici: http://forums.thewarz.com/showthread.php?43119-STEP-BY-STEP-guide-to-GETTING-THE-FORUM-BADGE tu suit les instructions et tu auras accès à la partie du forum ou tu peut poster tes suggestions, reports, etc.

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Fred54 Le 04/11/2012 à 13:50

Tas de précisions... tas de c*nneries surtout. Aucune nouveauté.

Quelque soit les serveurs, moi et mes potes nosu faisons régulièrement tués par des hackers qui traversent les murs...

Je fais aussi du dev logiciel et il n'y aucune excuse pour que ce genre de hackers ne soit pas au moins détecté et automatiquement bannis. (Et notez là que je ne parle même pas de l'empêcher)

Googlez "thewarz cheats" ça vous donnera une idée plutôt que de répondre "non, mais vous vous faites des films".

Thewarz, niveau hackers, c'est devenu pire que Dayz. En attendant les serveurs privés, je me retire de ce jeu et je vous invite tous à vous plaindre sur le forum de thewarz.com
(comme je l'ai fait plusieurs fois puisque ici , je le rappelle, ça ne sert à rien)

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hexfield Le 04/11/2012 à 12:37

Trés bien tout ça, rassurant de voir un tel suivi ! Existe il un moyen de donner nos avis, voir des suggestionssur les maj afin d'aider au mieux les devs ?

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Cloud Darkheart Le 04/11/2012 à 11:48

Ah oui , autant pour moi Evil . =)

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BenutsPotatoes Le 04/11/2012 à 11:41

#17 - Novabis 03/11/2012 à 18:35

Après je pense que se serait sympa de combler un peu le vide dans les forêts (que se soit niveau objets ou zombie), parce que soit on est en ville et il y a des choses à ramasser, des zombie à tuer, des gens pour nous tuer (ou rarement, juste à croiser) mais en dehors des villes… Il y a que des arbres!

Exemple: faire un allez retour entre smallville et blue ridge (safe zone) 30minutes à appuyer sur un bouton avancer et de ne faire rien d’autres… Ne pas croiser un zombie, pas d’objet… Que des bandits (que j’appelle hunters)



Ca se voit que t'as jamais joué a dayz toi :P

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Evilactivities Le 04/11/2012 à 11:26

@Cloud, regarde mieux, FluoJustForFun demandais des infos concernant un wipe a la fin de la bêta pour la release.
Là dans la news on parle seulement d'un wipe a la fin de l'alpha. Non ?

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Evilactivities Le 04/11/2012 à 11:22

Perso ça m’ai jamais arrivé de tirer sur un de mes mates, en général on met le même chapeau pour se reconnaitre plus facilement.

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Cloud Darkheart Le 04/11/2012 à 11:22

Le wipe est prévue pour la béta Evil ! x)

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Cpt-OuiOui Le 04/11/2012 à 11:20

#37 , moi c'est pire j'ai tué toute la Team ( on est 4 ) dans le noir a smallville !! ^^
Sinon de très belle précisions !

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Evilactivities Le 04/11/2012 à 11:18

C'est à quel sujet ?

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Cloud Darkheart Le 04/11/2012 à 11:01

C'est incroyable ! Evilactivities tu sais vraiment pas lire ! T'as besoin de binocle man !

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Travis Cayne Le 04/11/2012 à 10:42

#33 : "les développeurs comptent mettre fin à l’Alpha le 30 Novembre 2012.

C’est à ce moment là que la remise à zéro des comptes aura lieu."

On peut pas mieux faire concernant ton cas....

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juliusdu10 Le 04/11/2012 à 09:10

Aaaaa sa c'est bon!! Le systeme de clan et de reconnaissance des alliés. Hier encore j'ai tuer un coequipier sans le vouloir -.-' ce que j'attend également c'est une meilleure netteté de la carte

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Evilactivities Le 04/11/2012 à 02:14

@larude: je crois que tu n'a pas compris ce qu'ils comptent faire, je pense plutôt qu'ils parles de mettre un tag sur tes amis ou membre de ton clan, mais les autres le voient pas je pense.

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larude Le 04/11/2012 à 02:02

Punaise ! un tag de clan au dessus de la tronche ?! et puis quoi encore ? Tout pour nous sortir de l'immersion du jeu !Et pourquoi pas le nom ? et de la couleur ! (rose pour les civils, noir pour les bandits)...
A quand le mode conquete ou ruée ?

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Evilactivities Le 04/11/2012 à 01:30

@FluoJustForFun: Euh... ok oué prend nous pour des buses, tu t'es mal exprimé surtout. Enfin bref, il n'y a aucune info sur un wipe a la fin de la bêta tout simplement parce qu'il n'y en a pas de prévu.

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FluoJustForFun Le 04/11/2012 à 01:21

@ Evilactivities et @ survivals
Il n'y a justement pas marqué si il compte en faire un également à la fin de la béta. Après si VOUS savez pas lire je peu pas vous aider.

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tieummm Le 03/11/2012 à 23:59

"Ils auraient pas du faire payer l’Alpha."

#29 : Il y a quelques jours je n'aurais peut être jamais dis ce qui va suivre, mais je ne suis pas de ton point de vue même si je le comprends.

Je trouve que c'est une bonne chose que l'alpha (et la beta) soient payantes car le jeu a vraiment évolué depuis le 15 octobre et je suis sûr que ça va être une tuerie en matière de survival -Dayz tjr dans mon coeur malgrès ça et vivement le stand alone au passage)-.

Au début j'ai vraiment pensé avoir eu trop d'espoirs mais les devs et autres membres du staff ne vont pas nous laisser tomber, et au final c'est ce qui compte, pour moi.
En espèrant que les MAJ restent fréquentes, utiles (plus ou moins), et après la sortie officiel !


Les devs ont bien réagis aux premières alertes, bien sûr y'a toujours des améliorations à apporter comme par exemple certaines animations.

Je pense à celle où l'on rampe, je la trouve juste dégeulasse, vous trouvez pas ?