Halo Infinite augmente l'XP des premières parties pour améliorer la progression

Au cœur de nombreux débats, la progression est jugée difficile dans Halo Infinite, et les joueurs n'ont pas manqué de le rappeler aux développeurs. Pour tenter d'apporter quelques solutions, 343 Industries vient d'indiquer que l'XP reçue lors des premières parties sera plus importante.

 
Publié le 30 novembre 2021
par Corentin Rimbert
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Depuis la sortie du multijoueur d'Halo Infinite, l'une des choses qui est le plus souvent mentionnée est le fait que le système de progression ne soit pas encore parfaitement équilibré. En effet, une multitude de joueurs estime qu'il est difficile de progresser de manière fluide et qu'il faut lancer un nombre important de parties afin de récupérer une jolie somme d'XP, malgré les premiers ajustements, qui ont ajouté des quêtes journalières.

343 Industries en est parfaitement conscient, et tient à améliorer, encore plus, ce système de progression, pour que les joueurs n'aient pas l'impression de stagner. Ainsi, pour remédier à cela, le gain d'XP lors des premières parties sera augmenté, selon le modèle suivant :
  • Partie 1 → 300 XP
  • Partie 2 → 200 XP
  • Partie 3 → 200 XP
  • Partie 4 → 100 XP
  • Partie 5 → 100 XP
  • Partie 6 → 100 XP
  • Partie 7 et + 50 XP
Selon le studio, ce nouveau gain d'XP devrait également permettre à celles et ceux qui ne jouent que quelques parties par jour de quand même profiter d'une progression intéressante, dans le but d'accéder à une partie des récompenses qui peuvent être débloquées. Enfin, John Junyszeck explique sur Twitter que des changements devraient encore être apportés, en fonction du retour des joueurs, qui sont très importants pour permettre la bonne évolution d'Halo Infinite.

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