Nous avons le droit aujourd'hui à un journal des développeurs assez spécial et complètement axé sur les créations de l'équipe art de
War Z.
Roman, plus connu sous le nom de
Russiankaliber, à qui on a pu à faire à quelques reprises est
le directeur artistique du jeu. Il a entre autre
la responsabilité des textures et des modèles des arbres, du terrain, des bâtiments, des armes et de leurs animations. D'après lui, ce n'est pas le travail le plus simple, mais il le fait avec beaucoup de plaisir et surtout avec beaucoup de liberté en travaillant avec une équipe très talentueuse.
Comme certains doivent s'en douter, l'équipe artistique est pas mal mobilisée
par la création de la nouvelle carte Californie. Entre les diverses optimisations, les nouvelles créations et toutes les autres tâches à effectuer, le département artistique dégouline de sueur !
L'objectif principal de l'équipe de
Russiankaliber est de proposer le meilleur réalisme et qualité possible pour ce qui est des textures et des modèles sur
The War Z. Bien sur, beaucoup diront qu'il y a plus important à corriger à l'heure actuelle sur le jeu, mais ils y travaillent encore et toujours.
Le monde dans lequel vous évoluez dans
War Z est grand. L'un des défis était l'environnement. Pour que ce grand espace ne soit vide, il a fallu le remplir d'arbres, de buissons, de rochers, de montagnes, de divers villes et d'herbes.
Comme vous avez pu le remarquer, ils n'avaient pas réellement passé beaucoup de temps sur l'optimisation de l'herbe, en voici la preuve avec une version d'
octobre 2012 :
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Il n'y avait ni profondeur, ni netteté, ni variété. Roman savait une chose importante par rapport à la production, si ils commençaient à travailler sur quoi que ce soit pour atteindre la perfection, ça risqueraient de leur prendre énormément de temps. Et ce n'est pas la meilleure des solutions quand il y a de nombreuses choses à terminer à temps.
Lui et son équipe se sont promis qu'ils reviendraient avec une totale revisite de l'aspect de l'herbe. Voici donc ce que ça a donné à la mise à jour suivante :
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Vous la reconnaissez. C'est l'herbe qui pousse actuellement sur la carte
Colorado. Elle est beaucoup plus propre, nette et variée que la précédente.
Mais pour
la carte de la Californie, l'équipe artistique souhaitait absolument
repartir de zéro pour l'herbe et le sol. Pour cela, il a fallu les meilleurs modèles possibles et pour les trouver il faut sortir !
C'est donc ce qu'a fait l'équipe de
Russiankaliber.
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À quelques mètres de leurs bureaux, il y a un grand espace où poussent diverses sortes d'herbes, de fleurs, d'arbustes et de petites plantes. Tout cela agrémenté par différents types de sol. C'était l'endroit parfait pour y recueillir quelques échantillons sur lesquels se baser.
Russian est tombé sous le charme des fleurs jaunes qui auront certainement leur place sur la carte Californie. De nombreux clichés de terrain (gravier, sable, roches...) en haute définition ont été pris sur le chemin du retour afin d'avoir les textures possibles.
Après avoir traiter plus d'un millier de photos de terrain, l'équipe a pu créer divers textures pour le sol. En voici quelques exemple appliqués sur la nouvelle carte :
| [singlepic id=167 w=246 h=135 float=] | [singlepic id=168 w=246 h=135 float=] |
Une fois rentré, il a également fallu
photographier un à un chaque brin d'herbe afin d'en avoir le plus de variétés possibles.
Melvin -l'un des artistes de War Z- a récupéré les clichés et les a modélisé avec magie !
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Et voici le rendu en jeu de près :
| [singlepic id=169 w=240 h=135 float=] | [singlepic id=170 w=240 h=135 float=] |
Désormais avec un peu plus de recul et de distance :
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Pour le coup, je trouve que les textures de sols et les herbes ont drôlement été améliorées par rapport à ce qu'on connaît actuellement sur la carte Colorado.
D'après les quelques images que nous pouvons voir de la carte Californie, elle m'a l'air d'être beaucoup plus grande que Colorado, qu'en pensez-vous ?
commentaires (86)
Ah encore un rageu. Et d ou il faut payer pour gagner ?????
J ai jamais mis un euro de plus et je joue bien.
jeu de merdeeeeeeee pay to win !!!
ha nan une bonne blague je kiffff rien na craindre
attentionnnnn des crackers arrive a ce co sur les server privé5 personne depuis ce matin quel super mise a jour
cette petite mise a jour n'a pas réglé le problème des flash noir a l’écran, du coup je fais parti de ceux encore bloqué !
Je pense que c'est les effet de lumière, on ne peu pas les baisser, on a que ultra et élevé ! faudrait pouvoir les mettre en bas aussi, pour que les petites config puisse avoir les même effets qu'avant.
C'est bon les gens tout va s'arranger ! Y'as un chinois qui bosse pour les graphismes ;) on sais tous que les chinois sont fort ! ptétre il as était recruté aujourd'hui ! du coup il c'est dit : "quel graphisme de merde je vais le remettre un peu au gout du jour ! je vais allez ceuillir de la pelouse pour que sa rende mieux en jeu !" Moi j'y crois en ce chinois !
petit correctif :
Corrige le temps de chargement
Corrige la navigation des zombies, specialement dans Campos city.
