Fortnite : Epic Games veut faire des modifications sur les fins de parties

Pierre Bailey Publié par Pierre Bailey
le 22 juin 2018 à 14h45
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Depuis quelque temps Epic Games a apporté de nombreux changements à leur jeu phare, Fortnite, modifiant plus ou moins le gameplay. Cependant, aucun changement drastique n'a eu lieu et les fins de parties sont toutes très similaires. Mais pour combien de temps ?
Fortnite : Epic Games veut faire des modifications sur les fins de parties
Les fins de parties sur Fortnite se résument souvent à qui construira le plus et le plus vite, chose qu'Epic Games veut à présent éviter. En effet, dans le communiqué publié jeudi sur leur site, les développeurs annoncent qu'ils veulent faire en sorte que les joueurs aient plusieurs stratégies possibles afin d'arriver à la victoire.
Actuellement, la supériorité conférée par les fusils à pompe, les lance-roquettes et les matériaux de construction illimités constitue le style de jeu dominant lors du dernier cercle de tempête, laissant peu de place aux autres stratégies.
Cela nous permet donc de penser qu'Epic Games risque d'apporter des modifications aux autres armes, ils rajoutent « Oui, les fusils à pompe doivent être puissants, mais les autres armes ont aussi le droit d'exister », une amélioration des armes efficace à longue distance est-elle envisageable ? Dans les changements à venir, ils nous donnent un aperçu des possibilités, « Nous examinons en ce moment de possibles changements de l'équilibrage des armes et des quantités de ressources, en ajoutant par exemple des limitations numériques. » cela indique qu'ils prévoient de potentiellement modifier le nombre maximum de matériaux transportables par un seul joueur.

Dernièrement, les développeurs avaient déjà réduit le nombre de munitions explosives que l'on pouvait transporter, passant la valeur d'illimité à 12 unités, un début qui permet de rendre les explosifs moins présents dans les parties, forçant les joueurs à les utiliser méthodiquement. Les changements auront lieu dans les semaines à venir et Epic Games compte sur le retour des joueurs afin de continuer à améliorer le jeu.


Quelles réactions a suscité cette annonce ?

Il y a bien sûr eu de nombreuses réactions suite à cette annonce. Beaucoup de joueurs sont sceptiques quant à la réduction du nombre de constructions maximal, considérant la construction bien maîtrisée comme étant la mécanique qui sépare un bon joueur d'un novice, augmentant donc potentiellement la facilité de gagner.

Nombreux sont ceux qui craignent qu'un changement trop violent dans le fonctionnement de base du jeu fasse fuir les joueurs, les constructions étant la particularité qui dissocie Fortnite des autres battle royale. FaZe Banks considère la Battle Royale comme une catégorie de jeu difficile et qu'il n'y a aucun intérêt de faciliter la victoire, aussi bien pour un joueur que pour le spectateur d'un stream, le challenge étant une part importante dans l'intérêt des joueurs envers ce jeu. FaZe Cizzorz est également perturbé par cette décision d'Epic Games de ne plus autant favoriser le niveau en construction des joueurs. 

Mais un joueur de chez 100 Thieves, Kenith, a posté un tweetlonger énumérant plusieurs faits qui rendraient le jeu plus dynamique et intéressant. Il émet la possibilité de l'ajout de nouveaux objets, un fonctionnement différent au niveau des zones, ainsi que cette théorie de la restriction des matériaux. Mais il ne considère rien de tout cela dramatique, trouvant que 500 matériaux de chaque type seraient un équilibrage correct.

Le peu de constructions forcerait le joueur à les utiliser méthodiquement, limitant la durée durant laquelle il est possible de s'entourer de constructions sous le feu ennemi et cela forcerait les joueurs à conclure un combat rapidement, puisque retarder l'échéance les tuerait à force de gaspiller des matériaux. Kenith suggère également de rendre la vitesse d'accumulation des matériaux plus rapide afin de supprimer ces longs temps morts de récolte des ressources et accélérer les rotations. Les parties seraient selon lui plus dynamiques et les joueurs bougeraient beaucoup plus sur la carte. Il est aussi extrêmement favorable à l'apparition d'un serveur test, ce qui permettrait d'avoir un ressenti sur les changements et de les perfectionner afin d'éviter d'imposer directement les changements aux joueurs. Il voit dans cette nouvelle, le renouveau potentiel du jeu contrairement aux avis pessimistes d'autres joueurs. 

Ce ne sont bien sûr que des avis et des suppositions de divers joueurs et rien n'a pour le moment été officiellement annoncé.
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