Après la mise à jour de cette nuit, on peut dire que la communauté reste assez mitigée à son sujet. L'apparition de bugs notamment dû aux nouvelles fonctionnalités (les flèches bleues au dessus de tous les joueurs) et le fait de devoir débourser une certaine somme en
GC pour la création d'un clan a suscité le mécontentement de nombreux joueurs.

Malgré tout, des modifications ont été une nouvelle fois apportées quelques minutes après le déploiement de la mise à jour, corrigeant les très gênantes flèches bleues.
Aujourd'hui,
Sergey vient nous présenter le futur plan de développement sur divers sujets de
The War Z qui aura lieu durant les prochains mois.
La remise à zéro
Comme nous nous dirigeons vers la sortie de la version dîtes de "Fondation" (qui coïncidera très probablement à la sortie sur
Steam), nous allons effectuer une remise à zéro, très probablement ce week-end. Tous les GC que vous aviez en fonction des packs achetés vous seront redonnées, vous aurez également une certaine somme supplémentaire vu que vous faites partie des joueurs fondateurs.
En ce qui concerne cette fameuse réinitialisation, pour rappel, les inventaires seront vidés, les statistiques de vos personnages seront remises à zéro. En cadeau, vous aurez très probablement tous les personnages de déverrouillés. Il est possible que quelques "kits de survie zombie" vous soient donnés afin de recommencer à survivre de la meilleure des façons dans un monde dominé par les zombies.
Les nouvelles méthodes pour acheter le jeu
Comme cela a été précisé dans l'une des dernières actualités, les développeurs souhaitent que les premiers joueurs soient différenciés des autres. C'est pourquoi les packs
Survivor,
Pioneer ne seront plus en vente.
À la place un certain nombre de packs seront mis en vente sans nom spécifique et qui n'offriront aucune reconnaissance particulière en jeu et qui ne débloquerons pas de personnages dès le départ. La seule différence notable entre les packs sera le nombre de GC que vous obtiendrez.
Nouvel anti-hack
Un nouvel
anti-hack devrait voir le jour vers la mi-décembre. Ce nouveau système analyse les caractéristiques des joueurs et réagira en fonction.
C'est un système plus complexe fonctionnant sur un serveur distinct et qui devrait remplacer le système actuel - qui pour le moment est toujours principalement basé sur les humains (les modérateurs) pour bannir les tricheurs (utilisant principalement des
wallhacks et ESP) - ce qui pouvait prendre un ou deux jours. Une fois de plus, les développeurs essaient de faire du mieux possible pour leur lutte sans fin avec ces joueurs indésirables.
Passage sur Steam
Comme annoncé depuis longtemps, le jeu sera disponible sur
Steam. Plusieurs solutions sont à l'étude afin que les joueurs possédant déjà un compte
War Z puissent le lier à leur compte
Steam.
HammerPoint travaille actuellement dessus.
Nouvelle feuille de route
Vous devez vous en douter mais lors du développement d'une application ou d'un jeu, il est toujours plus pratique de définir une ligne directive. La feuille de route des développeurs sera plutôt basée sur une liste de souhaits définie en interne par
HammerPoint. Comme toujours de nombreux paramètres peuvent entrer en compte et ralentir le processus (comme les nouveaux hacks).
Il faut donc bien prendre la liste suivante au conditionnel pour ne pas être déçu. Il se peut également que des éléments non-listés ci-dessous voient le jour entre temps.
Décembre 2012 :
- Clans. (déjà présents mais payants)
- Amis. (non présent)
- Classement. (non présent)
- Location de serveur. (non présent)
- Nouvelle série de blocs de construction (des barricades et des objets utilisables comme des systèmes hydroponiques). (non présent)
- Fonction d'appel à l'aide.
- L'accès à votre inventaire global et à la boutique en zone sécurisée tout en restant connecté au serveur.
- Fusils et pistolets de calibre 22.
- Plus d'armes de mêlée cool.
- Meilleure utilisation des casques et des gilets pare-balles.
- Pistolet de détresse.
- Meilleur gestion du poids des objets.
- Option pour activer un viseur à la troisième personne.
Décembre 2012 mais peut être repoussé à Janvier 2013 :
- Objet "Safe" ou "Locker" - qui vous permettront de stocker en toute sécurité des objets n'importe ou sur la carte (comme ce qui peut se trouver sur DayZ). Il y aura deux types de protection : la première avec un code digital de 4 ou 5 chiffres, l'autre sans verrou.
- Amélioration de la carte. Plus d'espace - montagnes, collines, quelques changements de textures, plus d'immeubles accessibles, plus d'équipements, nouveaux types d'arbres...
- Nouveaux personnages.
- Nouveaux objets de survie (boisson énergétique pour récupérer l'endurance, des médicaments...)
- Du gaz lacrymogène. Les masques à gaz auront une utilité.
- Plus d'armes civiles.
Janvier 2013 et Février 2013 :
- 5 à 6 cartes de Strongholds ajoutées.
- Des véhicules !
- Des combats à mains nues.
- Missions définies par les joueurs.
Mars 2013 :
- Meilleur système de soin.
- Potentiellement, un système de fabrication d'armes (à bien prendre au conditionnel).
Juin à Août 2013 :
- Apparition d'une nouvelle carte qui sera 4 fois plus grande que Colorado.
- 5 à 6 cartes Strongholds supplémentaires.
commentaires (51)
#8 - T.B.M BALKIRI
L'annonce ne va calmer personne puisque connaissant la Team sur Warz, "il faut voir pour le croire" et surtout ne pas croire aveuglément tout ce qui est dit. Surtout on se qui concerne les dates.
Wait & see ! ;-)
Pas de Chat Vocal sur leur feuille de route?
Héé bin on va se taper encore longtemps du only PVP à chaque coin de rue..
#7 - Monkey_D_Squall
Je suis assez d'accord avec toi. Autant pour l'inventaire global que pour la troisième personne.
Cela contribue à enlever une part d'immersion (à mon goût)
Je pense que cette annonce va enfin calmer les rageux... ^^
Je comprends toujours pas pourquoi il y a un inventaire global + des casiers secure (ou pas), les mecs qui font du serveur hopping vont être sur-sur-sur-stuffé (ce qui change pas grand chose mais bon...), l'inventaire global pour moi est inutile et nuit à l'ambiance du jeu, c'était bien en alpha, mais quand le jeu sortira complet... :/ comme la vue 3éme personne qui pour moi, est comme un cheat, voir derrière une barricade ou un rocher alors que c'est impossible en vrai c'est ridicule, cela dit, il m'ait arrivé de rester en vie grâce à ça^^,). Sinon très bon programme, vivement mars, au moins^^ Et merci aux devs ;)
Sympathique le projet avance doucement ...
Malgrès quelque déboires je pense que l'avenir va nous apporter de bonnes choses.
Pour ceux qui disaient qu'il n y avait pas de loot dans les nouvelles zones c'est faux !!! Vous avez du malheureusement passer après quelqu'un.
Sur ce Wait & See :) Courage aux devs ;)
A voir ce que donneront toutes ces nouvelles choses une fois en jeu. En tout cas je ne suis pas mécontent de la mise à jour de cette nuit pour le moment =P
Enfin on parle de Anti - Hack ^^
Puis c'est vrai, quand on pourra admin notre serv, y aura moins de cheater ^^
des infos sur l'acces et la config/plugin/stram anti cheat de ces serveurs ?
Vivement la nouvelle map :)
Bon bas je commence a joué en Mars :)
Impatient pour les véhicules !!