La mise à jour attendue débarque sur les serveurs officiels qui seront down à partir de 15h heure française (06:00am PST) pour une durée de 4 heures.
Mise à jour du 14/10
Cette mise à jour va inclure tous les contenus présents sur serveur test et va nécessiter un wipe des serveurs et des joueurs. Elle comprend une consolidation des serveurs : une augmentation de la population sur les serveurs survival et une baisse du temps de chargement en Battle Royal.
Hôpital
La nouvelle structure avec du nouveau contenu et des activités.
Nouveau système d'échange
- Les joueurs peuvent échanger leurs objets obtenus dans les caisses (sauf ceux de la caisse Mystery et des sacs Elite).
- Le nombre d'objet requis pour faire un échange est basé sur sa rareté. Les items "ultra rare" ne peuvent pas être échangés.
- Commun à non-commun : 5 items
- Non-commun à rare : 4 items
- Rare à ultra-rare : 5 items
- Echanger des objets rares est récompensé par un skin d'arme unique exclusif.
- Le nouvel objet obtenu, avec ce système d'échange, est basé sur les objets qui ont été « donnés ». Si vous échangez 4 objets peu communs, 3 proviennent de la caisse Mercenary et 1 de la caisse Vigilante vous aurez 75% de chance d'avoir un objet rare venant de la caisse Mercenary et 25% qu'il vienne de la caisse Vigilante.
Nouveau véhicule : Quad
Premier usage du quad.
Joueur et serveur wipe
- Ajout des femmes zombies.
- Nouvelle caisse « Mercenary Crate ».
- La tenue camouflage (Ghillie Suits) est présente dans les airdrops qui contiennent des snipers.
- L'armure fonctionne maintenant en bloquant une partie des dégâts causés. Les dégâts absorbés sont reportés sur la durabilité de l'objet. Quand la durabilité atteint 0, l'objet se casse et disparait visuellement ainsi que sur la page d'équipement.
- Les casques de moto offrent une protection pour la tête et le visage. Ils bloquent 50% des dégâts d'arme à la tête et au visage. Ils se cassent après 1 ou 2 tirs.
- Les « tactical helmets » offrent une protection pour la tête uniquement. Ils bloquent 95% des dégâts de tirs faits sur la tête. Ils se cassent après 1 ou 2 tirs.
- Les gilets pare-balles offrent une protection pour le torse. Ils bloquent 95% des dégâts de tirs faits au torse. Plus le gilet pare-balle est résistant plus il requiert de tirs pour le détruire. De la moins bonne à la meilleure qualité : en bois, plaqué et le kevlar.
- Les snipers sont plus présents dans les airdrops de Battle Royal. Ils apparaissent dans 65% des caisses au lieu de 50% précédemment.
- Ajustement basique des codes de mouvement des zombies : meilleurs mouvements et ils devraient mieux s'éviter.
- Le fusil à pompe a été amélioré pour être une arme plus performante à faible distance. Il tire 8 plombs au lieu de 12 précédemment. Chaque plomb fait plus de dégâts pour compenser. Le cône de tir a été réduit. Le tir ne va plus aussi loin et ne fait plus de dégâts au delà de 15 mètres (50 feet).
Améliorations des mouvements des PNJ
- Les PNJ attaquent pendant qu'ils bougent.
- Suppression de certains bugs qui rendent les PNJ non-réceptifs.
- Si un PNJ est coincé, il meurt après 1-2 minutes.
- Amélioration du spawn (plus de daims ou zombies sur les toits).
- Fixation du bug concernant les fondations vides (avec escaliers) qui seront supprimées.
Animations
- Travail sur les animations de tirs, course à pied et de recharges.
- Ajustement du combat à main nu pour empêcher le personnage de se lever quand il est accroupi.
- Amélioration des actions à une main pour des transitions plus homogènes.
- Nouvelle animation pour la transition entre le corps et le squelette.
- Ajustement du son pour une meilleure synchronisation avec les actions.
Interface joueur
- Les icônes en description sont plus grandes et faciles à lire (plus de contraste).
- Plus possible d'entrer en interaction avec les objets à travers les murs.
- Ajout de l'option "Force Single GPU" à l'interface utilisateur (par défaut en OFF) comme le support SLI n'est pas idéal.
Environnement
- Les fusils à pompe sont meilleurs à faible distance.
- Les impacts de balles vont correspondre aux matériaux qu'ils touchent. Ajout d'une animation de projections d'eau quand le personnage est immobile dans l'eau.
Divers
- Les lances peuvent être de nouveau ramassées.
