Néanmoins, en attendant ces prises de paroles publiques, différentes sources avancent des informations qui sont plus ou moins à prendre avec des pincettes. La dernière en date possède une certaine légitimité, puisqu'elle n'est nulle autre que le rédacteur en chef du média italien Everyeye. Dans un entretien sur Twitch avec un streamer, Federico Fossetti a effectivement lâché plusieurs détails qui ne sont bien évidemment pas passés entre les mailles du filet sur la toile.
De ce fait, nous apprenons lors de cet échange, à retrouver plus bas et retranscrit sur Reddit, qu'Elden Ring aurait terminé son développement en début d'année, lorsque les complications liées au Covid ont commencé, ce qui aurait également eu pour conséquence de décaler/rallonger la phase de polissage. Initialement, nous aurions dû le voir arriver sur PC et consoles en octobre ou novembre de cette année. Cela pourrait donc expliquer le silence des développeurs, qui attendent le moment opportun pour nous en apprendre un peu plus.
Le journaliste italien explique également que les amateurs de la licence Dark Souls devraient apprécier l'expérience Elden Ring, celui-ci étant assez similaire à la franchise.
En attendant une quelconque prise de parole de la part de FromSoftware, qui nous l'espérons est imminente, nous rappelons qu'Elden Ring est pour le moment prévu sur PC, PS4 et Xbox One. Phil Spencer, directeur de Xbox, a eu le privilège d'y jouer et admet qu'il s'agit d'un titre ambitieux.
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