Les développeurs de Fortnite: Battle Royale viennent de dévoiler le contenu de la mise à jour 3.6, déployée ce mardi matin, dans laquelle la grenade collante est désormais disponible, ainsi que de nombreuses améliorations notamment sur le minigun et le fort en poche. De plus, les joueurs pourront maintenant se faire rembourser l'achat d'un cosmétique en V-Bucks.
La grenade collante
Dans la nuit de lundi à mardi, le fil d'actualité du lobby de Fortnite a dévoilé l'arrivée d'un nouvel objet. Baptisée,
la grenade collante, elle pourra être collée sur un adversaire, ou sur n'importe quelle surface avant qu'elle n'explose 2,5 secondes après. Si un joueur détruit la structure sur laquelle est positionnée cette grenade collante, elle explosera prématurément. Elle causera
100 de dégâts aux joueurs et 200 aux structures dans un rayon de 1 carré. De plus, elle est de rareté atypique, ce qui signifie que les joueurs pourront la trouver dans un butin au sol, des ravitaillements, lamas ou encore dans les divers coffres présents, et pourront en cumuler jusqu'à 10, sachant qu'elles seront proposées par 3. À noter que
cette grenade ne pourra pas exploser en l'air, il faudra systématiquement qu'elle soit collée à quelqu'un ou à quelque chose.
Ajustements et Améliorations du minigun et du fort de poche
Dans cette mise à jour 3.6,
le minigun a été ajusté, et notamment sa précision qui a été augmentée de 10 %, son recul réduit de 10 %, et ses dégâts augmentés de 16/17 à 18/19 en fonction de la rareté. En ce qui concerne
le fort de poche, les pneus ne conféreront
plus d'immunité aux dégâts de chute quand les joueurs ont rebondi dessus, l'aperçu de la trajectoire indique désormais si le fort sera construit avec des pilotis et une rampe, et enfin,
la trajectoire de ce fort en poche apparaîtra en rouge si le joueur vise trop haut. De plus, les développeurs ont réduit de 40 % les chances de trouver des explosifs télécommandés dans les coffres, et ils ont effectué une amélioration majeure de l'enregistrement des tirs des projectiles du fusil de sniper et de l'arbalète à longue distance.
Modification sur l'île de départ
Une fois la partie lancée, les 100 joueurs se retrouvent sur l'île de départ, mais la majorité du temps, une équipe composée de deux ou quatre joueurs est dispersée sur les différents points d'apparition. Désormais, dans cette mise à jour 3.6,
les joueurs apparaîtront plus près de leurs équipiers, leur permettant ainsi de se faire des combats d'emote en tout genre. De plus, les groupes de points d'apparition sur l'île de départ ont été déplacés afin d'être plus proches les uns des autres.
Les PV du ballon de ravitaillement ont changé
En effet, les développeurs ont décidé d'
adapter les PV du ballon de ravitaillement en fonction de si le joueur est parti en solo, en duo ou en escouade. Ainsi, au lieu d'avoir tout le temps 1250 PV sur ce ballon, les joueurs en solo n'auront que 500 PV, pour les duos le ballon disposera de 750 PV, et 1250 PV pour les escouades. Par ailleurs,
les ravitaillements apparaissaient désormais deux fois plus haut et tombent deux fois plus vite.
Un service de remboursement des cosmétiques est disponible
Désormais, si un joueur souhaite se faire rembourser en V-Bucks des objets cosmétiques qu'il a achetés auparavant, il pourra le faire par le biais d'
un système de remboursement intégré lors de cette mise à jour 3.6.
Patch Notes
Général
- L'association avec le compte Twitch a été retirée du jeu pour des raisons d'évolutivité.
- L'association avec le compte Twitch Prime est toujours possible via le site officiel d'Epic Games.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui faisait que les portes en métal ne produisaient aucun son en se fermant.
Armes et objets
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs K.-O. pouvaient se cacher dans les pneus du fort de poche.
- Correction d'un problème qui faisait que le pistolet-mitrailleur ne voulait parfois pas se recharger.
- Correction d'un problème qui faisait que le feu de camp soignait pendant une seconde de plus que prévu.
- Correction d'un problème qui faisait que les indicateurs de tir rouges n'apparaissaient pas quand le lance-roquettes infligeait des dégâts.
- La lumière rouge des explosifs télécommandés ne peut plus être vue à travers les portes.
- Correction d'un problème qui faisait que les objets à usage unique des lamas à butin et des ravitaillements dépassaient la taille maximale de la pile dans l'inventaire du joueur.
Jouabilité
- Les petites barrières ne vous empêchent plus de construire des structures.
- La précision du premier tir est désormais réinitialisée quand vous vous accroupissez, vous relevez ou changez d'arme.
Corrections de bugs
- Configuration Spécialité construction :
- Correction d'un problème qui faisait que le tir principal pouvait être interrompu quand vous quittiez le regard dans le viseur.
- Correction d'un problème qui faisait que le sprint pouvait être interrompu si vous passiez en mode construction et tentiez de construire rapidement une rampe.
- Correction d'un problème qui faisait que les armes du joueur tiraient automatiquement après avoir placé une structure et être passé à une arme.
- Correction de plusieurs problèmes relatifs aux ravitaillements :
- Les collisions du ballon disparaissaient une fois la caisse ouverte.
- Les ravitaillements ne sont plus bloqués sur les structures, sur les arbres ou en l'air.
- Correction des pneus du fort de poche qui flottaient en l'air quand il était lancé sur un ravitaillement.
- Les joueurs ne subissent plus de dégâts de chute quand ils atterrissent sur des pneus.
- Correction d'un problème qui faisait que les portes se refermaient quand vous appuyiez rapidement plusieurs fois sur la touche d'interaction en vous en approchant.
- Correction d'un problème qui changeait la mauvaise pièce de construction en mode modification quand vous tentiez de modifier une pièce différente.
Interface
Corrections de bugs
- Le bouton ShadowPlay Highlights est à nouveau visible sur l'écran de victoire.
- Correction d'un problème qui empêchait le fonctionnement du bouton ShadowPlay Highlights sur l'onglet Salon après être passé à un autre onglet.
- Correction d'un problème qui enlevait l'icone « Retirer marqueur » de la carte.
- Correction d'un problème qui faisait que les icones des équipiers sur la carte apparaissaient sous le bus de combat.
- Correction d'un problème qui empêchait certaines commandes de fermer le menu de messagerie de section.
SON
- Amélioration du son en cas d'apparition de plusieurs ravitaillements simultanés, afin d'indiquer combien sont apparus et depuis quel endroit.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui faisait que le bruitage d'ouverture d'un ravitaillement n'était pas audible de loin.
- Correction d'un problème qui faisait que le bruitage des coffres au trésor ne se déclenchait parfois pas.
- Les effets sonores des portes en métal se déclenchent désormais quand elles se ferment.
ART ET ANIMATION
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui faisait que certaines parties des vêtements de Corbeau s'étiraient dans l'écran du casier.
- Correction d'un problème qui entravait le bon fonctionnement du mâchouillage de la pioche Mâchouilleuse.
PERFORMANCES
- Améliorations des saccades qui se produisent lors de l'élimination d'un joueur (des améliorations supplémentaires seront apportées dans la mise à jour 4.0).
- Correction des saccades qui se produisaient lors du rendu de la végétation.
- Réduction des saccades sur Mac grâce à l'utilisation de shaders précompilés, afin d'éviter qu'ils soient compilés pendant la partie.
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