Elden Ring : MàJ 1.12.3 du 4 juillet 2024, patch notes et détails

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 04 juillet 2024 à 11h04
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 1.12.3, déployée le 4 juillet 2024, sur Elden Ring.
Elden Ring : MàJ 1.12.3 du 4 juillet 2024, patch notes et détails
FromSoftware a déployé, en ce jeudi 4 juillet 2024, une toute nouvelle mise à jour sur Elden Ring. Il s'agit du patch 1.12.3, qui est désormais disponible sur toutes les plateformes de jeu. Cette mise à jour corrige plusieurs problèmes rencontrés par les joueurs et apporte quelques modifications/équilibrages. 

Mais, sans plus tarder, voici le patch notes complet et en français de la mise à jour 1.12.3, déployée le 4 juillet 2024, sur Elden Ring.

Patch notes de la mise à jour 1.12.3 du 4 juillet 2024 d'Elden Ring

Ajustements exclusifs au PvP

  • Réduction des dégâts et de l'animation de dégâts de l'effet de la compétence « Swift Slash ».

Ajustements généraux d'équilibrage

  • Augmentation de l'échelle de l'Intelligence de l'épée « Carian Sorcery » et légère diminution des dégâts de base.
  • Extension de la portée des attaques de lancer pour les armes suivantes :
    • « Smithscript Dagger »
    • « Smithscript Cirque »
  • Modification de l'emplacement des boss lors de la revanche contre l'Hippopotame Doré et le Commandant Gaïus pour qu'ils soient dans la même position que lors du premier combat.

Corrections de problèmes

  • Correction d'un problème lié à la compétence « Rolling Sparks » qui infligeait plus de dégâts que prévu.
  • Correction d'un problème qui empêchait les compétences « Rolling Sparks » et « Wall of Sparks » d'infliger des dégâts lorsque certains effets étaient appliqués au joueur.
  • Correction d'un problème où certains effets spéciaux d'une arme tenue dans la main droite étaient également appliqués aux compétences d'armes suivantes lorsqu'elles étaient lancées avec la main gauche :
    • « Feeble Lord's Frenzied Flame »
    • « Discus Hurl »
  • Correction d'un problème où la garde réussie tout en attaquant avec le type d'arme « Thrusting Shield » consommait moins d'endurance que prévu.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'annuler la récupération d'attaque des attaques fortes à deux mains en roulant pour certaines armes du type « Blackhand Blades ».
  • Correction d'un problème qui faisait que les armes Flacon de Parfum de Foudre et Flacon de Parfum de la Flamme Exaltée infligeaient des dégâts doubles dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème où l'échelle de l'Arcane de l'arme « Bloodfiend's Arm » était plus élevé que prévu lors de la définition d'une affinité. L'accumulation de statut de l'attaque lourde a également été réduite.
  • Correction d'un problème où l'échelle de la Foi de l'arme « Gazing Finger » ne s'appliquait pas correctement.
  • Correction d'un problème lié à l'animation de dégâts de certaines attaques de l'arme « Fire Knight's Greatsword » contre les joueurs qui était différente de celle prévue.
  • Correction d'un problème où l'affinité d'attaque de certaines attaques de l'arme « Fire Knight's Greatsword » était différente de celle prévue.
  • Correction d'un problème qui causait à certaines affinités des armes suivantes d'être plus élevées que prévu :
    • « Smithscript Dagger »
    • « Smithscript Cirque »
    • « Smithscript Axe »
    • « Smithscript Greathammer »
    • « Smithscript Spear »
    • « Golem Fist »
    • « Smithscript Shield »
  • Correction d'un problème qui permettait aux ennemis de se soigner lorsque l'effet de réduction progressive de PV maximum appliqué par « Black Knife Tiche » se dissipait.
  • Correction d'un problème lié au fait que les PNJ invoqués se comportaient différemment de ce qui était prévu dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème où l'attaque de morsure, qui ne peut pas être bloquée, du boss Hippopotame Doré atteignait plus facilement les joueurs que prévu.
  • Correction d'un problème qui causait l'affichage de texte de manière différente de celle attendue.
  • Plusieurs autres améliorations de performance et corrections de problèmes.

Corrections quant à de potentiels problèmes de performance

  • Pour améliorer le framerate instable sur la version PS5 du jeu, vous pouvez utiliser l'option « Reconstruire la base de données » à partir du mode sans échec de l'appareil.
  • Dans certaines versions PC, Ray Tracing peut être activé par inadvertance et provoquer des performances instables. Veuillez vérifier les paramètres de Ray Tracing dans le menu « Système » > « Paramètres graphiques » > « Qualité Raytracing » depuis l'écran titre ou le menu en jeu.
  • Pour la version PC, un message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher.
  • Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l'intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
    • Pour la version PC, le framerate instable peut être causé par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. Désactiver ces applications tierces peut améliorer les performances.

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