Alors que les joueurs découvrent depuis jeudi dernier les nouveaux points d'intérêts sur la carte de Fortnite: Battle Royale, les développeurs viennent de dévoiler le contenu de leur nouvelle mise à jour 2.3.0 dans laquelle il sera désormais possible, grâce à la Gourde du brave, de récupérer tous les PV et bouclier.
Cette nouvelle mise à jour qui sera déployée sur les serveurs ce jeudi devrait ravir plus d'un adepte du célèbre Battle Royale. En effet, les développeurs vont intégrer
une nouvelle potion baptisée Gourde du brave qui permettra aux joueurs de récupérer les PV et tout leur bouclier. Contrairement aux kits, bandages ou diverses potions,
cette gourde devra être sirotée pendant 15 secondes, il faudra donc faire attention de bien se mettre à l'abri pour ne pas recevoir un tir dans la tête d'un sniper...
Parallèlement à cet ajout,
les développeurs ont aussi intégré la course automatique dans le mode free-to-play. Sur PC, les raccourcis par défaut sont «
= » et «
Verr Num », quant aux joueurs sur consoles, il faudra appuyer
deux fois sur le stick analogique gauche. De plus, ces derniers pourront aussi
désactiver l'aide à la visée par le biais d'une option qui a été ajoutée sur consoles. Enfin,
les raccourcis des armes sur les claviers AZERTY ont été réattribués, ils prendront désormais en compte les chiffres de la rangée supérieure.
Pour ce qui est du reste des modifications effectuées, les développeurs expliquent que cette mise à jour comporte de nombreuses corrections de bugs et de changements de qualité de vie.
Notes de Patch - Battle Royale
JOUABILITÉ
Corrections de bugs
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Les poteaux électriques en bois ne bloquent plus la construction.
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Les pièges à pieux trouvés dans les ravitaillements s'ajoutent désormais à ceux trouvés partout ailleurs.
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La portée efficace du piège à pieux correspond désormais mieux à la distance de l'animation de déclenchement des pieux. Précédemment, la zone de dégâts était trop grande.
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Les ravitaillements ne restent plus en suspens au-dessus du sol avant d'atterrir.
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Correction d'un problème qui empêchait les effets visuels de la potion de bouclier et du bleuvage de se déclencher quand le joueur avait déjà un bouclier.
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Correction d'un problème qui donnait l'impression que les feux de camp restaient actifs après leur expiration.
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Correction d'un problème qui faisait que les collisions avec les joueurs éliminés subsistaient pendant trop longtemps.
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Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de se cacher à l'intérieur d'un ravitaillement si ce dernier atterrissait sur un joueur accroupi.
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Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de traverser les murs pendant qu'ils les modifiaient.
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Optimisation de la vitesse à laquelle les joueurs peuvent passer d'une pièce de construction à une autre lorsque la qualité de la connexion est faible.
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Correction d'un problème qui faisait que les objets posés au sol tombaient des bords de la carte et apparaissaient près d'un joueur en vie.
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Tirer un ballon de basket-ball dans le filet d'une cage de football ne compte plus comme un but. Cela fonctionne toujours avec les ballons de football.
ARMES
Corrections de bugs
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Amélioration de la précision des trajectoires de lancer des grenades.
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Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de passer d'une arme à lunette à une autre sans quitter la visée dans la lunette.
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Les armes des joueurs ne disparaissent plus pendant une courte durée après la dissipation de l'effet de la bombe boogie-woogie.
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Réduction du délai entre le lancer d'une grenade et la transition vers une autre arme.
GÉNÉRAL
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Shadowplay Highlights enregistre désormais les mises K.-O. du joueur.
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Quitter une partie prématurément ne rapporte plus de progression dans un défi ou une statistique. La progression n'est accordée qu'aux joueurs ayant quitté la partie après avoir gagné ou été éliminés.
Corrections de bugs
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Les joueurs ne peuvent désormais plus acheter le pack de 10 paliers du Passe de combat lorsqu'ils ont atteint le palier 65 (ou supérieur).
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Correction d'un problème qui faisait tourner les objets du casier dans la mauvaise direction.
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Correction d'un problème qui bloquait le client lorsque vous faisiez Alt + Tab sur PC.
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En mode spectateur, vous revenez désormais à la vue dans la lunette lorsque le joueur que vous regardez passe d'une arme à lunette à une autre, au lieu d'être forcé en vue à la 3e personne.
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Les touches « J » et « K » peuvent désormais être associées aux déplacements.
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Les effets des bâtiments en briques ont été corrigés.
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Les joueurs peuvent désormais rendre muets leurs équipiers dans le salon.
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Les joueurs ayant été bannis de la discussion vocale ne peuvent plus l'utiliser dans le salon.
