Une nouvelle mise à jour pour Horizon !

Corentin Tuaillon Publié par Corentin Tuaillon
le 21 mars 2017 à 22h25
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Le dernier patch pour l'exclusivité de Sony vient de sortir, introduisant de nouvelles fonctionnalités, des ajustements de gameplay et la correction de beaucoup de bugs.
Une nouvelle mise à jour pour Horizon !
Une nouvelle mise à jour pour Horizon: Zero Dawn est maintenant disponible, qui introduit entre autres de nouvelles fonctionnalités, apporte des ajustements de gameplay et corrige de nombreux bugs du jeu.

En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités, cette mise à jour ajoute une option pour acheter plusieurs éléments d'un coup dans les marchands en appuyant sur la touche X, et ajoute la possibilité d'inverser l'axe de X depuis l'onglet contrôles.

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Pour ce qui est des ajustements de gameplay, la mise à jour inclut plusieurs réglages mineurs sur le taux de loot et la distribution des ressources, alors que des changements ont également été apportés à l'IA des machines et des humains. Dans les deux cas, le développeur Guerrilla Games n'a pas partagé de détails concernant les changements ni pourquoi ceux-ci ont été apportés.

Vous pouvez retrouver le patch note complet ci-dessous, comme publié par Guerrilla sur Reddit, mais sachez que celui-ci contient des spoilers de l'histoire. En outre, l'éditeur a averti les fans sur Twitter que ce patch 1.10 introduit un nouveau problème où les joueurs peuvent acheter des armes et des tenues qu'ils possèdent déjà. Bien que cela ne soit pas très grave, Guerrilla assure néanmoins que ce souci sera réglé très rapidement.

Patch note 1.10 de Horizon: Zero Dawn

Compléments

  • Ajout de la possibilité d'appuyer et de maintenir enfoncée la touche X pour acheter plusieurs éléments en une fois dans les marchands.
  • Ajout d'une option permettant d'inverser l'axe X à partir de l'onglet Contrôles du menu Paramètres.

Réglages

  • Fait plusieurs ajustement mineurs sur l'économie des ressources (taux de drop, distribution, coûts...).
  • Fait plusieurs ajustements à l'IA des humains et des machines.
  • Réglages mineurs apportés au mixage stéréo 2.1 sur les sons des menus.

