Après la mise à jour de cette nuit, on peut dire que la communauté reste assez mitigée à son sujet. L'apparition de bugs notamment dû aux nouvelles fonctionnalités (les flèches bleues au dessus de tous les joueurs) et le fait de devoir débourser une certaine somme en
GC pour la création d'un clan a suscité le mécontentement de nombreux joueurs.

Malgré tout, des modifications ont été une nouvelle fois apportées quelques minutes après le déploiement de la mise à jour, corrigeant les très gênantes flèches bleues.
Aujourd'hui,
Sergey vient nous présenter le futur plan de développement sur divers sujets de
The War Z qui aura lieu durant les prochains mois.
La remise à zéro
Comme nous nous dirigeons vers la sortie de la version dîtes de "Fondation" (qui coïncidera très probablement à la sortie sur
Steam), nous allons effectuer une remise à zéro, très probablement ce week-end. Tous les GC que vous aviez en fonction des packs achetés vous seront redonnées, vous aurez également une certaine somme supplémentaire vu que vous faites partie des joueurs fondateurs.
En ce qui concerne cette fameuse réinitialisation, pour rappel, les inventaires seront vidés, les statistiques de vos personnages seront remises à zéro. En cadeau, vous aurez très probablement tous les personnages de déverrouillés. Il est possible que quelques "kits de survie zombie" vous soient donnés afin de recommencer à survivre de la meilleure des façons dans un monde dominé par les zombies.
Les nouvelles méthodes pour acheter le jeu
Comme cela a été précisé dans l'une des dernières actualités, les développeurs souhaitent que les premiers joueurs soient différenciés des autres. C'est pourquoi les packs
Survivor,
Pioneer ne seront plus en vente.
À la place un certain nombre de packs seront mis en vente sans nom spécifique et qui n'offriront aucune reconnaissance particulière en jeu et qui ne débloquerons pas de personnages dès le départ. La seule différence notable entre les packs sera le nombre de GC que vous obtiendrez.
Nouvel anti-hack
Un nouvel
anti-hack devrait voir le jour vers la mi-décembre. Ce nouveau système analyse les caractéristiques des joueurs et réagira en fonction.
C'est un système plus complexe fonctionnant sur un serveur distinct et qui devrait remplacer le système actuel - qui pour le moment est toujours principalement basé sur les humains (les modérateurs) pour bannir les tricheurs (utilisant principalement des
wallhacks et ESP) - ce qui pouvait prendre un ou deux jours. Une fois de plus, les développeurs essaient de faire du mieux possible pour leur lutte sans fin avec ces joueurs indésirables.
Passage sur Steam
Comme annoncé depuis longtemps, le jeu sera disponible sur
Steam. Plusieurs solutions sont à l'étude afin que les joueurs possédant déjà un compte
War Z puissent le lier à leur compte
Steam.
HammerPoint travaille actuellement dessus.
Nouvelle feuille de route
Vous devez vous en douter mais lors du développement d'une application ou d'un jeu, il est toujours plus pratique de définir une ligne directive. La feuille de route des développeurs sera plutôt basée sur une liste de souhaits définie en interne par
HammerPoint. Comme toujours de nombreux paramètres peuvent entrer en compte et ralentir le processus (comme les nouveaux hacks).
Il faut donc bien prendre la liste suivante au conditionnel pour ne pas être déçu. Il se peut également que des éléments non-listés ci-dessous voient le jour entre temps.
Décembre 2012 :
- Clans. (déjà présents mais payants)
- Amis. (non présent)
- Classement. (non présent)
- Location de serveur. (non présent)
- Nouvelle série de blocs de construction (des barricades et des objets utilisables comme des systèmes hydroponiques). (non présent)
- Fonction d'appel à l'aide.
- L'accès à votre inventaire global et à la boutique en zone sécurisée tout en restant connecté au serveur.
- Fusils et pistolets de calibre 22.
- Plus d'armes de mêlée cool.
- Meilleure utilisation des casques et des gilets pare-balles.
- Pistolet de détresse.
- Meilleur gestion du poids des objets.
- Option pour activer un viseur à la troisième personne.
Décembre 2012 mais peut être repoussé à Janvier 2013 :
- Objet "Safe" ou "Locker" - qui vous permettront de stocker en toute sécurité des objets n'importe ou sur la carte (comme ce qui peut se trouver sur DayZ). Il y aura deux types de protection : la première avec un code digital de 4 ou 5 chiffres, l'autre sans verrou.
- Amélioration de la carte. Plus d'espace - montagnes, collines, quelques changements de textures, plus d'immeubles accessibles, plus d'équipements, nouveaux types d'arbres...
- Nouveaux personnages.
- Nouveaux objets de survie (boisson énergétique pour récupérer l'endurance, des médicaments...)
- Du gaz lacrymogène. Les masques à gaz auront une utilité.
- Plus d'armes civiles.
Janvier 2013 et Février 2013 :
- 5 à 6 cartes de Strongholds ajoutées.
- Des véhicules !
- Des combats à mains nues.
- Missions définies par les joueurs.
Mars 2013 :
- Meilleur système de soin.
- Potentiellement, un système de fabrication d'armes (à bien prendre au conditionnel).
Juin à Août 2013 :
- Apparition d'une nouvelle carte qui sera 4 fois plus grande que Colorado.
- 5 à 6 cartes Strongholds supplémentaires.
commentaires (51)
Pas mal tout ça, par contre s'ils veulent rajouter des "Locker", il faut absolument qu'ils dégagent l'inventaire global, sinon aucun intérêt.
