Journal des développeurs du 18/01

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 18 janvier 2013 à 22h08
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Journal des développeurs du 18/01
La semaine qui arrive va être cruciale pour The War Z avec la récente annonce de la prochaine mise à jour qui va avoir lieu. Comme nous vous l'avions annoncé hier dans la précédente actualité, voici quelques informations complémentaires sur certains changements qui vont être opéré sur le jeu. Attention, vous allez avoir le droit des informations croustillantes et de superbes images.

Server hopping

C'est l'un des points chauds sur lequel les joueurs attendaient pas mal d'informations. En effet, depuis le lancement du jeu, beaucoup de joueurs, même les plus honnêtes avaient pour pratique le "server hopping". Pour les non-connaisseurs, le serveur hopping consistait à faire de nombreuses connexions et déconnexions à un certain endroit de la carte afin d'y récolter un maximum d'objets avant de passer au serveur suivant. L'ajout des zones sécurisées avaient refroidis les ardeurs de certains joueurs, mais pas celles de tous les joueurs. C'est pourquoi les développeurs d'HammerPoint ont pensé que la solution suivante serait adéquate à la situation. A l'heure actuelle, lorsque vous vous connectez à un serveur, vous vous retrouvez exactement à la position à laquelle vous avez quitté le précédent serveur. Désormais, si vous souhaitez faire du serveur hopping, vous ne vous reconnecterez pas à l'emplacement exact, mais à un emplacement aléatoire à proximité de votre dernière position. Cette nouvelle position sera sauvegardée. Par contre, si vous vous êtes déconnectés du jeu pendant plus de 10 minutes, vous ne serez pas touchés par ces changements. Le système fonctionne un peu de la même façon que lorsque vous mourrez. Vous réapparaissez généralement dans une zone proche de votre mort. Voici plus en détails le système :
  • Vous vous connectez sur le serveur EU001, puis reconnectez-vous à EU001, vous serez à l'endroit exact de votre déconnexion
  • Vous pouvez alors quitter EU001. Vous rejoignez le EU002, le serveur regarde votre dernière position connue (EU001), puis vous génère au hasard une nouvelle position dans cette même zone. Vous aurez alors un message système qui vous dira que vous avez été déplacé à un nouvel endroit, car vous avez changé trop rapidement de serveur. Votre position est enregistrée sur EU002.
  • Vous accédez alors au serveur EU003, voici ce qui se passe.
  • Le serveur regarde votre dernière position connue (EU002) et génère aléatoirement un nouvel emplacement dans la zone proche dans laquelle vous étiez situés. Maintenant, vous quittez le serveur EU003 et vous retournez sur le EU002. Une nouvelle fois votre position est redéfinie. Votre position est enregistrée sur EU002.

Les classements

Une grande variété de classements vont être mis en place, énumérant les 2000 meilleures personnes de plusieurs catégories. Ces catégories sont : expérience, temps de survie, nombre de zombies tués, survivants tués, bandits tués, héros et vilains. La plupart de ces classements restent assez explicites grâce à leur nom, mais il est important de clarifier les deux derniers. Avec le nouveau système de réputation les classements de héros et de vilains suivront les meilleurs rangs dans les catégories respectives. Atteindre les niveaux de Parangon et de Vilain seront extrêmement difficiles.

Les infections

Voici un ordre idée sur la façon dont fonctionne l'infection :
  • Quand un zombie vous frappe, il y a un probabilité pour que vous soyez infecté.
  • Une fois infecté, votre niveau de toxicité augmente à des vitesses différentes qui varient en fonction de votre niveau d'infection.
  • Puisque l'infection se propage à l'ensemble de votre organisme, vous allez commencer par perdre de la santé, dans un premier temps lentement, puis plus rapidement au fur et à mesure que la toxine s'installe.
  • Il ne vous restera plus qu'à trouver un moyen rapide de vous guérir ou bien la mort vous guettera !
Bien évidemment l'utilisation de vaccins est préconisé pour guérir l'infection. Évitez donc par tous les moyens de vous faire mordre !

