H1Z1 Sunday News 28/06/15

Baptiste Publié par Baptiste
le 28 juin 2015 à 17h25
H1Z1 Sunday News 28/06/15
H1Z1 Sunday News » est un récapitulatif de tous les futurs ajouts que les développeurs nous dévoilent le long de la semaine. Cette news hebdomadaire servira également à vous présenter des patchs ou des petites mises-à-jour n'ayant pas la consistance pour faire un article complet.

H1Z1 SUNDAY NEWS :

AMÉLIORATION DE LA MÉTÉO ET DU BROUILLARD :

En effet, les développeurs nous annoncent qu'ils travaillent activement sur l'amélioration de la météo et du brouillard, voici donc quelques screenshots à différents emplacements de la map :

En forêt :
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Vue d'un immeuble :
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Nouvelles structures

On nous apprend également sur Reddit, la création d'un futur hôpital pour H1Z1, voici son avancement

Un lit et des portes:
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Un hall d'entrée:
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MISE-À-JOUR 24/06 :

Cette update avait clairement la consistance pour créer un article entier mais vu qu'elle était déjà passée, nous avons préféré l'inclure dans H1Z1 Sunday News.

Ajouts
• Des recettes pour des flèches à pointes enflammées ou explosives ont été ajoutées.
• Les arcs peuvent désormais switcher d'un type de flèches à un autre en pressant le bouton « B ».
• Les fours, les barbecues, les ruches et les établis seront désormais beaucoup plus faciles à détruire si ils ne sont pas placés sur une fondation. Certains nécessitent encore trop de dégâts pour être détruits, cela sera corrigé lors d'un prochain wipe.
• Ajout d'une nouvelle recette utilisant la fusée éclairante : la « fusée parachute ».
• Ajout d'une recette pour le bandana de base et pour les gants. Le bandana pourra désormais être déchiré pour donner du tissu.
• Ajout de deux slots dans l'inventaire pouvant contenir une lampe de poche et des jumelles. Ces slots pourront contenir d'autres objets dans le futur.

Corrections :
• Suppression des PNJs qui apparaissaient sur les toits, ne pouvant donc pas descendre.
• Plusieurs cas de PNJs coincés et/ou téléportés corrigés.
• Le craft des munitions d'AK-47 est maintenant disponible.
• Correction du craft des différents types de flèches sur le serveur de test.
• Les flèches explosives ne font plus de dégâts aux voitures en PVE.
• Les kits de premier secours se stockent maintenant correctement.
• La masse de la batterie de voiture à été ajustée.
• Sur le serveur de test, les flèches explosives se rechargent à présent manuellement.

Pour finir, les développeurs nous apprennent malheureusement que les métiers sont reportés aux premières semaines de juillet.

C'est maintenant la fin de ce H1Z1 Sunday News, nous espérons que le concept vous plait (Il reprend un peu les weekly recap'), vu que c'est mon premier article sur le site, je serai ouvert à toutes les critiques tant qu'elles sont constructives.

commentaires (9)

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Mister__Myster Le 30/06/2015 à 21:01

Super article, Bravo !

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acidercrash Le 30/06/2015 à 02:46

Petite infos que j'ai appris en regardant le livestream du 29 juin : les ours ont des comportements adaptés en fonction de la distance à laquelle on est : à 25m l'ours se dresse sur ses 2 pattes arrières et nous a donc vu, à 15m l'ourse nous charge. A nous d'estimer ces distances en jeu xD

Avatar GhisM
GhisM Le 28/06/2015 à 19:56

Bel article ! Bravo :)

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Benjamin Le 28/06/2015 à 19:45

Well play pour l'article, belle présentation, bon courage pour la suite @Sensi ! :)

Avatar AlanP0tt3r
AlanP0tt3r Le 28/06/2015 à 18:35

Sympa le 1er article :) je connais pas le jeu mais ils bossent dessus!!! :D

Avatar tartasse
tartasse Le 28/06/2015 à 18:31

Très sympa, pas mal pour un premier article, si je n'avais pas eu ce problème sur l'envoi de la candidature je t'aurai rejoint en temps que rédacteur :)