Systèmes hydroponiques : http://fr.wikipedia.org/wiki/Hydroponie pour les gens qui parlent de la culture ;)
www.therageZ.fr
Moi j'adore cette màj et toutes ces promesses tenues et à venir ! On est vraiment trop stylés avec nos big boobs, nos talons et nos lunettes de soleil.... surtout la nuit... (je déconne)
Super la maj qui fais crash le jeu !!
#20 je pensais a la même chose que toi surtout la chasse ??? il en parle plus il me semble tous comme pour l'artisanat (ferme, etc.)
Aussi non il serais temps de remplir aussi les bois qui reste vide et qui sont les moment les plus ennuyeux du jeux.
Avais t-ils pas parler de migration de zombie au départ ???
Ou alors du moins ajouter des zombie car ce faire courser par 3 zombie ne pose aucun souci, même a la flashlight on arrive a les avoir tous les 3 et au pire courir un peu hors zone de village et BAM.... il s'arret lors qu'il sont même pas a 1metre de toi
sergei avais citer si je me souviens bien "a vous de créer vous propre horde de zombie" aucun souci mais comment continuer si apres 50metre ils s'arrete tous ??
aussi non pour la maj j'en suis satisfait même si ça me semble maigre après 3semaines d'attente et le le flop de la maj .... les clan payant ?? pourquoi avoir fait cela ??
enfin comme tous le monde dit Wait and see même si ca ce fait long alors que la beta est a nos portes
Ha et ils ont oublié de préciser le contenu payant, sauf s'ils aiment nous faire des fausses joies, comme avec les clans :'D
Trèèèèès alléchante news. Même si ils sont en retard sur leur programme, ça promet du bon. ;)
Je suis déçu de voir que l'on doit payer pour créer un clan... de voir des promesse qui ne vois pas le jour...
Ils passe le moins important avant le plus important !!!
j'ai vite accrocher a ce jeux mais voir tous sa, me donne fais désespérer de savoir que le jeu finira mal.
Je ne suis pas du genre a critiquer mais franchement faire payer je dit NON !!!
Les véhicules qui devais voir le jour a la sortie de la bêta es repousser...
Ils font quoi les développeurs dites moi ????
Il viennent d'empocher 10 000 000 et ne sont pas capable de tenir des promesse... et ose faire payer....
CE JEU VA FINIR TRÈS MAL !!!
Lol la M.a.j tout simplement... j'étais le 1er a les défendre mais c'est fini! Omg on peut grimper aux arbres et aux batiments -_-
Ils ont intérré a aire beaucoup plus d'effort!
Et pendant ce temps là, les Tontons Flingueurs nettoient SmallVille !!! http://www.youtube.com/watch?v=mJnaBETgczM&feature=g-upl
Moi, je kiffe le jeu c'est certain mais les annonces antérieurs sont passées aux oubliettes ?
-la chasse ?
-les missions ?
-le"Big-foot" ?
-les autres cartes ?
-l'arbre de talent ?
-les épidemies ?
-Une date de sortie béta/final ?
Donc pour ma part je crois entendre la douce mélodie du pipeau...(J'aimerai que cela roule mais là, je suis guère rassuré ).
#13 - Chuck_Testa
Mais de rien,
Par contre, comme je l'ai déjà dit, c'est à prendre avec des pincettes....
Nous pourrons y compter dessus lorsque nous le verrons dans un patch note.
Mais perso, c'est aussi une fonctionnalité que j’attends, le temps d'écrire "friendly", le gars te défonce la tronche.
Je suis (étais) l'un des premiers défenseurs du jeu... mais la, nan.
Des clans payants, c'est le debut de la fin. Aucune maj ou ajout ne devaient etre payant, au final les éléments de bases du jeu le sont... Vous y croyez vous au carte gratuite du coup ?
Nan c'est mort....
j'espère qu'ils vont vite régler le problème des cheaters :/
Je viens à l'instant de me faire sniper par un mec qui devait me voir à travers mon batiment, car a l instant même où j ai posé un orteil dehors, BIM headshot. Il pouvait pas m avoir vu entrer, vu que je me connecté a peine :/
Sympa les prévisions.
Par contre j'espère que le clan passera de payant à gratuit.
Bizarrement il ne se justifie pas du tout sur ce sujet^^
Du gaz lacrimo et fusée de détresse c'est bon ça :)
Vous pouvez compter 1 ou 2 mois de délai en plus pour chaque date vue la vitesse ou sa avance et le sérieux des développeur sachant que d'ici la il y aura peut être encore plus de fonctionnalité payante.
Enfin on verra bien mais je suis très perplexe vis-à-vis de l'avenir du jeux car déjà déçu par le système de clan payant.
ça promet surtout les cartes 4 fois plus grande, je les attend avec impatience. Parce colorado c'est tout petit ^^, enfin bon j’attends de voir tout ça a l’œuvre. J'espère surtout qu'il vont pas nous foutre des nouveaux contenu payant.
#12 - vidark
Aah merci j'vais pas vu cette news. Heureux d'apprendre qu'on pourra enfin communiquer fluidement avec les gens. Ça m'évitera de mourrir à chaque fois que je rentre dans une ville
#10 - Chuck_Testa
-Le système de chat VOIP sera opérationnel début 2013.
C'est ce qui a été dit dans la news du 17/11.
C'est aussi une fonctionnalité que j'attends impatiemment...