God of War : La série TV perd l'acteur incarnant Kratos après une blessure
Gros changement pour la série TV God of War qui se sépare de l'acteur jouant Kratos, après avoir subi une blessure.
From what I was told we only played about 5% of the full game. If that's the case, this is going to be an epic on the scale of Horizon -- and with tons of weapon and skill tree upgrades, I can't wait to see how the game opens up in the other 95%.
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 19 mars 2018
Alors que l'équipe ne veut pas trop en partager sur l'histoire, il y a une séquence au début du jeu qui a l'échelle des boss de God of War, est un combat totalement différent et prend une direction beaucoup plus intime -- et ça fonctionne, parce que l'émotion est juste énorme et viscérale.Même les différents niveaux de difficulté apporteront des sensations nouvelles et du contenu en plus. Dans GOW IV, vous pourrez retrouver quatre niveaux de difficulté différents, mais ce n'est pas seulement les niveaux classiques comme on connaît tous, chaque niveau apporte une expérience bien distincte des autres. Le niveau facile sera destiné aux joueurs voulant explorer le monde et connaître toute l'histoire sans s'inquiéter des combats. Le niveau normal est pour ceux qui veulent une difficulté équilibrée et pour les plus challengers, ils pourront jouer au mode difficile.
D'après ce qu'on m'a dit, nous avons seulement joué à 5 % du jeu entier. Si c'est le cas, cela va être aussi épique que Horizon Zero Dawn -- et avec les tonnes d'améliorations des armes et des compétences, je suis impatient de voir ce que ça donne avec les 95 % restants.
On a fait une tonne de choses pour que ce soit un authentique challenge et pas une simple augmentation banale de difficulté [...] Tous les ennemis ont été changés, nous avons changé le modèle des schémas d'attaques. C'est extrêmement différent.Le seul point commun de ces quatre niveaux est qu'une fois que vous aurez fini l'histoire principale, il sera possible de retourner dans les endroits non explorés.
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