Pour commencer cette nouvelle année, une
H1Z1 Sunday News dans laquelle nous revenons sur toutes les dernières nouveautés comme
la customization du réticule de tir,
la personnalisation de personnage
(projet) et
une vidéo résumant les nouveautés graphiques.
Petites informations
- Le système de BattlEye est de nouveau activé. Il a été remis en place dès le 30 Décembre.
- Des problèmes de connexion sont apparus il y a quelques jours, que vous avez peut être subis. Ces problèmes sont liés à plusieurs causes différentes mais pas le système BattlEye. Certains problèmes sont aussi apparus chez les personnes qui avaient des personnages sur serveur Australien, et celui ci a aussi été résolu. La résolution de tous ces problèmes a demandé un peu de temps car il a fallu tout analyser, corriger et éliminer tout en maintenant le jeu.
Réticule de tir
Daybreak a annoncé l'apparition d'un système de customization du réticule de tir. C'est encore en phase de développement mais nous pouvons déjà noter la possibilité de choisir parmi un bon nombre de couleur et style de réticule. Y aura-t-il l'option d'ajouter le dynamisme comme dans certains FPS, à voir par la suite ...
Personnalisation des personnages
Voici une image résumant
la manière dont pourrait être personnalisé les personnages et en exemple ici les personnages féminins. Ce n'est encore qu'un projet potentiel annoncé par
Satoshi Arakawa (Sr Character Artist).
Zone de combat au corps à corps
Une zone de combat est mise en place pour les développeurs afin qu'ils puissent tester les combats au corps à corps sans interférer avec les autres développeurs qui travaillent sur la carte.
Pour finir, retrouvez une vidéo résumant tout le travail fait du côté artistique de H1Z1 pendant le mois de décembre notamment sur les dégâts des voitures (et les différents stades d'avancement), les zombies et les animations.
commentaires (2)
Bonne année, prenez soin de vous en cette année 2016 ;)