Les réputations

Comme nous vous en avions parlé la semaine dernière, le système de réputation va être revu et corrigé. Il y a 6 niveaux de chaque côté de la "force", Vilain étant le plus élevé côté voyou, Paragon pour son contraire. Les premiers niveaux de ces arbres seront relativement faciles à obtenir, mais plus vous avancerez plus cela deviendra ardu ! Si vous tuez des civils et des hommes de loi vous gagnerez des points négatifs, vous poussant de plus en plus loin dans l'arbre bandit. Si vous n'êtes pas prudents et que vous continuez à tuer, vous aurez l'étiquette de hors-la-loi voir plus ! Une fois que vous aurez franchi cette barrière, le seul moyen de vous racheter sera de créer un nouveau personnage. Inversement, un homme de loi (Lawman) qui décide de tuer des civils sera fortement pénalisé et va rapidement perdre ses rangs, glissant petit à petit dans l'arbre bandit.

Les graphismes

Certains se plaignaient de la qualité des graphismes et de la pauvreté des intérieurs des bâtiments présents dans War Z. Les captures d'écran qui suivent devraient rapidement les faire changer d'avis. Les prochaines mises à jour apporteront de nombreux correctifs à ce niveau. En parlant d'intérieurs, ceux des colonies sont en train d'être travaillés. Vous retrouverez sur le l'image à votre droite, l'un des bâtiments sécurisés de la colonie où vous serez en mesure d'entrer et d'accéder au marché. RussianKaliber a travaillé sur la modélisation de meubles afin de combler les vides des divers intérieurs, le résultat est sur votre gauche !        
Que pensez-vous de toutes ces bonnes informations et des nouveaux graphismes sur lesquelles l'équipe d'HammerPoint travaille ?

commentaires (106)

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xxxDissidenTxxx Le 20/01/2013 à 19:08

Comrade LSDark 20/01/2013 à 18:13
Mais comment vous faites pour ne pas trouver d’armes ?
Rien que aujourd’hui en 1h07 (exactement ) j’ai trouvé un Kruger Mini14 et un AA12 …

Vous minimisez vos dires ou je suis super chateux ?


LOOOOOOOL c'est sa que tu apel des armes sa fait un moment que plus personnes ramassent ces armes là mais ne pas trouvez un snipe ou une arme rare en 2 jours de farm là c'est anormal

en moyenne c'est une m4 semi pour 10 serveur et une mini kruger ou rifle kruger tous les 3 serveur .

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xxxDissidenTxxx Le 20/01/2013 à 19:03

wouaaaaaaaaaaaaaaaaaaa j'adore les futurs nouvelle textures et les nouveaux meubles (heu non c'est pas vrai)
perso ces le dernier des soucis de 3/4 des joueurs de war z sauf pour les cheaters qui eux malheureusement n'ont pas beaucoup de soucis, déjà la courgette des katanas fait mal mais la c'est encore plus visible.
A quand les vrais mise à jours utiles et de vrai anticheats qui reposent pas sur la communautés
bref, en plus sans communication vocal dans le jeu tous les critères de réputation resterons inutile vous leurez pas .

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Slugounet Le 20/01/2013 à 18:58

@Oleo
Oué enfin faut vraiment avoir des oeillères pour se réjouir de cette news, il n'y que des changements mineurs, toutes les features qui sont passées à la trap, les serveurs privés, les missions, la faune et j'en passe. Ils ont juste 2 mois de retard sur le 2ème planning qu'ils ont annoncé. C'est du grand n'importe quoi. Soit les mecs sont complètement incompétents soit ils nous baladent avec leurs annonces commerciales.

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Slugounet Le 20/01/2013 à 18:51

Tips de la journée pour choper des armes à coup sur vous allez à WhiteStone Mountain, dans la rue principale y'a une caisse de flic à coté d'une palissade en bois : on y trouve des fournitures médicales et des armes à coup sur si personne n'est passé avant. Un peu de hopping et en 15m vous avez mini 2-3 fusil automatique + gilet par balle et fournitures médicales.

