H1Z1 Sunday News 18/10/15
le 18 octobre 2015 à 16h00
Problèmes liés à l'ouverture de caisses (16/10)
Il y a eu un problème au niveau du visuel lors de l'ouverture des caisses. En attendant la résolution du problème, la roue est enlevée et il y aura seulement l'apparition de l'objet obtenu.
Les joueurs, qui ont ouvert une caisse entre le début du patch du 14 octobre jusqu'au 16 Octobre 23h heure française (2:00pm PST), recevront une clef correspondant à chaque caisse ouverte durant cette période. Ces clefs seront accordées aux joueurs lors de la prochaine annonce, mardi.
Patch-notes (15/10)
Elle comprend :
-
Correction du bug qui permettait de lancer des objets à travers les arbres.
-
Correction du bug sur les masques de cochon (Cigar mask).
-
Ajustements sur la nouvelle zone de l'hôpital.
-
Amélioration des emotes qui buguaient avec certains mouvement du corps.
-
Fixations des bugs et de la stabilité du jeu.
Informations complémentaires (14/10)
Vous avez déjà surement testé la nouvelle mise à jour avec son lot de nouveautés, mais voilà des petites informations qui auraient pu vous échapper.
L'hôpital est un lieu où vous pouvez retrouver des ressources pour votre survie, des armes et des items. Mais il comprend surtout des expériences uniques. Notamment si vous trouvez une clef … Il y a quelque part une serrure qui vous attend. A vous d'allez voir ce qu'il se cache à l'intérieur !
Les skins d'armes « Wildstyle » sont seulement disponibles via le nouveau système d'échange (Good as new exchange). Il est bien possible d'échanger ces skins entre joueurs. Il y a eu une erreur et n'avait pas été intégré dans le patch comme prévu.
Problèmes liés aux réparations (13/10)
-
Le marteau de réparation disposait d'un bug en contact avec les gros objets et ne fonctionnait pas forcément avec l'objet qui était visé.
-
Le marteau réparait des dégâts basés sur les points de vies actuels au lieu de son maximum. Ce qui demandait plus de temps que nécessaire pour les réparations.
-
Maintenant il sera possible de réparer toute la fondation, c'est à dire toutes les constructions qui sont en contact. Pour cela, il suffit de réparer une structure et le reste le sera aussi. Cela va réduire le nombre de coups requis pour réparer sa base. À noter que cela ne marche pas pour les objets flottants autour de la base.
De plus, n'hésitez pas à vous rendre sur les serveurs test pour essayer dès à présent les nouveautés qui sortiront sur officiels plus tard. C'est l'occasion de retrouver de nouveaux objets, skins et tout le travail des développeurs. Vous pouvez aussi leur faire part de vos avis et des problèmes survenus.
commentaire (0)