GTA 6 aurait subi un reboot en 2020
Si Rockstar tarde à nous parler du prochain GTA, c'est peut-être bien parce que le développement ne se déroule pas comme prévu. Selon les dernières rumeurs, un reboot aurait même eu lieu en 2020.
Huit ans après la sortie de GTA V, aucun nouvel épisode majeur n'a été annoncé, au contraire, le titre multiplie sa sortie sur différentes plateformes. En début d'année 2022, GTA V arrivera sur PS5 et Xbox Series, au grand dam des joueurs qui attendent tous une quelconque annonce sur le futur de la franchise. Cela fait en effet quelques mois que nous attendons tous une officialisation en bonne et due forme, qui n'arrivera peut-être pas de sitôt.
Il a été révélé que ces derniers mois, la firme étoilée a dû faire face à plusieurs problèmes, obligeant alors les développeurs à recommencer tout ou partie de ce qui avait été fait. Ces informations émanent de Rockstar Mag, réputé pour être fiable. Après le départ de Dan Houser, de nombreux éléments ont changé, dont l'aspect narratif qui aurait été revu à maintes reprises, tout comme quelques mécaniques de gameplay. L'objectif était de l'annoncer en 2020, mais les plans ont donc dû être changés, afin que celle-ci ait lieu à un moment plus opportun.
Selon les seules informations officielles que nous avons, émanant du budget marketing prévisionnel, GTA VI ne devrait pas sortir avant 2023-2024, ce qui laisse encore du temps aux développeurs pour créer l'expérience parfaite.
Dans la continuité de ces informations, un remaster de Red Dead Redemption a également été mentionné. Ce dernier ne fuite pas pour la première fois, mais il se peut qu'une annonce soit imminente, Rockstar venant tout juste d'annoncer le remaster de la Trilogy Edition de GTA. Nous devrions en savoir plus assez vite.
Il a été révélé que ces derniers mois, la firme étoilée a dû faire face à plusieurs problèmes, obligeant alors les développeurs à recommencer tout ou partie de ce qui avait été fait. Ces informations émanent de Rockstar Mag, réputé pour être fiable. Après le départ de Dan Houser, de nombreux éléments ont changé, dont l'aspect narratif qui aurait été revu à maintes reprises, tout comme quelques mécaniques de gameplay. L'objectif était de l'annoncer en 2020, mais les plans ont donc dû être changés, afin que celle-ci ait lieu à un moment plus opportun.
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