Test de la souris SteelSeries Rival 500, conçue pour les MMO & MOBA

Axel Montzamir Publié par Axel Montzamir
le 20 décembre 2016 à 13h30
Nous avons eu l'occasion de découvrir la souris Rival 500 de SteelSeries, conçue à l'origine pour les MMO et Moba, cette souris ne compte pas moins de 15 boutons raccourcis intelligemment positionnés.
Test de la souris SteelSeries Rival 500, conçue pour les MMO & MOBA

Une souris robuste pour MMO & MOBA

La Rival 500 est une souris conçue spécifiquement pour les jeux aux touches multiples, et comme la plupart des souris se dirigeant dans cette optique elle en impose, avec sa longueur de 119 mm, sa largeur de 78 mm et sa hauteur de 43 mm pour un poids total de 129 g. La souris est filaire avec une longueur de câble de 2 m, câble dont l'on regrettera l'absence d'un revêtement tissu contre les dents de nos chats, lapins, souris ou bébés…

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La souris en impose par sa taille, mais aussi par ses matériaux robustes qui ne font qu'amplifier l'allure général de la Rival. Orientée confort, la coque de la souris adopte un revêtement avec un certain grain, confortable et antidérapant, mais surtout beaucoup plus salissant.

Dans le descriptif de la souris, trois styles de prises sont mentionnés : Paume, griffe et bout de doigts – ils correspondent simplement à la façon de tenir la souris. La 500 est d'ailleurs une souris entièrement réservée aux droitiers, l'auriculaire et l'annulaire ne disposant pas de place pour être posés sur la souris.

La 500 ne reste pas sur la touche

gallery-4.jpg__1600x784_q90_crop-scale_subsampling-2 La Rival 500 adopte un positionnement intéressant qui nous a rappelé celle de la manette de la Nitendo 64, un bouton antidérapant pour le pousse sur le côté gauche de la souris entouré de 6 boutons. Ils ont chacun une forme différente, occupant plus ou moins de place en fonction de leurs usages en jeu. Deux de ces boutons sont reliés à un interrupteur permettant ou non leurs fonctionnements.

Pour le reste, ils sont disséminés sur le dessus de la Rival, deux à gauche pour l'index, un à droite pour l'annulaire ainsi que la molette qui reste cliquable et dispose d'un bouton juste au-dessus d'elle.
Évidemment, chaque bouton de la souris est configurable via le logiciel SteelSeries Engine 3 que l'on retrouvait déjà sur les ordinateurs MSI disposant d'un clavier SteelSeries.

Et tout comme les claviers de la marque, la Rival 500 dispose d'un rétroéclairage multicolore sous la molette et via le logo au niveau de l'emplacement de la paume. La souris à également une plaque nominative imprimable en 3D (disponible ici).

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Optique 3360

Le capteur optique n'est autre que le Pixart PMW3360, déjà utilisé par la marque sur d'autres de ses produits, comme la Rival 700 conçue pour les FPS.
Aucun souci vis-à-vis des différents revêtements testés, excepté le verre et autres matériaux transparents. L'usage d'un tapis reste tout de même recommandé malgré que la souris glisse assez bien d'elle-même.

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L'accélération maximale est de 50G pour une fréquence de 1ms. 16 000 ppp max, un joli chiffre qui ne servira néanmoins pas à vous faire gagner vos Aram ou goulet. On se contentera d'une sensibilité avoisinant les 1000 ppp, switchable entre plusieurs niveaux à l'aide du bouton au-dessus de la molette.

Fiche Technique

  • Nom du capteur : PixArt PMW3360Matériau : Revêtement supérieur mat
  • Ergonomique, pour droitier
  • Style de prise : Paume, griffe et bout des doigts
  • Nombre de boutons : 15
  • Switch SteelSeries : Évaluée pour 30 millions de clics
  • Clics gauche et droit renforcés
  • Poids : 129 g, 0,284 livres
  • Taille : 118,75 mm/4,68 po
  • Largeur : 78,34 mm/3,08 po
  • Profondeur : 43,34 mm/1,71 po
  • Longueur du câble : 2 m/6,5 pi
  • Type de capteur : Optique
  • CPI : De 100 à 16 000
  • IPS : 300
  • Accélération : 50 g
  • Fréquence : 1 ms (1000 Hz)
  • Accélération de hardware nulle
  • Précision du suivi : 1:1

Conclusion

8.5 SteelSeries satisfera les joueurs de MMO & MOBA en quête de nombreux boutons. La Rival 500 ne manque de presque rien si ce n'est peut-être la protection du câble en tissu et encore ! Elle reste néanmoins assez imposante et ne rentre pas dans la catégorie des poids plumes, donc attention aux joueurs souhaitant en faire une utilisation pour des jeux assez rapide du genre FPS. Le système de vibration semble intéressant mais n'est pas présent sur beaucoup de jeux.
  • +Beaucoup de boutons
  • +Notifications par vibrations
  • +Capteur précis
  • -Un peu lourde et imposante
  • -Seulement pour droitiers
  • -Système de vibrations inadapté sur plein de jeux

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