Le studio n'a pas les ressources internes suffisantes pour conduire une communication complète et massive en même temps que le développement du jeu. Un problème de sécurité commerciale ralenti fortement le recrutement de personnel supplémentaire ou l'externalisation de ces tâches.Un triste retard malgré le fait que l'Alpha sortira bien dans les temps annoncés avec l'annonce des précommandes, c'est à dire, premier trimestre 2016, bien que cela soit plus vers la fin.
Nous nous excusons pour toute gêne causée par le manque d'information.
La préparation de l'Alpha pour sa sortie bat son plein, une fois que les chefs de projet seront revenus de la GDC (ndlr : Game Developper's Conference, en cours jusqu'au 18 Mars à San Francisco), nous mettrons en place un stream pour montrer du gameplay du dernier build pre-alpha. La sortie de l'Alpha en elle-même est attendue, mais pas garantie, pour la dernière semaine du mois. Quelques jours avant la sortie, les joueurs ayant le statut tester auront accès aux forums privés contenant les lignes de conduite de test ainsi qu'un NDA. Nous vous prions de les lire attentivement pour éviter tout malentendu.
Merci pour votre patience.
PS : Notez bien que les estimations concernant les échéances de développement ne sont pas synonymes de dates de sortie fixes.
D'autres développeurs sont également intervenus pour apporter des infos supplémentaires, notamment en précisant que les carnets de développement sortis jusqu'ici uniquement en Russe sur la chaîne Youtube officielle seront traduits en Anglais (en plus des sous-titres déjà disponibles) sous peu mais également pour remettre les points sur les I concernant le statut du joueur lorsqu'il achète un jeu avant sa sortie.
L'attente se fait donc de plus en plus courte mais pas moins incertaine, en dépit des efforts du studio pour sortir de l'inquiétant silence dans lequel il s'était terré au sujet de l'alpha.
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