- Fixation du bug du bras à la 3ème personne pour qu'il ne soit pas bloqué par les flèches et lances.
- Apparition d'une erreur avec votre nom en jeu en cas de problèmes de connexion.
- Ajustement du temps de destruction des vêtements.
- Apparition de dégâts après avoir entré un mauvais mot de passe à une porte sur serveur PVE.
- Plus possible de s'allonger dans les zones où le joueur à la tête sous l'eau.
- Fixation de la durabilité perdue à cause des dégâts sur les items portés. L'équipement porté va disparaître / se casser une fois que la durabilité atteint 0.
- Fixation d'un bug concernant les fondations vides (avec escaliers) qui seront supprimées.
- Fixation des dégâts aux structures subissant des explosions. Cela élimine les problèmes de bases invulnérables.
Nouvelle liste de serveurs
Serveur Amérique du Nord (Battle Royal)
Battle Royale (US)
Battle Royale (US) - First Person
Battle Royale Team - 2 Person
Battle Royale Team - 5 Person
Serveur Privé
DayBreak
The Stronghold
The NGTZombies Horde Server
Tranquility
Serveur Hardcore
Abraxas
Alpha
Anguta
Bandit
Barricade
Serveur PVE Hardcore
Affliction
Decay
Wicked
CERBERUS
Axe Away
Serveur PVP
Abomination
Alastor
Another day
Antidote
Batter
Bane
Blight
Blackout
Bloodscorn
Boneyard
Brains
Chaos
The journey
Deadzone
Gangrene
Doomsday
Misery
Fallen
Brokenlands
Feed
Overnight
Pandemic
Solace
End Times
Requiem
Mors
Gravelands
Darkwood
Reanimation
Jikininki
Darkwinter
Damnation
Lacerated
Romero
Hatred
Deserted
Deadwood
Contagion
Ground Zero
Dreadlands
Loner's Road
Extinction
Little hotel
Tatters
Deathgrip
Serveur PVE
Astaroth
BloodSky
Willamette
Redmoon
Shock
Chainsaw
Plague
Syndrome
Hell
No Hope
Disturbance
Scavenge
Matheson
Fenix
Dangerous
Deathlinger
Wastes
Bitten
Last Hope
The fearless
Serveur Européen (Battle Royale)
Battle Royale (EU)
Battle Royale (EU) - First Person
Battle Royale Team - 2 Person
Battle Royale Team - 5 Person
Serveur Hardcore
Vienna (EU)
Marseille (EU)
Berlin (EU)
Asgard (EU)
Amsterdam (EU)
Serveur PVE Hardcore
HeartLock (EU)
Fiend Fire (EU)
Lodz (EU)
Belgrade (EU)
Bremen (EU)
Serveur PVP
Kishinev (EU)
Sevilla (EU)
Milan (EU)
Outpost 7 (EU)
Rotterdam (EU)
Trafalgar (EU)
Gaben (EU)
Budapest (EU)
Elysium (EU)
Munich (EU)
Viking (EU)
Bonfire (EU)
Devastation (EU)
Valencia (EU)
Bloodletting (EU)
Malaga (EU)
Bollocks (EU)
Dusseldorf (EU)
Stuttgart (EU)
Bloodcurdle (EU)
Roma (EU)
Hannover (EU)
Europa (EU)
London (EU)
Moscow (EU)
Copenhagen (EU)
Essen (EU)
Dortmund (EU)
Hamburg (EU)
Zed (EU)
Walking Corpses (EU)
Madrid (EU)
Lisbon (EU)
Zeddit (EU)
Frankfurt (EU)
Stockholm Syndrome (EU)
Barnaul (EU)
Birmingham (EU)
Paris (EU)
Banshee (EU)
Barcelona (EU)
Krakow (EU)
Badlands (EU)
Arctic Hell (EU)
Abondoned (EU)
Serveur PVE
Chelyabinsk (EU)
Minsk (EU)
Face Off (EU)
Crazed (EU)
Deadville (EU)
Bullet Points (EU)
The Union (EU)
Oslo (EU)
Shrapnel (EU)
Naples (EU)
St. Petersburg (EU)
Breslau (EU)
Perm (EU)
Ignition (EU)
Stockholm (EU)
Turin (EU)Genova (EU)
Last Living (EU)
Cologne (EU)
Bastille (EU)
Serveur Océanie (Battle Royale)
Battle Royale (AU)
Battle Royale (AU) - First Person
Battle Royale Team (AU) - 2 Person
Battle Royale Team (AU) - 5 Person
Serveur PVP
Adelaide
Brisbane
Serveur PVE
Sydney
commentaire (1)
C'est pas mal tout ça :)