Si j'ai un conseil a donnée a l'équipe artistique c'est de rendre la map beaucoup plus apocalyptique (y rajouter de la fumée, de la végétation dans les villes, des débris, etc)
et de mettre des objets meubles ou autres dans les bâtiments sa rendrait le jeu beaucoup plus immersif et vivant que les bâtiment vide avec 2,3 loot au milieux, si c’est eux aussi qui s'occupe des animation ; A quand des animation pour les switch d'armes, ou d'objet et des animation pour se soigner aussi sa serait pas mal
Warz est comme il est, et vu la toute petite équipe qui bosse dessus c'est vraiment bien ce qu'ils font.
Après il n'y a pas de jeu comparable pour le moment et c est pas Dayz Standalone va lui faire de l'ombre vu les pauvres videos qui sont sorties avec des animations dignes de Doom 1 et des qualités graphiques loin de ceux de Warz.
#54
"[...]je viens de reprendre un server pv a 36 euros [...]"
"[...]m’envoie un pc alienware pour jouer correctement [...]"
Ma fois, on à pas à te le faire dire, tu le dit toi même: tu est un pigeon.
C'est grâce à des gens comme toi que des jeux comme WarZ vois le jours et arrivent à vivre ...
Apars aller cueillir des fleurs en foret comme des pd il savent faire quoi cher hammer point ?
Salut à tous!
La seule chose que je constate, est qu'en janvier 2013, il a été annoncé ceci :
http://www.thewarz.fr/joyeuses-fetes/
20 objectifs, 17 pour janvier, 3 un peu plus gros pour février
Aucun des objectifs de février ( il y a 4 mois maintenant quand même) n'a été tenu, et seulement 9/17 de janvier ont étés tenus.
Malgrès les ralentissements provoqués par les cheaters, personne ne peut nier que l'avancée du jeu est devenu très très lente, allant à reculons parfois.
Certes le jeu a évolué, (graphiquement avec la dernière mise à jour), mais a reculé également ( au niveau optimisation avec la dernière mise à jour), ce qui vous l'admettrez n'est pas rare chez hammerpoint.
Beaucoup des objectifs qui ont étés annoncés n'ont pas été tenus, et étaient bien évidemment les plus alléchants.
Comprenez que ceux qui râlent le font parce qu'il y a un problème de sastifaction par rapport non pas au coût financier (quoi que pour la location..) mais aux promesses non tenues.
On dirait François Hollande.
Ce n'est pas un apercu de la map californie, mais une map "test" pour les textures et autres si vous regardez sur le forum du jeu.
base sans me faire tuer, et depuis quelques jours j ai un stuff de fou car je trouve le caisses d objet partout mais bon ou est le plaisir de jouer???? Bon dans 3 jours states of decay sort sur xbox 360, je penses que je vais reprendre la manette en main car la vu les lags, j'ai les yeux d'un albinos et comme j'aime pas les carottes jvois pas d autres solutions.
Si vous voulez m'envoyer le alienware je vous communiquerai mon adresse.
merci d avance HAMMERPOINT
Bonjour suite a cette magnifique mise a jour pour 3 brindilles d'herbe de merde le jeu est INJOUABLE....
Alors je m'explique version beta ou pas rien a foutre je viens de reprendre un server pv a 36 euros alors a moin que HAMMERPOINT m'envoie un pc alienware pour jouer correctement que faut il faire pour esperer ne pas avoir ces putains de lag.
Je sais pas pour vous mais moi les zombies sont devenus des fantomes ils passent a travers les murs, il sont croisé avec spider man car maintenant ils montent sur les caisses et sur les toits, et ils sont aveugles, quand je les reveillent ils me regardent et se sauvent en courant dans une autre direction ???? bon ok ca me permet de faire toute la
D'autant que même avec un très bon ordi...même en ultra, mon dieu que ça reste moche. Certes c'est fluide, mais c'est très moche. Marre de ces textures en 2D partout. Les mecs prennent en photos des éléments puis les intègrent dans le jeu sans même les modéliser. Antialiasing inexistant...ça scintille de partout ! ...à gerber!
Cool pour la map mais il devrait arranger les bug d'affichage de ce moment c'est injouable on ne voie rien !
Heu faut arrêter vos délire avec ordi bas de gamme etc les mecs! Pouvoir jouer sur un ordi bas de gamme c'est tout au minimum sans rien afficher en extra! Perso ma config à 3 ans et le jeu tourne en ultra sans problème, certes le jeu a des baisses de perf et fait souffler la CG et le cpu mais rien d'extra.
"eux qui disai que meme les ordi bas de gamme pourai jouer a se jeux"
exact et ça,sa s'appel de la publicitée mensongere...
qui a dit 60 milions de consomateurs??
#46
Moi j'ai 10 FPS avec toute les configs (ansi que la résolution) sur "bas" xD
Sinon on leur demande pas d'embélire le jeu, je comprend pas pourquoi ils améliorent les graphismes. Ont veut un jeu bon pas beau.