INTERFACE
Corrections de bugs
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Les notifications des demandes d'ami et des invitations dans un groupe apparaissent désormais correctement pour les joueurs de Battle Royale n'ayant jamais joué à Sauver le monde.
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Ouvrir le menu de signalement pendant que vous êtes en mode spectateur n'ouvre plus la carte.
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Le menu circulaire des emotes ne persiste plus après la phase d'échauffement s'il était resté ouvert.
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La pose des personnages ne se réinitialise plus après avoir ouvert la fenêtre des actualités.
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La valeur de ping indiquée dans l'onglet Stats de debug réseau est désormais plus précise. Elle devrait être plus élevée que précédemment pour tous les joueurs.
SON
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Réduction du volume de la musique du bus et du bruitage joué lorsque vous en sautez.
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Réduction du volume des effets de vent lors des phases de chute libre et de vol plané.
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Réduction du volume des coups de feu, des bruits de pas et des impacts lors de la phase d'échauffement.
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Suppression de l'effet de coassement de la pioche Vallée de la Mort.
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Suppression de certaines couches sonores des nouveaux sons de pioche. En effet, ils pouvaient être confondus avec le bruit des balles vous frôlant.
Corrections de bugs
ENVIRONNEMENT
Corrections de bugs
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Correction des collisions absentes sur la grue de la casse.
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Correction de deux zones où les joueurs pouvaient se cacher sous le terrain, au bord de la rivière.
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Ajout de butins supplémentaires à Haunted Hills.
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Correction d'une section de l'eau de Moisty Mire qui ne ralentissait pas les joueurs.
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Correction d'un chariot de mine qui ne pouvait pas être détruit dans Shifty Shafts.
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Correction d'un problème qui faisait que le stade de football ne se chargeait parfois pas correctement.
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Correction d'un problème de jonction du terrain près de Flush Factory, qui permettait aux joueurs de voir à travers la carte.
- Ajout de collisions aux piliers de Haunted Hills, afin d'empêcher les joueurs de se cacher à l'intérieur.
- Les bons effets visuels sont désormais affichés lorsque vous marquez un but dans le stade de football.
Sauver le monde

Le mode
Sauver le monde met fin à son événement hivernal le 25 janvier prochain, comme l'avaient annoncé les développeurs dans le précédent patch. Ainsi, les tempêtes mutantes sont de retour et en plus grand nombre. Les alertes de mission de type Tempête mutante rapportent des tickets de tempête en plus des matériaux d'évolution habituels, avec
un quota de 10 par jour. À noter que 5
tempêtes mutantes actives sont disponibles en même temps à Fontainebois, et jusqu'à
25 à Villeplanche, Morne-la-Vallée et Pics Hardis. La clé de transformation du Hydre en version légendaire est disponible dans la boutique d'événement, de ce fait les développeurs permettent le recyclage de l'Hydre légendaire et de le placé dans la Collection. Bien entendu, pour chaque tranche de 1000 tickets flocons que les joueurs n'auront pas dépensés, ils recevront automatiquement un lama de survie des fêtes dans l'onglet Butin.
Notes de Patch - Sauver le monde
MINI-BOSS
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Les mini-boss sont toujours présents sur la carte, mais le nombre d'alertes de mission a été réduit par rapport à l'événement des fêtes.
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Jusqu'à 3 alertes de mission de mini-boss actives sont disponibles en même temps à Fontainebois, et jusqu'à 6 à Villeplanche, Morne-la-Vallée et Pics Hardis.
JOUABILITÉ
HÉROS
Corrections de bugs
INTERFACE
Corrections de bugs
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Les clés de transformation ne peuvent désormais créer que des objets correspondant à la rareté de la clé.
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Les récompenses des alertes de mission n'apparaîtront plus dans le menu des objectifs de la partie quand le joueur aura déjà reçu les siennes dans la mission en cours ou atteint son quota.
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Acheter des lamas pendant le didacticiel ne provoque plus des problèmes d'affichage de l'interface.
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Correction d'un problème graphique qui donnait l'impression que les niveaux de puissance des survivants n'augmentaient pas après avoir augmenté leur niveau.
ART ET ANIMATION
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Les lumières clignotantes des armes à tube ont été remises dans leurs cartons et remontées dans le grenier jusqu'à l'an prochain. Les lumières sont de retour à leur couleur de base, l'orange.
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Les armes à énergie n'apparaissent plus entièrement en bleu.
Problèmes connus
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Des saccades surviennent à certains moments, par exemple lorsque les joueurs rejoignent une partie, lorsqu'ils changent d'arsenal ou lors des transitions entre le jour et la nuit.
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Les objets du jeu paraissent plus grands que prévu.
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L'interface d'ami n'apparaît pas correctement.
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L'avantage Défense d'entrer ! ne dure pas 10 secondes, contrairement à ce qui est normalement prévu.
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