Les développeurs de Fortnite viennent de révéler le contenu de leur mise à jour 2.5 disponible depuis ce jeudi matin sur les serveurs du jeu. Les joueurs du mode Battle Royale pourront envoyer valser leurs adversaires grâce à une grenade répulsive, mais aussi trouver des trésors dans les sanctuaires, les nouveaux lieux thématiques.

La mise à jour 2.5, qui est certainement l'une des dernières avant le coup d'envoi de la saison 3 de Fortnite: Battle Royale, a été déployée ce jeudi matin sur les serveurs et apporte avec elle de nombreuses nouveautés et corrections de bugs. En effet,
après avoir fêté la Saint-Valentin lors du précédent patch,
les joueurs pourront désormais expulser leurs adversaires et très certainement leurs coéquipiers, vu que le friendly fire est toujours désactivé, avec
la nouvelle grenade répulsive. Disponible uniquement dans les coffres au trésor et les ravitaillements, cette grenade sera de rareté bleue.
Par ailleurs,
comme annoncé dans un communiqué sur l'état de développement de Fortnite: Battle Royale, les pistolets-mitrailleurs blancs, bleus et verts ont été retirés du jeu. De plus,
le fusil d'assaut à lunette est désormais précis à 100 % lorsque le joueur vise dans la lunette, ce qui devrait ravir plus d'un adepte de cette arme, et les tirs dans la tête infligent désormais 200 % des dégâts au lieu de 250 %.
Les chances d'apparition de l'arbalète ont été réduites de 20 %, celles du
minigun aussi, avec une réduction de 12,5 %, et même pour la
gourde du brave avec une réduction de 15 % de chances d'apparition. Enfin, pour ce qui est du reste des armes, les développeurs ont indiqué que le pistolet utilise désormais des munitions normales et que le p
istolet-mitrailleur tactique augmente sa cadence de tir à 13 au lieu de 10 et voit la taille de son chargeur passer de 30 à 35.
Les développeurs de Fortnite: Battle Royale ont aussi dévoilé
l'apparition de nouveaux lieux thématiques disséminés sur la carte, baptisés les sanctuaires. Malheureusement, ils n'en disent pas plus sur ça, hormis le fait que les joueurs pourront y chercher des trésors...

De même que pour le pistolet-mitrailleur,
les développeurs avaient expliqué dans un précédent communiqué qu'ils allaient
améliorer le bruits des pas. Désormais, il y aura une différenciation selon la hauteur sur les structures en bois, pierre et métal, et
l'atténuation du volume est désormais basée sur la position du joueur, et non plus sur celle de la caméra. Les joueurs pourront donc mieux entendre leur environnement lorsqu'ils construisent des structures, toutefois, le bruit de pose de la première structure a été réduit.
Note de patch
GÉNÉRAL
- Ajout de la résolution dynamique et de l'upsampling temporel de haute qualité sur PS4 et Xbox One.
- La résolution dynamique permet d'afficher un taux de rafraîchissement de l'image plus constant lors des phases de combat les plus intenses et d'améliorer la fidélité graphique lorsque le processeur est peu sollicité.
- La résolution 4K est désormais disponible sur Xbox One X.
- Ajout d'un raccourci clavier pour l'option « Activer/désactiver pioche » sur PC.
- Sur PC et Mac, la fenêtre sociale a été agrandie afin de faciliter la consultation des longues listes d'amis.
- Ajout de bruitages distinctifs lorsque vous commencez à construire avec du bois, de la pierre ou du métal.
- Correction de plusieurs cas à cause desquels des erreurs de connectivité empêchaient l'identification.
- Amélioration du rétablissement de la connexion XMPP sur consoles.
- Optimisation des charges XMPP.
- Suppression de certaines requêtes surnuméraires lors du retour d'une partie.
- Suppression de certaines requêtes surnuméraires dans la boutique.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème de barres de progression vides qui apparaissaient remplies sur Mac.
- Correction des invitations dans une partie dans Discord et des informations d'activité en cours.
ARMES ET OBJETS
Corrections de bugs
- Correction du problème qui faisait que les tirs des fusils de sniper n'étaient pas enregistrés lorsque vous visiez vers le bas en cas de latence élevée du réseau.
