Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 1.16, déployée le 17 octobre 2024, sur Elden Ring.
En ce jeudi 17 2024, FromSoftware a déployé
une toute nouvelle mise à jour sur
Elden Ring. Pour être plus précis, il s'agit du
patch 1.16, qui est désormais disponible sur toutes les plateformes. Comme la précédente, cette mise à jour n'apporte pas de modifications/équilibrages concernant les armes ou encore les compétences mais
corrige plusieurs problèmes rencontrés par la communauté.
Mais, sans plus tarder, voici
le patch notes complet et en français de la mise à jour 1.16, déployée le 17 octobre 2024, sur Elden Ring.
Patch notes de la mise à jour 1.16 du 17 octobre 2024 d'Elden Ring
Corrections
- Correction d'un problème lié au fait que les boosts/améliorations temporaires des statistiques des joueurs demeuraient même après avoir fermé et redémarré le jeu.
- Plusieurs autres corrections de bugs.
Corrections des possibles performances instables
- En ce qui concerne la version PS5 du jeu, les performances instables peuvent être améliorées en utilisant l'option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l'appareil.
- Dans certaines versions PC, l'option Ray Tracing peut être activée involontairement et provoquer des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Graphique » > « Qualité Ray Tracing » à partir de l'écran titre ou le menu du jeu.
- Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans qu'il y ait tricherie.
- Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l'intégralité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
- Dans la version PC, un framerate instable peut être causé par des applications tierces contrôlant le comportement de la souris. Désactiver ces applications tierces peut améliorer les performances.
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