Journal des développeurs du 18/01

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 18 janvier 2013 à 22h08
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Journal des développeurs du 18/01
La semaine qui arrive va être cruciale pour The War Z avec la récente annonce de la prochaine mise à jour qui va avoir lieu. Comme nous vous l'avions annoncé hier dans la précédente actualité, voici quelques informations complémentaires sur certains changements qui vont être opéré sur le jeu. Attention, vous allez avoir le droit des informations croustillantes et de superbes images.

Server hopping

C'est l'un des points chauds sur lequel les joueurs attendaient pas mal d'informations. En effet, depuis le lancement du jeu, beaucoup de joueurs, même les plus honnêtes avaient pour pratique le "server hopping". Pour les non-connaisseurs, le serveur hopping consistait à faire de nombreuses connexions et déconnexions à un certain endroit de la carte afin d'y récolter un maximum d'objets avant de passer au serveur suivant. L'ajout des zones sécurisées avaient refroidis les ardeurs de certains joueurs, mais pas celles de tous les joueurs. C'est pourquoi les développeurs d'HammerPoint ont pensé que la solution suivante serait adéquate à la situation. A l'heure actuelle, lorsque vous vous connectez à un serveur, vous vous retrouvez exactement à la position à laquelle vous avez quitté le précédent serveur. Désormais, si vous souhaitez faire du serveur hopping, vous ne vous reconnecterez pas à l'emplacement exact, mais à un emplacement aléatoire à proximité de votre dernière position. Cette nouvelle position sera sauvegardée. Par contre, si vous vous êtes déconnectés du jeu pendant plus de 10 minutes, vous ne serez pas touchés par ces changements. Le système fonctionne un peu de la même façon que lorsque vous mourrez. Vous réapparaissez généralement dans une zone proche de votre mort. Voici plus en détails le système :
  • Vous vous connectez sur le serveur EU001, puis reconnectez-vous à EU001, vous serez à l'endroit exact de votre déconnexion
  • Vous pouvez alors quitter EU001. Vous rejoignez le EU002, le serveur regarde votre dernière position connue (EU001), puis vous génère au hasard une nouvelle position dans cette même zone. Vous aurez alors un message système qui vous dira que vous avez été déplacé à un nouvel endroit, car vous avez changé trop rapidement de serveur. Votre position est enregistrée sur EU002.
  • Vous accédez alors au serveur EU003, voici ce qui se passe.
  • Le serveur regarde votre dernière position connue (EU002) et génère aléatoirement un nouvel emplacement dans la zone proche dans laquelle vous étiez situés. Maintenant, vous quittez le serveur EU003 et vous retournez sur le EU002. Une nouvelle fois votre position est redéfinie. Votre position est enregistrée sur EU002.

Les classements

Une grande variété de classements vont être mis en place, énumérant les 2000 meilleures personnes de plusieurs catégories. Ces catégories sont : expérience, temps de survie, nombre de zombies tués, survivants tués, bandits tués, héros et vilains. La plupart de ces classements restent assez explicites grâce à leur nom, mais il est important de clarifier les deux derniers. Avec le nouveau système de réputation les classements de héros et de vilains suivront les meilleurs rangs dans les catégories respectives. Atteindre les niveaux de Parangon et de Vilain seront extrêmement difficiles.

Les infections

Voici un ordre idée sur la façon dont fonctionne l'infection :
  • Quand un zombie vous frappe, il y a un probabilité pour que vous soyez infecté.
  • Une fois infecté, votre niveau de toxicité augmente à des vitesses différentes qui varient en fonction de votre niveau d'infection.
  • Puisque l'infection se propage à l'ensemble de votre organisme, vous allez commencer par perdre de la santé, dans un premier temps lentement, puis plus rapidement au fur et à mesure que la toxine s'installe.
  • Il ne vous restera plus qu'à trouver un moyen rapide de vous guérir ou bien la mort vous guettera !
Bien évidemment l'utilisation de vaccins est préconisé pour guérir l'infection. Évitez donc par tous les moyens de vous faire mordre !

Les réputations

Comme nous vous en avions parlé la semaine dernière, le système de réputation va être revu et corrigé. Il y a 6 niveaux de chaque côté de la "force", Vilain étant le plus élevé côté voyou, Paragon pour son contraire. Les premiers niveaux de ces arbres seront relativement faciles à obtenir, mais plus vous avancerez plus cela deviendra ardu ! Si vous tuez des civils et des hommes de loi vous gagnerez des points négatifs, vous poussant de plus en plus loin dans l'arbre bandit. Si vous n'êtes pas prudents et que vous continuez à tuer, vous aurez l'étiquette de hors-la-loi voir plus ! Une fois que vous aurez franchi cette barrière, le seul moyen de vous racheter sera de créer un nouveau personnage. Inversement, un homme de loi (Lawman) qui décide de tuer des civils sera fortement pénalisé et va rapidement perdre ses rangs, glissant petit à petit dans l'arbre bandit.

