Dans une publication partagée sur LinkedIn, un ancien développeur a évoqué son ressenti sur le projet annulé de battle royale dans l'univers d'Halo.
Peu de temps après la sortie d'
Halo Infinite, le studio Certain Affinity avait captivé l'attention des fans du Masterchief. En effet, l'entreprise spécialisée dans le co-développement avait été choisie pour développer un projet annexe à la licence phare de Halo Studios, anciennement connue comme 343 Industries. Présenté comme «
quelque chose de grand et de nouveau pour la franchise », le titre a fait l'objet de nombreuses spéculations. Mais il a été
annulé en plein développement, suite à plusieurs événements internes au sein de 343 Industries.
Au grand désespoir des amateurs de la franchise, le projet en question a été confirmé par des rapports rendus publics. Certain Affinity travaillait sur
un mode battle royale prenant place dans l'univers de Halo. Si les raisons derrière l'arrêt brutal du développement sont confidentielles, un ancien membre du studio a partagé quelques informations sur son profil LinkedIn. Mike Clopper, ex-Game director chez Certain Affinity, évoque notamment le potentiel de ce jeu tombé aux oubliettes.
« Une expérience fantastique » qui aurait pu changer l'avenir de la franchise Halo
Aujourd'hui studio design director pour Raven Software (studio derrière le développement de
Call of Duty: Black Ops 6), Mike Clopper a confirmé avoir «
dirigé une grande équipe de concepteurs qui travaillaient sur un mode battle royale annulé ».
Le jeu en question était au stade de prototype jouable et les développeurs avaient pris beaucoup de plaisir à le développer. S'il n'est pas fait mention des caractéristiques de gameplay, d'éventuelles classes jouables ou d'autres détails, Mike Clopper évoque le fait qu'il adorait jouer à ce titre.
Selon lui, ce battle royale demandé depuis de longues années par les fans « pouvait changer la donne » et donner un nouveau souffle à la licence star de Microsoft. Même si ce projet appartient désormais au passé,
Halo Studios travaille actuellement sur plusieurs titres encore non dévoilés à la presse, notamment développés sur Unreal Engine. Un battle royale Halo pourrait donc toujours être en développement, mais il faut désormais attendre les annonces du studio.
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