Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 1.15, déployée le 2 octobre 2024, sur Elden Ring.
En ce mercredi 2 octobre 2024, FromSoftware a déployé
une toute nouvelle mise à jour sur
Elden Ring. Pour être plus précis, il s'agit du
patch 1.15, qui est désormais disponible sur toutes les plateformes. Cette mise à jour n'apporte pas de modifications/équilibrages concernant les armes ou encore les compétences mais
corrige plusieurs problèmes rencontrés par la communauté.
Mais, sans plus attendre, voici
le patch notes complet et en français de la mise à jour 1.15, déployée le 2 octobre 2024, sur Elden Ring.
Patch notes de la mise à jour 1.15 du 2 octobre 2024 d'Elden Ring
Corrections
- Correction d'un problème qui faisait que la cutsene jouée en entrant dans « Shadow Keep Church District » était rejouée en entrant à nouveau dans la zone.
- Correction d'un problème lié aux attaques de l'arme « Golem Fist » qui n'infligeaient pas de dégâts lorsque le joueur était affecté par certains effets spéciaux.
- Correction d'un problème lié à la puissance de l'attaque lourde à une main de « Golem Fist » qui était plus faible que prévu.
- Correction d'un problème lié à l'incantation « Aspects of the Crucible: Thorns » qui ne pouvait être lancée lorsqu'elle était utilisée en succession rapide.
- Correction d'un problème lié à l'effet du « Smithing Talisman » qui ne s'appliquait pas aux attaques de jet de certaines armes.
- Correction d'un problème qui empêchait l'utilisation des cendres dans certaines zones de « Scadutree Avatar battle arena ».
- Correction d'un problème lié à Rellana, « Twin Moon Knight », qui effectuait parfois des actions inattendues lorsqu'elle interagissait avec des objets dans l'aire de combat.
- Correction d'un problème qui permettait d'utiliser des compétences dans des combinaisons incorrectes avec des armes dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème qui causait un rendu et un comportement inattendus pour certains ennemis dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème qui empêchait certains effets sonores d'être joués correctement.
- Plusieurs améliorations des performances et autres corrections de bugs.
- D'autres corrections ont été ajoutées au générique de fin de jeu.
Corrections possibles des performances instables
- Pour la version PS5 du jeu, un framerate instable peut être amélioré en utilisant l'option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l'appareil.
- Dans certaines versions PC, l'option Ray Tracing peut être activée involontairement et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Graphique » > « Qualité Ray Tracing », à partir de l'écran titre ou du menu du jeu.
- Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans qu'il y ait tricherie.
- Pour résoudre ce problème, vérifiez l'intégralité des fichiers du jeu avant de le relancer.
- Dans la version PC, un framerate instable peut être causé par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.
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