Mise à jour 02/12 : Just Survive - corrections de bugs

Margaux Brady Publié par Margaux Brady
le 03 décembre 2016 à 18h00
Après de nombreuses nouveautés sur H1Z1 : King of the Kill, voilà une nouvelle mise à jour sur Just Survive qui permet surtout de corriger de nombreux bugs et exploitations qui rendaient l'expérience en jeu négative.
Mise à jour 02/12 : Just Survive - corrections de bugs
La mise à jour a engendré un wipe des serveurs et des personnages.

Améliorations générales

  • Ajustements du spawn des loots
    • Correction des bugs qui empêchaient des items d'apparaître.
    • Les items (sauf les armes) ont une meilleure balance.
    • Petite augmentation du nombre de munitions qui apparaissent.
    • Les armes et items sont mieux distribués à travers la carte. 
  • Réduction de la latence des serveurs : cela entraînait des problèmes de lag sur l'interface et d'interaction avec les objets.
  • Les dégâts de zone sont correctement attribués aux armes faisant des dégâts de zone.

Exploitations de bugs corrigées

  • Les bugs liés aux véhicules en général qui permettaient de rentrer dans les bases avec un glitch.
  • Les bugs liés aux bases en général qui permettaient notamment de rentrer dans les bases avec des lags.
  • Placer les mines à travers les portes n'est plus possible.
  • Le bug qui permettait de se téléporter à travers la carte est corrigé.
  • Le bug lié aux armes de corps à corps qui pouvaient être utilisées autrement.

Correction de bugs

  • Le portrait de personnage correspond maintenant au personnage en jeu.
  • Latence générale réduite : notamment sur l'interface et les interactions qui demandaient de réaliser l'action plusieurs fois.
  • Les conteneurs ne transféraient pas toujours bien les objets. 
  • Les codes de portes ne changeaient pas ou il n'était pas possible des le rentrer.
  • Découvrir une recette ne marchait pas du premier coup.
  • Les arcs ne se rechargeaient pas correctement (et donc ne pouvaient plus tirer).
  • Le bug des portes qui ne s'alignent pas correctement va être traité. 
  • Les mines et le biofuel devraient infliger les dégâts correspondant aux structures. 
  • Les flèches explosives ne devraient plus infliger de dégâts aux joueurs à travers les murs des bâtiments.
  • Les différents objets devraient pouvoir être placés sans problèmes dans les shelters (workbenches, bee boxes,..) 
  • Les "Experiemental Weapon Zombies" devraient réapparaître normalement. 
  • Les stations médicales devraient fonctionner correctement.
  • Le bug des balles qui passent au travers de plusieurs joueurs au même endroit devrait être corrigé.
  • Les bandages équipés dans l'emplacement de la lampe torche ne pouvaient pas être utilisés, cela est normalement corrigé.
  • Le bug des "Silent Zombies" a été corrigé.
  • Le pseudo d'un personnage supprimé peut maintenant être réutilisé.
  • Correction d'un bug avec le placement des objets sur les fondations de base. 
  • Les petits mouvements de caméra ont été corrigé. 

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