Graveyard Keeper : La liste complète des trophées et succès

Graveyard Keeper dispose d'une liste assez conséquente de trophées et de succès, qu'il convient d'obtenir afin de débloquer le Platine/100 % du jeu. Retrouvez la liste complète dans cet article dédié.

 
Publié le 03 janvier 2023 à 19:13
par Clémence Usseglio
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Le jeu de gestion de Lazy Bear Games et tinyBuild, Graveyard Keeper, est sorti en 2018 sur PC, puis peu de temps après sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Le soft possède, bien évidemment, une liste de trophées et de succès. D'ailleurs, vous pouvez la découvrir ci-dessous.

Tous les trophées et succès de Graveyard Keeper

Afin d'obtenir le Platine ou bien le 100 % de Graveyard Keeper, les joueurs et les joueuses vont devoir récupérer un grand nombre de trophées ou succès, nécessitant notamment d'effectuer des actions spécifiques. Mais, sans plus tarder, voici la liste complète des trophées et succès du jeu de base Graveyard Keeper et de ses DLC :
  • Fossoyeur novice → Enterrer votre premier cadavre.
  • Fossoyeur expérimenté → Enterrer 10 cadavres.
  • Maître de la pelle → Enterrer 50 cadavres.
  • Première tranche → Découper votre première tranche de viande. L'odeur est étrange, mais l'apparence est correcte.
  • Maître des sashimis → Découper 30 tranches. On peut dire que vous avez le coup de main désormais.
  • Sa maison → Améliorer l'église.
  • Son manoir → Améliorer une deuxième fois l'église.
  • Un poisson par jour → Attraper 6 types de poissons différents. Un par jour !
  • Collectionneur de poissons → Attraper 10 types de poissons différents.
  • Ichtyologiste → Attraper 15 types de poissons. Vous savez tout sur les poissons. Ça en devient presque gênant.
  • Pêcheur en série → attraper 200 poissons. Votre nom suffit à effrayer les bébés poissons quand ils ne sont pas sages.
  • Carpe Dorée → Vous avez attrapé une carpe dorée. Vous voulez faire un vœu ?
  • Marmiton → Cuisiner 10 plats ou boissons différents.
  • Cuisinier → Cuisiner 20 plats ou boissons différents.
  • Chef → Cuisiner 30 plats ou boissons différents. Bientôt votre première étoile ?
  • Dîner de rêve → Cuisiner un dîner digne d'un chef.
  • Madeleine de Proust → Manger un bâtonnet de poisson. Ça vous rappelle votre jeunesse.
  • Apprenti → Découvrir 5 recettes d'alchimie. Vous commencez à vous débrouiller dans le labo.
  • Alchimiste → Découvrir 10 recettes d'alchimie. N'oubliez pas que la Pierre Philosophale est un mythe.
  • Maître alchimiste → Découvrir 20 recettes d'alchimie. Achetez une camionnette blanche et faites un tour dans le désert.
  • Aux petits soins → 50 potions de soins ! Toutes de couleur rouge !
  • MacJoueur → Il ne peut en rester qu'un.
  • Pas trop profond → Terminer le niveau 5 du donjon.
  • Si loin de la surface → Terminer le niveau 10 du donjon.
  • Au fond du trou → Terminer le niveau 15 du donjon.
  • Citrouille d'or → Récolter une citrouille de grande qualité.
  • Grand vigneron → Produire un vin de grande qualité.
  • Un vieil astrologue → Rencontrer l'Astrologue. Il est sage et fatigué de tout, même de la vie.
  • Sous le charme → Rencontrer Mlle Charme. Il y a quelque chose que vous ne comprenez pas chez cette femme...
  • Riche marchand → Rencontrer le Marchand. Il est toujours prêt à faire des affaires. Sauf à l'heure du dîner.
  • Sainte inquisition → Rencontrer le Seigneur Inquisiteur. Un type implacable. Mieux vaut ne pas être son ennemi.
  • Très cher évêque → Rencontrer l'Évêque. Sa devise : prier, prêcher et toujours avoir l'avoir d'avoir gagné la loterie.
  • Serpent inquiétant → Rencontrer Serpent. Il semble dangereux. On comprend pourquoi tout le monde l'appelle Serpent.
  • Invocation de poulet → Serpent a invoqué un poulet. Il faut un début à tout...
  • Quête annexe → Tuer un Chasseur de Vampire. Dans la vie, il n'y a pas de quêtes annexes.
  • Simple, mais stylé → Décorer un autel ténébreux. C'est plus joli que votre premier appartement.
  • Pas de hot-dogs ? → Vendre des burgers à la cérémonie d'incinération. Pourquoi n'avez-vous pas fait de hot-dogs ?
  • Les trois font la paire → Récupérer trois organes noirs ! C'est l'Inquisition qui va être contente !
  • Garde de nuit → Se débarrasser de l'embuscade des gardes. Vous voici le Gardien de la Colline aux Sorcières !
  • Parfum → Donner du parfum à Mlle Charme. Ça sent bon, et ça n'a pas été testé sur des animaux.
  • Chanson parfaite → Obtenir une chanson parfaite de Vagner. Vous pourrez devenir riche quand vous rentrerez chez vous.
  • Croque-la-Mort → Lancer une entreprise avec le Marchand. Avec un nom pareil, le succès est assuré !
  • Sur tous les étals → Votre entreprise a atteint 5 Renommée. Quand on veut des légumes de qualité, on va au Cimetière !
  • Best-seller → Donner un livre étoilé à l'Astrologue. Vous devriez essayer d'en écrire six autres...
  • Même ici → Arranger le jardin. Vous passerez beaucoup de temps ici...
  • Clôture de pierre → Construire une clôture de pierre autour du Cimetière. Ce dernier est bien protégé désormais.
  • Marbre → Contrôler la carrière de marbre. Le marbre, c'est mieux que la pierre.
  • Cadeau idéal → Donner un crâne à l'Astrologue. Que peut-on rêver de mieux ?
  • Moulin → Réparer le moulin. Plus besoin de tout écraser à la main.
  • Un drôle de livre → Donner le Nécronomicon à Serpent. Espérons que personne ne s'en serve comme livre de recettes.
  • Constructeur de pont → Réparer le pont qui mène aux Marais. Avec ça, votre nom passera sans doute à la postérité !
  • Plein de points verts → Récolter 1000 points verts. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.
  • Plein de points bleus → Récolter 1000 points bleus. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.
  • Plein de points rouges → Récolter 1000 points rouges. Ils ne pourrissent pas à minuit.Donc c'était facile.
  • Encore plus de points verts ! → Récolter 3000 points verts. Là, c'est impressionnant.
  • Encore plus de points bleus ! → Récolter 3000 points bleus. Là, c'est impressionnant.
  • Encore plus de points rouges ! → Récolter 3000 points rouges. Là, c'est impressionnant.
  • Retour à la maison → Allumer le Portail. Vous voulez vraiment partir ?
  • Père prodigue → Aider l'Astrologue à retrouver sa famille.
  • Les deux frères → Aider le Marchand à pardonner à son frère.
  • Père et fils → Aider Serpent à réaliser sa sombre cérémonie.
  • Il vous faisait confiance... → Trahir Gerry. Il n'y a pas vraiment de quoi être fier...

