Halo Infinite : MàJ du 5 avril, tous les détails
Halo Infinite a, récemment, accueilli une toute nouvelle mise à jour. Voici tous les détails la concernant.
Les développeurs du studio 343 Industries ont récemment déployé un nouveau patch sur Halo Infinite. Celui-ci est disponible depuis le 5 avril dernier, sur toutes les plateformes de jeu concernées. Son poids est d'environ 1,3 GO. Nous ne pouvons que vous conseiller de télécharger et installer cette nouvelle mise à jour, avant de vous replonger dans l'aventure Halo Infinite.
Les développeurs ont partagé le patch notes, complet et en anglais, sur Halo Support. Voici un aperçu, en français, des modifications et améliorations apportées grâce à cette mise à jour du 5 avril.
Les développeurs ont partagé le patch notes, complet et en anglais, sur Halo Support. Voici un aperçu, en français, des modifications et améliorations apportées grâce à cette mise à jour du 5 avril.
Halo Infinite est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series. Vous pouvez d'ailleurs le retrouver dans le Xbox Game Pass (il faut posséder un abonnement actif à ce service). Mais si, toutefois, vous souhaitez l'acheter, vous pouvez faire quelques économies grâce à notre partenaire Instant Gaming qui vous le propose pour 28,33 € au lieu de 69,99 €, soit 60 % de réduction.Mise à jour du 5 avril d'Halo Infinite
Global
- Les animations à la première personne, notamment lors du rechargement et de l'escalade, sont désormais plus fluides. Et ce selon toutes les options de framerate.
- Certains effets sonores sont plus forts, pour le multijoueur et la campagne :
- Les ennemis lançant des grenades.
- The Needler's supercombine.
- Améliorations apportées à Quick Resume, sur les consoles Xbox Series, avec notamment une meilleure fiabilité de reconnexion aux serveurs multijoueur.
- Moins d'invitations à acheter la campagne d'Halo Infinite, après avoir utilisé Quick Resume, pour les joueurs ayant acheté le titre en version numérique.
- Améliorations du Dolby Vision High Dynamic Range sur les consoles Xbox Series.
- Améliorations quant aux couleurs, pour les joueurs utilisant un PC avec un GPU AMD ou plusieurs moniteurs compatibles FreeSync.
- Améliorations quant à la stabilité du jeu sur Xbox One.
- Apparition d'un message demandant de télécharger les pilotes recommandés par Halo Support, si Halo Infinite est lancé avec un pilote graphique PC obsolète.
- Moins de problèmes graphiques lors de l'utilisation de matériel Intel Integrated Graphics par les joueurs PC.
Multijoueur
- Amélioration de la détection de triche et autres améliorations anti-triche.
- Certains effets sonores sont désormais plus forts, notamment les pas et les coups de feu des ennemis.
- Amélioration de la portée du capteur de combat : de 18 à 24 mètres dans Big Team Battle.
- Ajout d'une nouvelle télémétrie, aidant les développeurs à recueillir davantage d'informations.
- Ajout d'un message indiquant la fin d'interdiction de matchmaking.
- Mise à disposition du revêtement d'armure Optimal Polish Initiated, pour tous les joueurs ayant soumis un code valide sur Halo Waypoint.
- Correction quant à la désynchronisation due à l'utilisation de véhicules détruits.
- Ajout de plus de précisions pour les temps d'attente.
- Correction quant au bon affichage de l'équipe gagnante, après les matchs en ligne.
Campagne
- Amélioration du système de sauvegarde, évitant la perte de données.
- Effets sonores pour les objets interactifs (journaux audio, etc.).
- Correction quant à l'affichage des artefacts Forerunner, lorsque les joueurs ont sélectionné une autre langue que l'anglais.
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.
Pour participer, vous n'avez qu'à cliquer sur le lien suivant → Choisir mon jeu vidéo !
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