Ce n'est pas un secret,
Fallout 76 a été énormément critiqué depuis sa sortie, les joueurs pointant du doigt de nombreux problèmes techniques, mais aussi l'ADN du jeu, ne correspondant pas, selon eux, à un véritable Fallout. Cependant,
Bethesda a continué malgré tout à maintenir son jeu en vie, en proposant sans cesse de nouvelles mises à jour, avec l'une des plus importantes se nommant Wastelanders, mais aussi en intégrant un battle royale, de nouvelles saisons et de nouveaux contenus,
comme avec celui de décembre prochain.
De ce fait, avec tous ces ajouts,
Fallout 76 a su garder une base de joueurs solide depuis son lancement, et le studio souhaiterait, à l'avenir, proposer quelque chose de similaire à sa communauté. C'est auprès de
GamesIndustry que
Todd Howard, directeur et producteur exécutif chez Bethesda,
a reconnu les problèmes liés à Fallout 76. Cependant, il a également déclaré que
les développeurs et leur communauté veulent continuer leur chemin avec ce titre, malgré les nombreux retours négatifs qui ont eu lieu.
En fin de compte, malgré les problèmes et les critiques très méritées que nous avons reçues, il y avait beaucoup de gens qui jouaient. Pas de l'ampleur d'un Fallout ordinaire, mais des millions de personnes qui nous ont dit qu'il y avait quelque chose ici, alors continuons. Je suis très fier de l'équipe qui a travaillé sur le jeu et qui, mois après mois, l'a amélioré. Je ne pense pas qu'il y ait de formule magique sans avoir la discipline nécessaire pour faire le travail. Sans cette communauté qui fait sien ce jeu et qui croit vraiment en nous, je ne sais pas si nous serions arrivés là où nous sommes.
Selon lui, et ce malgré les avis négatifs de
Fallout 76, lui et son équipe envisagent sérieusement de
développer des expériences multijoueur similaires à celui-ci, car il estime que cela a été une expérience très positive. Celle-ci a en effet permis aux développeurs de devenir plus performants, et surtout d'être encore plus proches de leur communauté.
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