La nouvelle saison et une mise à jour prennent place sur H1Z1: KOTK !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 20 avril 2017 à 14h30
Comme nous vous en parlions il y a quelques heures, nous vivions les derniers instants de la troisième saison de H1Z1: King of the Kill. La nouvelle saison accompagnée de sa mise à jour devrait arriver le 20 avril à 19 heures. La mise à jour nécessitera approximativement 6 heures pour être mise en place.
La nouvelle saison et une mise à jour prennent place sur H1Z1: KOTK !

La pré-saison 4 arrive !

  • Les classements et le Top 10 ont été remis à zéro.
  • La valeur des kills et les seuils de niveau ont été mis à jour.
  • Les récompenses de la pré-saison 3 seront attribués lors de la mise à jour, de sorte que dès que vous vous connecterez sur les serveurs, vous verrez ces récompenses dans votre inventaire.

Mise à jour de la sélection des régions

  • Vous ne pourrez désormais plus choisir une région où votre ping est supérieur à 150 ms. Cela permettra une certaine équité et assure une expérience cohérente pour l'ensemble des joueurs.
  • La sélection par défaut de la région sera désormais définie dans la région où vous aurez le moins de latence.
  • Certains problèmes mineurs ont été corrigés.

Réglages

  • Le son des impacts de balle a été réglé afin de rendre plus évident l'endroit où vous touchez votre adversaire. Les développeurs ne voulaient pas ajouter un autre indicateur visuel pour que le joueur apprenne à faire la distinction de lui même rien qu'en se basant sur le son.
  • L'effet visuel de l'armure détruite a été réduit. Ce changement a été fait afin d'éviter que l'effet ne prenne trop de place à l'écran et que cela ne gêne plus le joueur par rapport à son viseur.
  • Réduction du volume et de la fréquence des effets sonores pour les impacts de balle sur les véhicules.
  • Des modifications ont été réalisées sur le recul du pistolet et du fusil de chasse.
  • Un hit marker rouge devrait apparaître quand une balle frôle un véhicule et touche un joueur.

Exploits corrigés

  • Il ne sera plus possible de se cacher dans les arbres et arbustes dans le jeu.
  • Retrait de la possibilité de contourner l'animation de prone à l'aide de l'inspection.
  • Il ne sera plus possible de casser des barrières en bois avec ses poings lorsqu'un coéquipier se situe à vos côtés avec une hache.

Correction de problèmes

  • Suppression de la collision des parachutes avec vos coéquipiers ou ennemis proches. Cela devrait également résoudre un problème où certains joueurs tombaient jusqu'au sol sans parachute et mourraient.
  • Les joueurs qui courent et s'arrêtent rapidement ne devraient plus entendre des bruits de pas supplémentaires.
  • Correction d'un problème concernant la sensibilité de la souris qui pouvait être changée après avoir jeter une grenade.
  • La fumée verte de l'airdrop devrait être maintenant visible à une plus grande distance, de manière à ce qu'elle soit localisée plus facilement.
  • Le HUD de groupe devrait désormais correctement afficher les dégâts et morts causés par les gaz toxiques.
  • Les noms des passagers dans les véhicules en mouvement devraient être considérablement lissés.
  • Les gagnants de partie en équipe ne devraient plus voir l'écran final de partie solo si tous leurs coéquipiers ont quitté le match.

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