H1Z1 Sunday News 14/02/16

Margaux Brady Publié par Margaux Brady
le 14 février 2016 à 12h00
Une nouvelle H1Z1 Sunday News cette semaine avec de nombreuses petites nouveautés et informations. Retrouvez les logos des deux nouveaux jeux H1Z1, les quelques améliorations graphiques du jeu, les informations partagées par le nouveau producteur exécutif de H1Z1 et bien d'autres !
H1Z1 Sunday News 14/02/16

Deux nouveaux jeux

Comme vous le savez, H1Z1 se sépare en deux jeux et voici les deux logos. 
justsurvive_small
kotk_small
Concernant la séparation des deux jeux, le système d'échange d'items entre joueurs est suspendu jusqu'au 17 Février (date de la séparation officielle).

Survivor Radio

survivor radio
Un petit concours organisé par Daybreak afin que les joueurs puissent raconter une histoire vécue pendant leur survie !
Pour cela, il faut écrire un essai (2500 caractères ou moins) de la perspective de votre personnage, décrivant une expérience critique vécue dans H1Z1 (bientôt H1Z1 : Just Survive). Ca peut être totalement fictionnel ou bien basé sur une réelle expérience de jeu. Vous serez jugé sur votre créativité et originalité (50%) ainsi que la cohérence avec le thème Survivor Radio (50%).

Pour envoyer votre essai, rendez vous sur ce site. Ce concours commence le vendredi 12 février (12:00pm PST) et prendra fin le dimanche 21 février (12:00pm PST).
Malheureusement, ce concours n'est ouvert qu'aux résidents des Etats-Unis d'Amérique

Un panel d'employés Daybreak jugera les différents essais. Les cinq meilleurs gagneront un t-shirt Survivor Radio (un vrai t-shirt). Le meilleur pourra voir son histoire lue par un vrai acteur pour un futur épisode de Survivor Radio. Vous pouvez aussi retrouver le premier épisode de H1Z1 Survivor Radio.

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Encore des nouveautés graphiques pour la ferme.
   
L'ajout de panneaux solaires sur les stations de bus, pour avoir des sources lumineuses, comme on peut voir sur la photo de gauche.
   
De nouveaux effets sur les explosions de zombies.
   
Un petit aperçu d'outil des développeurs pour travailler sur les éléments du sol.
   

Questions / Réponses avec Chris Wynn

Chris Wynn est le nouveau producteur exécutif et rejoint l'équipe H1Z1. Il a répondu aux questions de la communauté il y a quelques jours sur Reddit
Nous avons repris quelques informations intéressantes sur le futur du jeu. A savoir que beaucoup d'éléments sont pour l'instant en discussion.
  • La première chose et la plus importante est de prioriser les objectifs pour l'équipe. Ensuite, travailler sur la stabilité du jeu.
  • L'amélioration du système de construction de base est prévue, mais viendra une fois que le système en place soit stable. 
  • Pour l'instant les cartes des jeux seront identiques, mais il est possible qu'elles évoluent chacune de leur côté. La nouvelle carte sera disponible avant que le jeu sorte de la phase early acces (mais pas de date).
  • La customisation de véhicule est en projet mais pas sur la liste des priorités.
  • Concernant H1Z1 : King of the Kill, de nouveaux modes seront probablement envisageables.
  • L'expérience de tir en première personne va être travaillée. Concernant les armes, il veut d'abord que les armes existantes soient bien efficaces.

commentaire (1)

Avatar bamaboy490
bamaboy490 Le 14/02/2016 à 21:45

Amazing!!!!!!!!!!!! de la frappe (good job gamewave)