- Correction d'un problème qui faisait que les projectiles n'affectaient pas les joueurs proches lorsqu'ils touchaient une autre cible.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de tirer à travers les murs avec l'arbalète et le minigun s'ils se collaient contre le mur.
- Les messages d'échec du rechargement n'apparaissent plus pour les armes n'ayant pas de chargeurs (par exemple, le minigun).
- Suppression de l'arrondissement des dégâts par balle individuelle pour le fusil à pompe.
- Les dégâts étaient arrondis au chiffre entier inférieur le plus proche à chaque décharge de plomb.
- Désormais, tous les projectiles seront cumulés avant que les dégâts soient arrondis.
- Correction d'un problème qui faisait que le canon du minigun continuait à briller après utilisation.
JOUABILITÉ
Corrections de bugs
- Sur consoles, correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser la première arme ramassée.
- Correction d'un problème qui faisait que, sous certaines conditions du réseau, les joueurs subissaient les dégâts des balles qui traversent les structures construites au dernier moment.
- Désormais, les tirs frapperont la structure et non le joueur.
- Correction d'un problème qui permettait aux balles de traverser les portes juste après qu'elles ont été fermées.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de ramasser une arme ou un objet à usage unique supplémentaire lorsqu'ils tenaient un piège.
- À cause de ce problème, les joueurs perdaient également des piles entières de ressources et ils ne pouvaient plus ramasser cette ressource de toute la partie.
- Correction des effets de tir sur le bouclier qui se déclenchaient quand vous subissiez des dégâts de chute.
- Correction des ravitaillements qui restaient suspendus en l'air si l'objet qui se trouvait en dessous était détruit.
- Correction d'une possible source de plantage qui se produisait quand vous tiriez avec votre arme avant d'embarquer dans le bus de combat.
ENVIRONNEMENT
Corrections de bugs
- Le stade de football et certains autres bâtiments devraient désormais se charger correctement.
- Correction d'un problème qui faisait que les coffres au trésor étaient parfois vides.
- Correction d'un coffre de munitions de Lonely Lodge qui ne rapportait rien.
PERFORMANCES
- Optimisation des performances des animations des joueurs afin d'améliorer le taux de rafraîchissement général de l'image.
- Optimisation des effets de poussière et de bouclier pour les paramètres graphiques faibles, afin d'améliorer les performances.
- Élimination de saccades provoquées par certains skins et certains objets qui se chargeaient à des moments inattendus.
- Les modèles des personnages, les armes et les objets de l'environnement utilisent désormais un système de niveaux de détails afin d'améliorer les performances.
- Amélioration de la fluidité du streaming des niveaux par le chargement des contenus sur un thread d'arrière-plan.
- Modifications importantes des paramètres d'effets visuels pour les configurations faibles à moyennes.
INTERFACE
- Activation de l'option « Stats de debug réseau » sur PS4. Cette fonction affiche votre temps de latence par rapport aux serveurs d'Epic et votre consommation globale de bande passante lorsque vous jouez.
- Cette option se trouve dans les paramètres.
- Ajout dans l'interface d'un icone indiquant la touche à utiliser pour ouvrir la carte.
- Ajout du temps total passé dans l'interface de matchmaking.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs PS4 n'étaient pas récompensés pour avoir joué avec des amis.
SON
- Ajout de nouvelles variations sonores lors du placement des structures en bois, en pierre et en métal.
- Ajout d'un effet sonore indiquant que l'arbalète est prête à être réutilisée.
- Légère réduction des bruits de pas des équipiers.
- Réduction du volume du bruit d'impact des tirs de sniper.
- Réduction du volume de la musique des emotes dans la phase précédant la partie.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'entendre le bruit de rotation du canon du minigun.
- Correction de problèmes de direction du son lorsque vous vous équipiez du minigun.
ART ET ANIMATION
- Amélioration des effets visuels lorsque vous vous déplacez en eaux profondes.
Corrections de bugs
- Correction de la tête de la Chevaleresse qui traverse l'arrière de son casque.
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