Corrections

Corrections sur la progression
  • Correction d'un problème dans la quête principale "Le Point de la Lance" où certains joueurs pouvaient être téléportés à l'extérieur de la zone de quête pendant l'objectif "Fouiller les carcasses de Dent de Scie"
  • Correction d'un problème dans la quête principale "Le Point de la Lance" où certains joueurs pouvaient acheter des flèches de feu à Karst plutôt que de les fabriquer.
  • Correction d'un problème dans "Le sentier du chef de guerre" où le déplacement rapide et le retour lorsque Sona atteint la falaise empêchait parfois l'IA de Sona de fonctionner correctement.
  • Correction d'un problème dans la quête "La revanche des Nora" où certains joueurs pouvaient être empêchés de progresser en raison d'une collision invisible près du troisième camp de bandits.
  • Correction d'un problème dans la quête "Le soleil tombera" où certains joueurs voyageant rapidement immédiatement après avoir détruit l'appareil sonique étaient incapables de retourner à la porte.
  • Correction d'un problème dans la quête principale "Le visage de l'extinction" où le patch Day One n'offrait pas de solution pour le problème de roll over de certains joueurs qui avaient des quêtes secondaires actives tout en terminant la quête.
  • Correction d'un problème dans la quête "Voler les riches" où l'objectif "Retourner voir Ravan" n'était pas activé pour certains joueurs après avoir retrouvé l'épée.
  • Correction d'un problème dans la quête "L'oubli" où il était très difficile pour certains joueurs de grimper le sentier.
  • Correction d'un problème dans la quête "Voler les riches" où aucun marqueur de quête n'était affiché pour certains joueurs suivant l'objectif "Suivre la piste".
  • Correction d'un problème dans la quête "Voler les riches" où Rokasha disparaissait pour certains joueurs s'ils acceptaient une autres quête tout en suivant la traînée de sang, puis rechargeaient leurs données de sauvegarde après avoir parlé à Keadi.
  • Correction d'un problème dans la quête "Voler les riches" où Nasan se promenait dans la cour et ne pouvait pas interagir avec certains joueurs.
  • Correction d'un problème dans la quête "Chance de la chasse" où la chute des peaux de sanglier après avoir recueilli les quatre peaux rendait l'objectif inaccessible pour certains joueurs.
  • Correction d'un problème dans la quête "Serment du guérisseur" où le patch 1.04 n'offrait pas de solution rétroactive pour certains pour certains joueurs incapables de progresser après avoir fait tomber le cœur du Gueule d'Orage depuis l'onglet Objets spéciaux.
  • Correction d'un problème dans la quête "La prime du traître" où Vanasha ne figurait pas sur l'objectif "Parler à Vanasha" après avoir terminé "La face de l'extinction" pour certains joueurs.
  • Correction d'un problème dans la quête "Chasseur aveugle" où l'option "Afficher sur la carte" sur l'écran Quêtes était grisée et aucun marqueur de quête n'était affiché sur la carte ou la boussole pendant l'objectif "Suivre Talanah" pour certains joueurs. 
  • Correction d'un problème dans la zone "Caveau Xi" où certains joueurs ont pu échapper à la chambre du noyau pendant l'objectif "Défendre le cœur". 
  • Correction d'un problème où certains joueur pouvaient effacer des zones de corruption à distance sans terminer leur quête et leurs trophées associés.
  • Correction de plusieurs problèmes où certains joueurs pouvaient être bloqués dans des bunker et des caveaux après avoir terminé la quête "La face de l'Extinction".
Corrections générales
  • Correction d'un problème dans la quête principale "Le point de la lance" où l'option de dialogue du moment de la journée était déverrouillée par erreur lors du rechargement du jeu, après avoir parlé à Rost au début de la quête.
  • Correction d'un problème dans la quête principale "Un chercheur aux portes" où les portes de l'Étreintes étaient ouvertes.
  • Correction d'un problème dans la quête principale "La terreur du soleil" où une sauvegarde redondante se produisait chaque fois que le titre était rechargé en combattant le Behemoth sans aucun équipement.
  • Correction d'un problème dans la quête principale "Le visage de l'extinction" où un écran gris était visible avant le début de l'épilogue de la séquence 1.
  • Correction d'un problème dans la zone "Chagrin du diable" où la texture du sol a montré un chemin de fichier visible.
  • Correction d'un problème où le point de données d'un Grand Cou ne se déverrouillait pas si les joueurs sautaient de leur tête au lieu de descendre en rappel.
  • Correction d'un problème où le temps ralentissait mais où la concentration continuait de se recharger au même rythme dans la roue des armes.
  • Correction d'un problème où certaines machines n'étaient pas comptées pour le trophée "10 machines tuées"
  • Correction d'un problème où les joueurs se heurtaient à divers problèmes si leur temps de jeu dépassait 200 heures.
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur affichait des marqueurs, des icônes, des pistes ou des valeurs incorrectement.
  • Correction de divers problèmes avec le dialogue et les lignes contextuelles ne se déclenchant pas correctement. 
  • Correction de divers problèmes avec les joueurs coupant à travers, se coinçant ou tombant dans la map.
  • Correction de divers problèmes concernant des machines ne respectant pas la logique de mouvement et se fondant dans d'autres machines.
  • Correction de divers problèmes d'animations concernant les humains et les machines.
  • Correction de divers problèmes mineurs avec les joueurs ignorant une séquence.
  • Corrections de divers problèmes mineures sur les armes et les modifications.
  • Correction de quelques problèmes mineurs de framerate.

Correction de crash

  • Correction d'un problème dans les camps de bandits où le jeu crashait si certains joueurs réussissaient à détacher les prisonniers après la mort du dernier bandit.
  • Correction d'un problème dans les camps de bandits où le jeu crashait si certains joueurs détruisaient l'alarme après la mort du dernier bandit.
  • Corrections de crash divers.
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