Voilà la seconde mise à jour du mois de mai. Les serveurs seront down à partir de 3:00 AM PST (soit 12h00 chez nous) pendant une durée d'approximativement 2 heures.
Patchnote :
- Un slot d'équipement pour les yeux a été rajouté. Ce slot est destiné aux équipements qui couvrent les yeux comme les lunettes, les lunettes de vision nocturne, d'autres équipements à venir.
- Problème connu : Les lunettes que vous aviez déjà d'équipée dans le slot pour le visage resteront jusqu'à ce que vous les enleviez.
- Le stepper numérique qui permet de diviser les piles dans l'inventaire permet maintenant la saisie au clavier.
- Les équipements des joueurs menottés peuvent maintenant être inspectés (slot d'armes et vêtements).
- Les mines, les punjis stick et les barbelés ont tous été retravaillés et utilisent un nouveau système qui les rend plus fiables. La distance pour déclencher l'action liée à ces objets est maintenant plus en accord avec leurs modèles.
- Le casque de moto rayé blanc a maintenant la texture adéquate.
- Le swizzle donne maintenant un surplus d'endurance à la place d'augmenter la vitesse de déplacement.
- Ajout de la possibilité de ramasser un ground tamper mal placé dans les 30 secondes après son placement.
- Optimisation du feu sur les structures des joueurs, sur les barils, sur les bennes à ordures et sur les zombies. Cela provoqué des problèmes de fps récurrent.
- Ajout d'un bouton qui permet de craft autant de fois que possible. Il existe un problème au moment de craft les sous-ensembles d'une recette qui calcule mal les quantités nécessaires. Nous sommes conscients de ce problème et il sera réglé dans une prochaine mise à jour.
- Les portes poussent maintenant votre personnage hors du chemin.
- Une musique d'ambiance va maintenant jouer de temps en temps à travers le monde.
- Correction du son des impactes d'un véhicule qui se coupé.
- Ajout de grognements et de gémissements lorsque votre personnage est touché.
- Les joueurs auront maintenant la possibilité d'entendre les bruits lorsqu'un autre joueur frappe un zombie ou un joueur avec ses mains.
- Ajout d'un effet « sonné » lorsqu'on est touché par une flash bang.
- Correction d'un bug rare où les joueurs réapparaissaient dans les bases des joueurs.
- Ajout de paramètres pour les streamers qui permettent de cacher notre location et les noms.
PVE :
- Les Molotovs et les grenades de font plus de dégâts sur les joueurs ou sur les objets des joueurs.
- Désactivation du système de collision joueur-joueur. Vous serez maintenant capable de passer à travers les autres joueurs.
Grenades et Molotovs :
- Ils disposent maintenant d'une trajectoire en arc appropriée pour le lancer au lieu d'une ligne droite.
- Réduction du délai lorsqu'on switch d'une arme sur une grenade ou un Molotov.
Chaussures :
- Les chaussures modifient maintenant votre vitesse de sprint. Cela va dans cet ordre : Pied nu (plus lent) < botte < basket (plus rapide).
- La durabilité des chaussures diminue lorsqu'on sprint et on spawn avec une durabilité aléatoire. Les pieds nus n'ont pas de durabilité.
- Les chaussures ont maintenant un impact sur le bruit de nos pas, ce qui affecte la détection des zombies, de la faune et ce que les autres joueurs peuvent entendre.
- Pieds nus = silencieux.
- Basket = un peu bruyant.
- Bottes = bruyant.
commentaires (2)
Toujours beuger le jeu les zombie en ville on peut pas sen débarrasser a part les tuer met certain zombie 5 coup de fusil a pompe et il meurent pas faut arrêter l jeu avance bien met occuper vous des choses les plus importante avant de faire dans les details
Vraiment pas mal cette maj, les changements selon ce que l'on porte au pieds sont vraiment sympa et commence a faire une différence.
Et le bouton "craft max"... je kiffe !!!!!