C'est après de nombreux retours sur les différents bugs présents dans le jeu que Daybreak Games a décidé de faire une mise à jour sur H1Z1: King of the Kill pour les corriger.
Problèmes de désynchronisation
Désynchronisation des portes : résolution d'un bug qui montrait
certaines portes ouvertes pour des joueurs, alors que d'autres
les voyaient fermées. L'équipe de développement va estimer par la suite si cette solution est suffisante.
Désynchronisation des passagers de véhicules : Il y avait un
petit problème de désynchronisation où
un joueur qui était dans un véhicule pouvait
apparaitre hors du véhicule pour un spectateur. Une
solution de test a été mise en place mais les développeurs continuent les recherches.
Amélioration du rechargement
Un bug
interrompant le rechargement d'une arme au début de l'animation pouvait causer
un tir de balle "fantôme" avant de recharger à nouveau l'arme. Une
solution de test a également été mise en place qui collectera plus de données concernant ces échecs de rechargement.
Explosion des véhicules
Les joueurs qui sont morts
avant d'avoir été frappé par un véhicule ne devraient plus
causer l'explosion de celui-ci. L'équipe travaille sur de
futures mises à jour de l'arène, avec de
nombreuses corrections sur les
objets et les
collisions afin de réduire les explosions de véhicules inopinées.
Cependant ce ne sera pas prêt pour cette mise à jour.
Problèmes de tricherie
L'équipe de développement prend
les programmes de triche vraiment au sérieux et compte
s'en occuper aussi vite que possible. Ils sont reconnaissants à tous ceux qui ont envoyé des
vidéos ainsi qu'à ceux qui ont rapporté des
informations à ce propos. Cela est vraiment bénéfique et leur permet ainsi de
diagnostiquer et
répondre plus rapidement. Si vous rencontrez ce problème, n'hésitez pas à le rapporter. Vous pouvez rencontrer ce problème dans les cas où :
- un joueur court à vitesse maximale alors qu'il vise avec son arme.
- si l'animation ne s'effectue pas quand le joueur passe de la position couchée à la position debout.
- si le joueur lance des grenades à l'infini.
Autres bugs résolus
- Résolution d'un bug où vous pouviez continuer à bouger alors que votre inventaire est ouvert.
- Résolution d'un bug où, dans certains cas, le Turbo pouvait se bloquer en fonctionnement.
- Les grenades fumigènes sont visible d'une plus grande distance.
- Les effets de saignements ne seront plus visible à travers la fumée.
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