Retrouvez le patch notes et tous les détails de la mise à jour 24.30 de Fortnite, qui réimplante l'univers de Star Wars dans le Battle Royale.
L'événement avait été teasé il y a quelques jours et est maintenant disponible en jeu.
Fortnite a, effectivement, accueilli la mise à jour 24.30 ce 2 mai, permettant d'introduire une pléthore de nouveautés. Epic Games ne s'est pas simplement contenté d'ajouter le contenu Star Wars que nous connaissons tous, étant donné que plusieurs nouveautés sont de la partie.
Des défis, des objets, des armes et des skins sont disponibles. Vous pouvez retrouver
les détails de la mise à jour 24.30 de Fortnite ci-dessous.
Patch notes 24.30 de Fortnite
Dès maintenant et pour une durée de trois semaines,
les objets et armes Star Wars sont de retour sur Fortnite. Cependant, vous ne pouvez pas les retrouver directement dans les coffres comme ce fût le cas pour certaines fois, étant donné que nous les trouvons à des endroits bien précis. Il sera, cette fois-ci, possible de mettre la main sur les sabres laser d'Obi-Wan Kenobi, d'Anakin Skywalker et de Dark Maul, l'antagoniste de l'Épisode I, La Menace Fantôme. Il faut les obtenir via les hologrammes (un guide dédié arrive).

Nous retrouvons également le fusil blaster DC-15, qui se trouve lui dans les coffres de la République (un guide arrive également).

Des quêtes sont disponibles pour cet événement, permettant de collecter de nombreuses récompenses, certaines gratuitement, d'autres en payant. Nous ne nous étalerons pas sur ce sujet ici, étant donné qu'un
article complet et explicatif recensant tous les défis est disponible.
Enfin, dans la boutique, une multitude de cosmétiques peuvent être achetés, comprenant les tenues d'Anakin Skywalker, de Padmé Amidala et de Clones.
Pour le reste, nous voyons plusieurs renforts de la réalité être introduits, alors que plusieurs améliorations et changements sont appliqués en jeu :
AMÉLIORATIONS SUR MOBILE
De nouveaux paramètres d'armes ont été ajoutés pour les joueurs sur téléphone tactile afin qu'ils puissent faire plus de choses avec moins de touches à activer :
- Visée et tir combinés : appuyer sur la touche principale d'observation et de tir active la visée. Le tir ne commence qu'une fois la mise en joue terminée. Les autres touches de tir fonctionnent normalement.
- Relâcher pour tirer : avec les armes semi-automatiques à viseur ou les armes au coup par coup, au lieu de tirer en appuyant sur la touche d'observation et de tir, vous devez la relâcher pour tirer. Cela vous permet de viser, d'ajuster votre tir puis de tirer avec le même doigt simplement en appuyant une fois. Les autres touches de tir fonctionnent normalement.
- Tir continu : maintenir la touche de tir permet de tirer à répétition avec les armes semi-automatiques.
CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRAGE
Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, nous avons effectué les changements d'équilibrage suivants :
- Les cercles de tempête 6 et 7 se déplacent plus loin dans la tempête à mesure que la zone sûre rétrécit. Les cercles de tempête 8 et 9 commencent à se déplacer plus tôt et vont plus loin. Le cercle de tempête 12 met plus de temps à se refermer.
- Le renfort de réalité Plaisir de la pizza a été remisé et la probabilité de trouver des aspergeurs du brave a été réduite.
- Nous continuerons de surveiller l'impact des objets de soin et la fréquence des parties qui se terminent en duels de soin.
REMARQUES SUR LES MODES COMPÉTITIFS
- Les pouvoirs de la Force, les sabres laser de Padawan Jedi et d'apprenti Sith et les fusils blaster DC-15 ne sont pas disponibles en Arène et en tournois. Nous envisageons la possibilité d'introduire ces objets et pouvoirs en Arène et en tournois une fois le FNCS Major 2 terminé.
CORRECTIONS DE BUGS MAJEURS
- Correction d'un problème à cause duquel certains grands rochers de l'île ne fournissaient pas la quantité de matériaux prévue une fois récoltés.
- Correction d'un problème avec le harnais de manœuvre tridimensionnelle qui faisait parfois voler les joueurs même s'ils n'utilisaient plus l'objet.
- Les accessoires de dos n'ont plus l'air d'être détachés avec la tenue Matassine.
- Correction d'un problème qui empêchait le compte à rebours de l'île de départ de progresser correctement.
- Correction d'un problème qui provoquait un long temps de chargement en entrant dans une partie avec le mode de rendu DirectX 12 activé.
- Les troncs et branches d'arbre ne donnent plus l'impression de bouger de façon imprévisible sur mobile ou lorsque le mode performance est activé sur PC.
- Correction du plus majeur de tous les bugs : l'emote Dab infini n'était pas maintenue en boucle pendant 15 heures dans le salon. Le problème est réglé et la boucle se maintient désormais pendant 16 heures.
commentaire (1)
Je viens de faire la mise à jour mais les serveurs ne répondent pas