Les graphismes

Certains se plaignaient de la qualité des graphismes et de la pauvreté des intérieurs des bâtiments présents dans War Z. Les captures d'écran qui suivent devraient rapidement les faire changer d'avis. Les prochaines mises à jour apporteront de nombreux correctifs à ce niveau. En parlant d'intérieurs, ceux des colonies sont en train d'être travaillés. Vous retrouverez sur le l'image à votre droite, l'un des bâtiments sécurisés de la colonie où vous serez en mesure d'entrer et d'accéder au marché. RussianKaliber a travaillé sur la modélisation de meubles afin de combler les vides des divers intérieurs, le résultat est sur votre gauche !        
Que pensez-vous de toutes ces bonnes informations et des nouveaux graphismes sur lesquelles l'équipe d'HammerPoint travaille ?

commentaires (106)

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jcl33 Le 19/01/2013 à 04:41

tout simplement génial et en espérant que cela générera pas de nouveaux crash serveurs.

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rem9135 Le 19/01/2013 à 01:56

#23 -> +1

Vivement la Maj , les devs commence à gagner des points ( si bien-sûr ils respectent tous sa ) Et l'anti cheat , ils l'ont dit et redit et reredit , il travaillent dessus donc c'est pas la peine de poser 100 fois la même question.

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Siberius Le 19/01/2013 à 00:42

Hmmm... j'ai hate!

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advilcaps Le 19/01/2013 à 00:16

@20 change de jeu.....

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marcou31500 Le 19/01/2013 à 00:08

nn

Avatar John Dillinger
John Dillinger Le 19/01/2013 à 00:05

Et l'anti-cheat ?

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Aruvyel Le 18/01/2013 à 23:46

De la merde, reste de la merde.

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wargamers Le 18/01/2013 à 23:34

Super les gars joli travail continuer comme ça ! je suis presse d’être mercredi.
Car beaucoup de critique mais pas assez d'encouragement.

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advilcaps Le 18/01/2013 à 23:15

Magnifique cette maj, que du bon que du bon.... Hate d'avoir a sauver des membres de ma team a coup de vaccin !!

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Dryghor Le 18/01/2013 à 23:10

Et bien je serais de retour ce jour là... ;)

Avatar mohshow
mohshow Le 18/01/2013 à 23:06

Encore que du bon ! :)

Enfin des meubles pour combler le vide.

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Remedius Le 18/01/2013 à 23:00

Ah ui j'avoue que ce sera bien pour empecher les mecs de changer de serveur pour se placer derriere moi (je repense au batiment pvp de campos) ca m'est arrivé une fois, la tenta du mec ca a pas marché, j'avais un mosberg^^

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Remedius Le 18/01/2013 à 22:58

Moi qui bug toujours autant (retour windows avec message d'erreur) ca va etre génial de repoper au milieu de zombies et faire attendre mes camarades a chaque fois, deja que se deconnecter sur une caisse nous faisait nous reconnecté dedans (obligé de se faire tuer pour se debloquer)

J'ai eu un perso bugué a delta peak qui a ressusciter a chaque fois au milieu de la rue, donc remourait à chaque co

Sinon pour le reste c'est tres beau :)

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snake plesken Le 18/01/2013 à 22:57

enorme vivement en game !!! merci pour les infos le staff !

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haribo Le 18/01/2013 à 22:55

retirer moi cette 3eme personne sur votre putain de joueur inutile !!!!!!! sa perd tout son sens de survie.

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Master Ange Le 18/01/2013 à 22:50

sympas j'imagine bien pour kill du zombie le jeté d assiette en ref o lave-vaisselle du 3e screen :-P

Avatar electrofloube
electrofloube Le 18/01/2013 à 22:30

Sans le server hopping les cheaters seront encore plus avantagés ....

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ThGhSt Le 18/01/2013 à 22:28

oups problème de clavier. ça montre de bonne choses à venir. mais les screenshot je n'y croit pas, ou alors pas avant 2015. Pour rapelle, tout les screenshot officiel du jeu ne ressemble pas au jeu, et nous voyons des choses qui n'existe pas (véhicule, méga hordes de zombie) Donc OK pour les premières infos, mais alors le reste, je n'y crois pas

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ThGhSt Le 18/01/2013 à 22:26

ah bin ça

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Varkan Le 18/01/2013 à 22:25

Génial ! Que du bon vivement la semaine prochaine !!