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marcou31500 Le 20/01/2013 à 18:31

Cobr4 mon skype ces Minemarcou dsl pour le gros retard

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LSDark Le 20/01/2013 à 18:13

Mais comment vous faites pour ne pas trouver d'armes ?
Rien que aujourd'hui en 1h07 (exactement ) j'ai trouvé un Kruger Mini14 et un AA12 ...

Vous minimisez vos dires ou je suis super chateux ?

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bartabac Le 20/01/2013 à 17:32

Les gens arrêterons le serveur hoping quand les loots reviendrons à la normal, on galère à trouver des armes bof et on se retrouve face a des mecs stuffé à fond j' ai déjà parcouru une carte du sud au nord sans trouver aucune arme... si un pauvre marteau !!! ceux qui sont blindé Parqu' ils ont commencé le jeux à l epoque ou il y avait beaucoup de stuff ont fait des réserves et pour les autres c est la galère.

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Acide-Burn Le 20/01/2013 à 17:15

Génial !

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oleo Le 20/01/2013 à 14:45

@FiN4LShar3

Donc selon toi, un mec qui a fait un jeux de merde le restera toute sa vie ?
A ce compte là, dès qu'une boite fait un jeux pourri, elle est bonne à mettre à la poubelle ! Activision, Nintendo, j'en passe et des meilleurs.
Les développeurs de WarZ n'ont pas abandonné le jeux et vont d'ici les prochain mois (comme le montre cette news) implanté pas mal de bonnes choses. Attendez au moins la fin du développement pour emettre une opinion aussi tranchante -_-

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moutlee Le 20/01/2013 à 14:31

Heu juste un truc : ya encore des "hitler" ??? je croyai qu ils avai fait quelque choze pour ca ???

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FiN4LShar3 Le 20/01/2013 à 14:04

Je vois que certains ou encore de l'espoir...
Rappelons nous les supers jeux de Sergey, tel que celui la:
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00018927-big-rigs-over-the-road-racing.htm
Noté 01/20, franchement respect.

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KO2P Le 19/01/2013 à 22:15

Super cool pour les graphismes SI ils font quelques choses pour les FPS !!!! sinon sa sert a rien !

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cobr494 Le 19/01/2013 à 22:01

sest koi le nom de ton perso

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marcou31500 Le 19/01/2013 à 21:57

MOI

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cobr494 Le 19/01/2013 à 21:24

salut tout le monde mon clan recrute des joueur français si vous este interresé dite moi le nom de votre perso et je linviterai bye

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wildman Le 19/01/2013 à 20:41

que du bon ^^ ! Perso sa fait longtemps j'ai pas croisé de cheater donc arrêté avec ses légende urbaine lol. Ne resté pas a 100 prés de clerview et ensuite "oui on ma tué c'est nul ..." en moyenne jdoi mourir toute les 2 ou 3 h .Continué les DEV on les derrière vous!

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charoots Le 19/01/2013 à 20:01

bon , toujours rien sur les crash incessant en pvp... a chaque
fois que je tue un gus sur un serveur peuplé mon jeu crash...
rageant vu que mon perso meurt ,lui aussi a chaque fois (joueurs restant sur la map ou par les Z)...vivement que ce probleme soit resolu ! c'est trop frustrant !!!!!!!!

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puniish Le 19/01/2013 à 19:43

#44 - manz52 : c'est vrai mais c'est jamais inutile une voiture dans le jeu comme dans la vie.

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puniish Le 19/01/2013 à 19:41

#40 - bqkkk : jpe venir te buter xD c'est tout ce que je peux te proposer, il n'ya pas encore pour ce qui connaissent de .deblo comme dans un Wow.

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manz52 Le 19/01/2013 à 19:25

Les voitures, je pense, seront inutiles sur la map Colorado !!!
La map se fait très bien à pied.

Vivement la suite ...