Quelques jours après la première mise à jour de
H1Z1, Sony Online Entertainment nous en propose une nouvelle. Ce patch est déjà en place sur les serveurs.
- Refonte des règles de spawn des loots.
- Votre nom ne s'affichera plus lorsque vous êtes couchés.
- Correction sur le comportement des portes métalliques sur l'ouverture, la fermeture, le verrouillage et déverrouillage.
- Les pièges Punji (pics), les collecteurs d'eau, les pièges à lapin se dégraderont au fur et à mesure du temps. Ils pourront être réparer à l'aide d'un marteau.
- Les pièges Punji auront un peu moins de durabilité et seront un peu plus facile à enlever.
- Les Spool of twine (bobine de fil) auront un icône unique.
- La recette des flèches ne vous donnera plus qu'une seule flèche au lieu de deux.
- Augmentation de la résistance aux dégâts des barricades.
- Légère augmentation des chances de récolter des vêtements utilisables sur les zombies morts.
- Les Metal pipes, Metal sheets et les fusils de chasse peuvent être fondus en barres de fer.
- Il y avait deux serveurs se nommant Calamity (EU). Un a été renommé en Collapse (EU).
- Le Ground tamper (dameuse manuelle) a été désactivé et la recette n'est plus trouvable dans le jeu.
- Amélioration de la survavibilité des véhicules.
- Les viandes pourries/avariées ont été retirées des réfrigérateurs.
commentaires (26)
Cool, ils sont assez réactifs, c'est encourageant
Erratum , mauvaise formulation -> Je pourrais éventuellement prendre en compte les pleurniches lorsque les serveurs PVE n'étaient pas encore disponible, quand warz est sorti, ou tout le monde était mélangé mais dans le cas présent, cela m'échappe totalement.
Pensé Juste à bien tuer les zombies, il y a des miracle en loot des fois :)
Jérome , crois tu que le jeu n'est pas PVP comme ça? Je constate une des pire communauté sur ce jeu et j'espère que SOE va réagir car il en devient chiant de jouer!
Le loot est parfait je trouve, les armes sont rares, la nourriture aussi et je trouve ça parfait un peut comme dans la "vrai vie" si l'on ce croit dans la vrai vie on constatera que les armes et la nourriture bonne seront rares à trouver. Ne cédez pas à certaines demande des joueurs à augmenter beaucoup plus le nombre de chance d'obtenir les ressources cela rendras après le jeu en PvP il n'y aura plus d'alliance et etc.. Sinon très bon jeu :) Merci pour cette MaJ :D
Faudrai juste que soit le loot des munitions soit proportionnel au armes, soit qu'on puissse les crafter
ça commence à prendre pas mal de consistance tout ça, ça fait plez. :)
Du coup c'est un peu l'orgie d'armes mais bon, why not. ( c'est difficile de savoir comment doser le juste milieux, si y'a pas assez d'armes ça privilégie ceux qui en possèdent, si y'en a trop c'est l'orgie )
En ce qui concerne le loot globale, c'est vraiment beaucoup mieux.
ça s'annonce pas trop mal ce jeu à mon avis :)