D'après les propos d'Eric Williams, directeur de God of War Ragnarök, les développeurs étaient inquiets quant à la qualité du jeu, il y a de cela quelques mois.
En ce jour, les développeurs de chez Santa Monica Studio célèbrent le lancement officiel de
God of War Ragnarök. Néanmoins, il y a quelques mois, ces derniers étaient très
inquiets quant à l'état et la qualité du jeu.Dans une récente interview accordée à
GQ, le directeur de God of War Ragnarök, Eric Williams, est revenu sur le développement de ce deuxième opus ainsi que sur son lancement. Eric Williams a alors déclaré : «
[...] Tout ce que je peux leur [les développeurs] dire c'est "Merci". Ils paniquaient il y a trois mois, "Bon sang, le jeu n'est pas bon. Qu'allons-nous faire ?" Je ne peux pas imaginer ce qu'ils ressentent aujourd'hui [...] ». Effectivement, God of War Ragnarök rencontre, déjà, un grand succès.
Cet opus, narrant la suite des aventures de Kratos et Atreus, a reçu de très bonnes notes de la part des différentes rédactions francophones et internationales. D'ailleurs, le titre a obtenu le score de 94/100 sur Metacritic et est donc
le deuxième jeu le mieux noté de cette année 2022, après
Elden Ring.
Pour rappel, God of War Ragnarök est à retrouver sur consoles PlayStation (PS4 et PS5).
Notre test du jeu est disponible, si vous désirez avoir un avis avant de passer à l'achat. Par ailleurs, si vous débutez votre aventure et que vous avez besoin d'aide, sachez que
plusieurs guides sont disponibles dans nos colonnes.
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