Mise à jour du 15/05

Axel Montzamir Publié par Axel Montzamir
le 15 mai 2015 à 18h58
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Mise à jour du 15/05
Voilà la seconde mise à jour du mois de mai. Les serveurs seront down à partir de 3:00 AM PST (soit 12h00 chez nous) pendant une durée d'approximativement 2 heures.


Patchnote :

  • Un slot d'équipement pour les yeux a été rajouté. Ce slot est destiné aux équipements qui couvrent les yeux comme les lunettes, les lunettes de vision nocturne, d'autres équipements à venir.
  • Problème connu : Les lunettes que vous aviez déjà d'équipée dans le slot pour le visage resteront jusqu'à ce que vous les enleviez.
  • Le stepper numérique qui permet de diviser les piles dans l'inventaire permet maintenant la saisie au clavier.
  • Les équipements des joueurs menottés peuvent maintenant être inspectés (slot d'armes et vêtements).
  • Les mines, les punjis stick et les barbelés ont tous été retravaillés et utilisent un nouveau système qui les rend plus fiables. La distance pour déclencher l'action liée à ces objets est maintenant plus en accord avec leurs modèles.
  • Le casque de moto rayé blanc a maintenant la texture adéquate.
  • Le swizzle donne maintenant un surplus d'endurance à la place d'augmenter la vitesse de déplacement.
  • Ajout de la possibilité de ramasser un ground tamper mal placé dans les 30 secondes après son placement.
  • Optimisation du feu sur les structures des joueurs, sur les barils, sur les bennes à ordures et sur les zombies. Cela provoqué des problèmes de fps récurrent.
  • Ajout d'un bouton qui permet de craft autant de fois que possible. Il existe un problème au moment de craft les sous-ensembles d'une recette qui calcule mal les quantités nécessaires. Nous sommes conscients de ce problème et il sera réglé dans une prochaine mise à jour.
  • Les portes poussent maintenant votre personnage hors du chemin.
  • Une musique d'ambiance va maintenant jouer de temps en temps à travers le monde.
  • Correction du son des impactes d'un véhicule qui se coupé.
  • Ajout de grognements et de gémissements lorsque votre personnage est touché.
  • Les joueurs auront maintenant la possibilité d'entendre les bruits lorsqu'un autre joueur frappe un zombie ou un joueur avec ses mains.
  • Ajout d'un effet « sonné » lorsqu'on est touché par une flash bang.
  • Correction d'un bug rare où les joueurs réapparaissaient dans les bases des joueurs.
  • Ajout de paramètres pour les streamers qui permettent de cacher notre location et les noms.

PVE :

  • Les Molotovs et les grenades de font plus de dégâts sur les joueurs ou sur les objets des joueurs.
  • Désactivation du système de collision joueur-joueur. Vous serez maintenant capable de passer à travers les autres joueurs.

Grenades et Molotovs :

  • Ils disposent maintenant d'une trajectoire en arc appropriée pour le lancer au lieu d'une ligne droite.
  • Réduction du délai lorsqu'on switch d'une arme sur une grenade ou un Molotov.

Chaussures :

  • Les chaussures modifient maintenant votre vitesse de sprint. Cela va dans cet ordre : Pied nu (plus lent) < botte < basket (plus rapide).
  • La durabilité des chaussures diminue lorsqu'on sprint et on spawn avec une durabilité aléatoire. Les pieds nus n'ont pas de durabilité.
  • Les chaussures ont maintenant un impact sur le bruit de nos pas, ce qui affecte la détection des zombies, de la faune et ce que les autres joueurs peuvent entendre.
  • Pieds nus = silencieux.
  • Basket = un peu bruyant.
  • Bottes = bruyant.
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commentaires (2)

Avatar remstyle57860
remstyle57860 Le 19/05/2015 à 19:17

Toujours beuger le jeu les zombie en ville on peut pas sen débarrasser a part les tuer met certain zombie 5 coup de fusil a pompe et il meurent pas faut arrêter l jeu avance bien met occuper vous des choses les plus importante avant de faire dans les details

Avatar SoFaR_One
SoFaR_One Le 16/05/2015 à 12:16

Vraiment pas mal cette maj, les changements selon ce que l'on porte au pieds sont vraiment sympa et commence a faire une différence.
Et le bouton "craft max"... je kiffe !!!!!