Deux millions de téléchargements de Fortnite sur la Switch en 24 heures malgré le barrage de Sony !

Pierre Bailey Publié par Pierre Bailey
le 15 juin 2018 à 12h20
Suite à l'annonce de l'arrivée de Fortnite sur la Nintendo Switch, on pouvait s'attendre à ce que les joueurs de cette plateforme soient avides d'essayer le jeu sur leur console. En une journée, ce sont plus de deux millions d'entres eux qui ont téléchargé le jeu, un début plus que prometteur.
Deux millions de téléchargements de Fortnite sur la Switch en 24 heures malgré le barrage de Sony !
On ne présente plus le jeu d'Epic Games, Fortnite, qui bat tous les records et qui est omniprésent sur les réseaux sociaux. Lors de l'E3, Epic Games avait annoncé avec un trailer l'arrivée de Fortnite Battle Royale sur la Nintendo Switch. Quelques heures après cette annonce, le mode Battle Royale du jeu était donc disponible au téléchargement pour toutes les personnes possédant la console. Et 24 heures après sa sortie, le nombre de téléchargement avait atteint la barre des deux millions. 

Malheureusement, nombreux sont les joueurs qui se sont rendu compte qu'ils leur étaient impossible d'utiliser leur compte Epic Games sur la Nintendo Switch dès l'instant où ce compte était lié à un compte PS4. C'est en effet Sony, qui ne veut pas de cross-plateform entre sa console et celle de Nintendo, qui a mis cette mesure en place. Tout compte lié à un compte PS4 se retrouve donc banni d'utilisation sur la Switch, la seule possibilité de jouer étant de recréer un nouveau compte. Cela a bien évidemment provoqué une vague de colère sur les réseaux sociaux, où les utilisateurs n'ont pas hésité à exprimer leur mécontentement.

Le PDG de la branche américaine de Nintendo Reginald Fils-Aimé a déclaré, « Nous sommes favorables à la collaboration avec un autre développeur, afin de lui permettre de finaliser ses idées que ce soit pour Fortnite, ou que ce soit n'importe quel autre jeu sur notre console qui nécessite le cross-plateform, de notre point de vue de développeur c'est cette collaboration que nous souhaitons. Et nous travaillons constamment avec eux afin de rendre cette collaboration possible. La décision des entreprises rivales est entre leurs mains. Nous sommes persuadés que la meilleure chose pour le jeu est de mettre en avant les intérêts des développeurs mais aussi ceux des joueurs. »

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