La mise à jour du 05/02 pour H1Z1

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 06 février 2015 à 16h41
La mise à jour du 05/02 pour H1Z1
On devait s'en douter, comme la plupart des early access des wipes (remise à zéro) suivent de quelques semaines la sortie des jeux. H1Z1 ne déroge pas à la règle puisqu'une remise à zéro des personnages et des structures
 sur les serveurs est intervenue.

Au programme, toutes les structures que vous avez pu construire, les emplacements des véhicules et vos personnages seront détruits/effacés. Cependant, tous les objets liés au compte comme les clés, les caisses ou les skins resteront disponibles.

Tous les objets cosmétiques que vous aurez pu récupérer au travers des loots dans des caisses ou lors des Battle Royale seront conservés. Les joueurs ayant achetés l'édition Premium, se verront crédité de 3 nouveaux airdrops à condition d'avoir utilisés ceux de base.

Comme vous le savez les wipes sont essentiels au bon équilibrage du jeu et celui-ci ne sera certainement pas le dernier. Cette remise à zéro est accompagné d'une mise à jour.


La mise à jour

  • S'asseoir annulera la course automatique.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'interrompre une action d'équipement trop rapidement.
  • Correction d'un problème où le nombre de balles dans le chargeur était incorrect si vous interrompiez l'action de rechargement.
  • Les bruits des objets se trouvant en dessous et au dessus de vous dans les bâtiments seront désormais correctement atténués.
  • Ajout d'un zoom léger sur toutes les armes à feu et les arcs en mode visée.
  • Réduction du balancement du fusil de chasse .308 lorsque vous visez.
  • Correction d'un problème où l'hydratation descendait beaucoup trop vite lorsque l'endurance était pleine.
  • Correction d'un bug qui causait quelques bizarreries sur les configurations en SLI.
  • Les objets lâchés au sol depuis un conteneur se placeront désormais aux pieds du joueur au lieu de s'intégrer à la texture du conteneur.
  • De nombreux ajustements sur la stabilité des véhicules ont été effectués - amortissement, inertie, gravité, friction et direction sur les OffRoader, PickupTruck et PoliceCar.
  • Les développeurs travaillent sur le comportement des véhicules pour qu'ils ne se comportent pas de façon bizarre en fonction du terrain (rochers, les terrains abruptes, les objets placés par les joueurs...)
  • Correction de la commande /respawn sur les serveurs PVE.
  • Correction des dégâts infligés à soi-même sur les serveurs PVE. Les joueurs pouvaient être une source de dégâts sans atténuation sur leur propre personne.
  • Un nom de joueurs peut être réutilisé sur plusieurs serveurs. Par contre, un même nom ne peut être utilisé qu'une seule fois par serveur.
  • Le gaz toxique sera enlevé après chaque match sur les serveurs Battle Royale.
  • Les dégâts infligés par le gaz ont été réduits.
  • Corrections sur certains "points of interest" où il n'y avait pas de notifications quand les joueurs s'en rapprochaient.
  • Il ne sera plus possible de créer plusieurs personnages par serveur. La limite est fixée à un seul !
H1Z1-2


Les changements sur les recettes

  • La recette de « Makeshift Shovel » requiert désormais un « Metal Sheet » à la place d'un « Metal Shard ».
  • La recette du « Storage Container » nécessite désormais plus de matériaux.
  • La recette des « Barbed Wire » a maintenant besoin de plus de « Wood Plank » et de « Metal Shards ».
  • La recette des « Snares » requiert désormais plus de « Metal Shard ».
  • La recette du « Dew Collector » a besoin de plus de « Wood Plank » et de « Wood Sticks ».
  • La recette du « Ground Tiller » nécessite plus de « Metal Shards ».

Le poids des objets change !

De nombreux objets ont vu leur poids modifié afin de correspondre un peu plus à la réalité et à donner au jeu un côté un peu moins ennuyant.
  • Les boites de conserves passe de 100 à 25.
  • Toutes les bouteilles d'eau de 50 à 25.
  • Les sacs à dos de 600 à 150.
  • Les sacs militaires de 1400 à 500.
  • Les « Car batteries » (batteries de voiture) de 100 à 300.
  • Le « Car fuel » (essence) de 100 à 10.
  • Les « Wood logs » (rondins de bois) de 100 à 50.
  • Les « Wood planks » (planches de bois) de 50 à 25.
  • Les « Campfires » (feux de camp) de 100 à 50.
  • Le « Scrap Metal » (ferraille) de 5 à 25.
  • Les « Metal Sheets » (tôle) de 50 à 100.
  • Les « Metal Pipes » (tuyau de métal) de 50 à 150.
  • Les « Shirts » (tee-shirt) de 100 à 50.
  • Les « Jeans » de 100 à 50.
  • De nombreuses armes de mêlée ont vu leur poids être réduit.
  • Les « First aid kits » (kit de premier secours) de 10 à 25.
  • Tous les morceaux de viande sont passés de 15 à 5.
  • Les munitions de fusils de 1 à 2.
  • Les munitions de fusils à pompe de 1 à 5.
  • Les flèches de 1 à 5.
  • Les « Shirts » (tee-shirt) ont désormais une capacité de stockage 50 au lieu de 90.
  • Les « Pants » (pantalons) ont désormais une capacité de stockage de 50 au lieu de 100.

commentaires (6)

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Aversa Le 07/02/2015 à 11:53

Je ne sais pas si c'est un bug ou un cheat, attention à ceux qui font des "shack" ( les cabanes en hauteur ), un gars est venu et a ouvert nos coffre par dessous la maison.

Avatar Lance Winnfield
Lance Winnfield Le 06/02/2015 à 18:04

Les « Car batteries » (batteries de voiture) de 300 à 100. C'est inverse

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IX_maxme_XI Le 06/02/2015 à 17:51

-Les munitions de fusils de 2 à 1.
-Les munitions de fusils à pompe de 5 à 1.
-Les flèches de 5 à 1.

C'est pas l’inverse ?