En quelques mois à peine, le genre battle royale a réussi à devenir incontournable, à tel point qu'un bon nombre de personnalités s'y sont également mis. Les jeux de battle royale sont tellement populaires que, selon certains analystes, ils pourraient rapporter plus de 20 milliards de dollars en 2019, rien que ça.
Le principe du battle royale est simple, dans la plupart des jeux du genre
cent joueurs sont parachutés, seul ou en équipe pouvant aller jusqu'à cinq, sur une carte. Le but du jeu étant de s
'équiper avec des armes et des équipements afin de se battre contre les nombreux ennemis.
Le dernier joueur ou équipe en vie remporte la partie.En 2015,
H1Z1 a été le premier jeu du genre à connaître le succès, puis divers autres jeux ont essayé de se faire une place dans ce milieu avec plus ou moins de réussite, jusqu'en mars 2017 et la sortie de
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS qui a, pour de bon, démocratiser le battle royale. PUBG n'a cessé de battre des records, atteignant même la barre des 3 millions de joueurs simultanés. Cependant, histoire d'ajouter de la diversité et de la concurrence, Epic Games a lancé
Fortnite: Battle Royale, qui a rapidement su séduire les joueurs, puisque mois d'un an après sa sortie
il compte plus de 125 millions de joueurs, ce qui représente la population du Royaume-Uni et de l'Italie réunis.Les analystes de
SuperDate affirment que le genre rapportera
une douzaine de milliards de dollars cette année, mais que ce chiffre sera pratiquement doublé en 2019. Comment est-ce possible ? Outre le fait que PUBG et Fortnite continueront sur leur lancée, des nouveaux battle royale ont récemment sorti le bout de leur nez avec réussite, comme
Realm Royale, qui n'a rien à envier aux deux géants du genre, de plus,
des nouveaux jeux AAA tels que Call of Duty: Black Ops 4 et Battlefield V intégreront eux aussi un mode battle royale. Tout cela devrait donc conduire à une somme proche des 20 milliards de dollars.
Nous apprenons également dans ce
rapport que les jeux premium de battle royale (payant) dépasseront les jeux free-to-play en termes de revenus en 2019, gagnant plus de 10 milliards de dollars contre 6,5 milliards de dollars pour le marché free-to-play. Cette dernière analyse est assez étonnante, puisque dernièrement,
Fortnite, qui est un jeu free-to-play, a rapporté plus que PUBG qui ne l'est pas.Sauf gros cataclysme dans le monde vidéoludique, qui verrait la majorité des joueurs de battle royale abandonner leurs jeux favoris et migrer vers quelque chose de différent,
les jeux de BR devraient donc encore rapporter gros, de quoi motiver certains studios à se mettre à l'heure du battle royale.
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