La construction du monde de H1Z1

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 21 mai 2014 à 19h20
La construction du monde de H1Z1
Lors du stream de cette nuit, Adam Clegg nous a montré un peu une facette de son travail de game designer : Créer un monde cohérent. Pendant plus de deux heures, nous l'avons vu en compagnie du community manager nommé Gregg Henninger en expliquant comment il travaille à bord de son logiciel de création. Les vidéos sont visionnables sur une playlist Youtube. Dans une première partie, Adam s'est occupé à créer un début de quartier nommé "Oak", posant des maisons et les détails qu'il faut aux alentours. Le game designer a ensuité créé des concepts de camps fortifiés à base de mur et de tôles. Si ces vidéos ne nous permettent pas d'en apprendre plus sur le jeu, c'est toutefois intéressant pour comprendre comment il est construit. Autre petit fait amusant, l'architecte technique de SOE Greg Spence a dû AFK lors d'une session de jeu, laissant son personnage seul. Lors de son retour, il l'a vu entouré de zombies, immortel grâce à son god-mode. On peut fantasmer sur la possibilité que les zombies se déplacent sur la carte, seuls ou en horde. BoCURT3IQAEHp8r   Bien sûr, vous êtes sans doute tous curieux quant-à la sortie de l'early access. Et la réponse n'a pas changée : Pas de date de sortie, si ce n'est bientôt.

commentaires (6)

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seko Le 24/05/2014 à 12:29

Bonne news. Merci

Avatar Mickael432
Mickael432 Le 22/05/2014 à 15:27

Merci pour cette news.

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scalpel Le 21/05/2014 à 21:04

Merci pour les infos ;)

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kimouras Le 21/05/2014 à 19:58

bien jouer

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Shuriken Le 21/05/2014 à 19:43

News cool, merci à vous !

Avatar Kemelvor
Kemelvor Le 21/05/2014 à 19:24

Désolé de la news en retard, j'ai dormi toute la journée après une bonne grosse nuit blanche o/