Trophées et succès du DLC « Stranger Sins »

  • Propriétaire → Acheter votre premier terrain dans le Village, en arnaquant un vieillard malade et sans défense.
  • Crâne épique → Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 80 ! Ultra wouah !
  • Employé du mois → Recruter Yorick comme barman. Sans salaire. Hé, il est en bois !
  • Méga-teuf → Organiser une fête alcoolisée légendaire. Tout le Village sent encore le vomi...
  • À mourir de rire → Organiser un spectacle de stand-up légendaire. Le public a ri spontanément !
  • Concert de ouf → Organiser un concert légendaire. Tous les spectateurs sont passés demander la main de Mlle Charme.
  • Course épique → Organiser une course de rats légendaire. Deux personnes ont tout perdu et se sont suicidées.
  • The show must go on → Organiser 15 événements. Vous avez des talents de manager !
  • Témoin → Assister à l'invocation du Maître. Ressentez-vous Sa Grâce ?
  • Une nation divisée → Assister à la scène au Colisée. Vive les allocations chômage.
  • Vive le Roi → Assister à la destruction du Pont. Il faut toujours réfléchir avant de détruire un pont !
  • Lire avant de signer → Assister à la signature du Contrat. Qui sont les « hommes vraiment coupables » ?
  • Le Roi Gerry → Assister à la scène des Bains. Vous vous y attendiez un peu, non ?

Trophées et succès du DLC « Game of Crone »

  • Le visage de l'ennemi → Démasquer le Vampire, puis se prendre pour Van Helsing !
  • Fournisseur de sang → Apporter du sang de cadavre au Vampire. Pas terrible, mais c'est mieux que rien !
  • Une mystérieuse femme → Assister à une scène du passé. Ce n'est pas très clair, mais c'est intriguant...
  • Exterminer ! → Survivre à toutes les embuscades. Rambo serait fier de vous !
  • Un drôle d'interrogatoire → Interroger Carl le Vampire, et lui apporter l'illumination.
  • Entre les mondes → Trifouiller les souvenirs de quelqu'un. Vous pouvez ajouter « neurochirurgien » sur votre CV.
  • Le moindre mal → Accepter l'offre impossible à refuser de Dame Béatrice. Ou la refuser, c'est vous qui voyez.
  • Les réfugiés sont saufs → Sauver les réfugiés. Bienvenue sur la Liste Noire de l'Inquisition !
  • Longue vie à la Révolution ! → La Révolution est terminée. Il est temps de vous demander pourquoi vous l'aviez commencée.
  • Le camp → Ériger votre camp ! Et faites-vous de nouveaux ennemis chez les Inquisiteurs !
  • Développer le camp → Améliorer le camp. Ainsi, les réfugiés ne mourront peut-être plus de faim.
  • Renforcer le camp → Fortifier le camp. Surtout pour rassurer les réfugiés, car ça n'a pas l'air bien solide...
  • Le paradis → Quel camp magnifique ! Vous devriez écrire un livre sur la gestion des camps.
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.

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