Journal des développeurs : herbes et sols

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 01 juin 2013 à 02h54
86 
Journal des développeurs : herbes et sols
Nous avons le droit aujourd'hui à un journal des développeurs assez spécial et complètement axé sur les créations de l'équipe art de War Z. Roman, plus connu sous le nom de Russiankaliber, à qui on a pu à faire à quelques reprises est le directeur artistique du jeu. Il a entre autre la responsabilité des textures et des modèles des arbres, du terrain, des bâtiments, des armes et de leurs animations. D'après lui, ce n'est pas le travail le plus simple, mais il le fait avec beaucoup de plaisir et surtout avec beaucoup de liberté en travaillant avec une équipe très talentueuse. Comme certains doivent s'en douter, l'équipe artistique est pas mal mobilisée par la création de la nouvelle carte Californie. Entre les diverses optimisations, les nouvelles créations et toutes les autres tâches à effectuer, le département artistique dégouline de sueur ! L'objectif principal de l'équipe de Russiankaliber est de proposer le meilleur réalisme et qualité possible pour ce qui est des textures et des modèles sur The War Z. Bien sur, beaucoup diront qu'il y a plus important à corriger à l'heure actuelle sur le jeu, mais ils y travaillent encore et toujours. Le monde dans lequel vous évoluez dans War Z est grand. L'un des défis était l'environnement. Pour que ce grand espace ne soit vide, il a fallu le remplir d'arbres, de buissons, de rochers, de montagnes, de divers villes et d'herbes. Comme vous avez pu le remarquer, ils n'avaient pas réellement passé beaucoup de temps sur l'optimisation de l'herbe, en voici la preuve avec une version d'octobre 2012 : [singlepic id=165 w=499 h=264 float=] Il n'y avait ni profondeur, ni netteté, ni variété. Roman savait une chose importante par rapport à la production, si ils commençaient à travailler sur quoi que ce soit pour atteindre la perfection, ça risqueraient de leur prendre énormément de temps. Et ce n'est pas la meilleure des solutions quand il y a de nombreuses choses à terminer à temps. Lui et son équipe se sont promis qu'ils reviendraient avec une totale revisite de l'aspect de l'herbe. Voici donc ce que ça a donné à la mise à jour suivante : [singlepic id=166 w=499 h=264 float=] Vous la reconnaissez. C'est l'herbe qui pousse actuellement sur la carte Colorado. Elle est beaucoup plus propre, nette et variée que la précédente. Mais pour la carte de la Californie, l'équipe artistique souhaitait absolument repartir de zéro pour l'herbe et le sol. Pour cela, il a fallu les meilleurs modèles possibles et pour les trouver il faut sortir ! C'est donc ce qu'a fait l'équipe de Russiankaliber. [nggallery id=20] À quelques mètres de leurs bureaux, il y a un grand espace où poussent diverses sortes d'herbes, de fleurs, d'arbustes et de petites plantes. Tout cela agrémenté par différents types de sol. C'était l'endroit parfait pour y recueillir quelques échantillons sur lesquels se baser. Russian est tombé sous le charme des fleurs jaunes qui auront certainement leur place sur la carte Californie. De nombreux clichés de terrain (gravier, sable, roches...) en haute définition ont été pris sur le chemin du retour afin d'avoir les textures possibles.
Après avoir traiter plus d'un millier de photos de terrain, l'équipe a pu créer divers textures pour le sol. En voici quelques exemple appliqués sur la nouvelle carte :
[singlepic id=167 w=246 h=135 float=][singlepic id=168 w=246 h=135 float=]
Une fois rentré, il a également fallu photographier un à un chaque brin d'herbe afin d'en avoir le plus de variétés possibles. Melvin -l'un des artistes de War Z-  a récupéré les clichés et les a modélisé avec magie ! [nggallery id=19] Et voici le rendu en jeu de près :
[singlepic id=169 w=240 h=135 float=][singlepic id=170 w=240 h=135 float=]
Désormais avec un peu plus de recul et de distance : [nggallery id=18] Pour le coup, je trouve que les textures de sols et les herbes ont drôlement été améliorées par rapport à ce qu'on connaît actuellement sur la carte Colorado. D'après les quelques images que nous pouvons voir de la carte Californie, elle m'a l'air d'être beaucoup plus grande que Colorado, qu'en pensez-vous ?

commentaires (86)

Avatar PitAtila_7697
PitAtila_7697 Le 01/06/2013 à 12:48

Parce qu'on passe voir de temps en temps si il y a des avancé dans le jeu et on s'aperçoit que non ^^

Pour les autres cas sos qui savent qu'insulter , acheter un bescherelle et apprenez de nouveaux mots pour faire des phrases sans insulter et montrer que vous avez un peu de cervelle ... Que ce soit ceux qui détestent ou ceux qui défendent !

Avatar
Ovtich Le 01/06/2013 à 12:42

Lol #25.

Sérieusement vous pourrissez la communauté à vous plaindre à chaque infos..

Ils commencent à faire des efforts en nous proposant des Screenshots et de plus en plus d'informations. Comme on le vois sur la photo, c'est un très petit studio, ils ont encore des choses à apprendre.

Pour les véhicules, vous vous voyez vraiment parcourir toute la map en 30 secondes ? Colorado est très petit les véhicules sont inutiles. Ils verront sans doute le jour avec la nouvelle map.

Et vous verrez, tout ce qui se plaigne seront les premiers à se vanter en disant "Moi je suis un joueur de l'Alpha, je le connais depuis très longtemps ce jeu etc.." une fois que le jeu seras plus complet..

Sur ce, je comprend pas pourquoi vous venez sur un site "WarZ" si vous haïssait ce jeu.

Avatar
guaya Le 01/06/2013 à 12:33

c'est du bon boulot vus comme sa, esperons que sa lag pas comme avec cette derniere MAJ, le WarZ d'avant la MAJ me manque, j'spere qu'il ne compte pas laisser le jeu comme sa, et une derniere chose c'est normal que le chinois dans les photos c'est le meme que dans le jeu la???!

Avatar
wil Le 01/06/2013 à 12:10

quand on voit le local où ils travaillent (3 ordis pour une équipe artistique), moi je dis chapeau bas pour tout le travail déjà effectué.
Après, les gros cons qui sont pas contents, ils sont pas obligés de rester sur ce jeu et d'ailleurs ça fera que du bien à la communauté. Allez jouer à votre émulateur de merde qui en est à l alpha d'octobre. Quand votre truc aura 1% de ce que propose Warz vous pourrez ouvrir vos grandes gueules de .....
Cette derniere MaJ est superbe et pour ma part aucun problème de FPS.
J'ai jamais acheté de GC supplémentaires et pour ton cheat a 50€ si tu en es fier alors tu es vraiment que de la sous merde.
warz est loin d'être mort et l'arrivée prochainement (encore un mois)de l'anticheat va mettre ce jeu dans les références des jeux vidéos.

Avatar
jojo36 Le 01/06/2013 à 11:54

Eh ben voilà un travail serieux, ça donne un bon rendu

* mode optimiste actived *

Avatar John Dillinger
John Dillinger Le 01/06/2013 à 11:40

"travaillant avec une équipe très talentueuse." MDR :)

Avatar
gogoback Le 01/06/2013 à 11:37

quel bande de conard j aurait bien cassé du chinois

Avatar
Zimmer Le 01/06/2013 à 11:21

commentaire modéré.

Avatar
Numb3rz117 Le 01/06/2013 à 11:10

LOL ce n'est qu'un jeu. Achetez vous une vie aussi ;)

Avatar PitAtila_7697
PitAtila_7697 Le 01/06/2013 à 10:52

#14 - Numb3rz117 "Comment veux tu qu’un jeu avance correctement si il y a toujours des cons pour dénigrer le travail celui-ci ?" Ce jeu est bidon , ces équipes de DEv sont complètement nul et menteur , les véhicules sont bientôt la , les nouvelles maps arrivent , les stronghold sont presque finis etc ... Donc stop de faire de la lèche aussi , chacun son avis ! Oh mon dieu , je viens de retarder le développement en me plaignant , désolé ce sera de ma faute de tout les prochains retard ...

Avatar
spirox Le 01/06/2013 à 10:48

Deplus je joue depuis la alpha avec un pack que j'ai payer 25$, et ou on ne devait rien payait résulta des course on doit ce payais des GC pour acheter des personnage qui soit dit en passant dégueulasse et coder avec le cul donc je n voudrai pas dire mais vous étes des pigeon y'en as comme moi qui on vu que le jeu été mort c'est tout

Avatar
spirox Le 01/06/2013 à 10:34

Alors avant de parler des gens qui achette les cheat d'une un cheat coute 50 euro, de deux je joue depuis la alpha et le jeu et téllement merdique je je suis obliger de jouer sur un émulateur crée par moi et des potes qui et biensure et ou les DEV de notre émulateur en fon plus que des mec avec des grossse téte de geek qui on peur de ce faire mal en ramassant des plantes et quyi ne savent pas sortire un anti cheat de trois le vieu ramassage de plante na pas servie a faire la map californie
regarde bien ce qu'ils ramassent et regarde les textures des Screen sur ce rage more bye

Avatar
Poutrelle Le 01/06/2013 à 10:24

ha mais vous jouez encore à WarZ ici ?

Avatar
Numb3rz117 Le 01/06/2013 à 10:24

Même si le jeu à des défauts sur la map Colorado. Je soutient leurs projet pour la map Californie. The War Z pour moi est un superbe jeu et j'adore y jouer. C'est sûr, ce n'est pas un jeu créer par un grand groupe comme EA ou Ubisoft. Mais ils ont de l'avenir devant eux. " Rome ne s'est pas construite en 1 jour ". L'équipe d'Hammerpoint travail à fond sur la nouvelle map, les voitures et autres nouveautés. De plus, la map sera gratuite ! Enfin, tout les commentaires désobligeant à propos de ce jeu, ne sont là que pour ralentir et faire chier tout le monde. Comment veux tu qu'un jeu avance correctement si il y a toujours des cons pour dénigrer le travail celui-ci ?

Avatar
Axygenz Le 01/06/2013 à 10:17

Ils vont les mettre quand les véhicules ?

Avatar
jim90 Le 01/06/2013 à 09:53

c'est bien beau de faire une news maps mais bon avant finissez d'abort la premiere et mettez nous enfin ces putin de véhicules merde

Avatar
Erzfeind29 Le 01/06/2013 à 08:53

Avec toutes les nouvelles textures c'est presque sur qu'on va ramer à moins qu'il optimise encore le jeu... En tout cas c'est mieux qu'avant.

Avatar
romeb29 Le 01/06/2013 à 08:41

Ses juste impossible

Avatar
romeb29 Le 01/06/2013 à 08:40

impossible de jouer …

Avatar
romeb29 Le 01/06/2013 à 08:40

Ses juste impossible de jouer …