Elden Ring Nightreign : MàJ 1.02, introduisant le mode duo, patch notes et détails

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 31 juillet 2025 à 11h32
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 1.02, déployée le 31 juillet 2025, sur Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign : MàJ 1.02, introduisant le mode duo, patch notes et détails
Comme annoncé par Fromsoftware il y a quelques jours de cela, Elden Ring Nightreign se dote, en ce jeudi 31 juillet 2025, d'une toute nouvelle mise à jour. Pour être plus précis, il s'agit du patch 1.02. Cette nouvelle mise à jour ajoute l'une des fonctionnalités les plus attendues par la communauté, à savoir le mode duo, mais aussi quelques améliorations en ce qui concerne les reliques. Évidemment, le studio de développement en a profité pour corriger plusieurs problèmes rencontrés par les joueurs et les joueuses.

Mais, sans plus attendre, voici le patch notes complet et en français de la mise à jour 1.02, déployée le 31 juillet 2025, d'Elden Ring Nightreign.

Patch notes de la mise à jour 1.02 d'Elden Ring Nightreign

Nouvelles fonctionnalités et améliorations

  • Ajout des expéditions à deux joueurs.
    • Vous pouvez désormais commencer une expédition avec deux joueurs. Pour refléter ce changement, le paramètre « Type d'expédition » a été renommé en « Nombre de joueurs ». L'équilibrage du jeu sera ajusté en fonction du nombre actuel de joueurs.
  • Nouvelles options de filtrage ajoutées à l'écran de filtrage des effets de Reliques pour permettre une sélection plus précise.
    • Pour accéder à cet écran, appuyez sur le stick gauche ou la touche « 4 » dans le menu des Rites de Reliques.
    • Si plusieurs effets sont sélectionnés pour une même condition, les reliques correspondant à n'importe lequel des effets seront affichées.
    • Si plusieurs effets sont sélectionnés dans différentes conditions, seules les reliques satisfaisant toutes les conditions seront affichées.
  • Augmentation à 100 du nombre de préréglages de reliques pouvant être enregistrés.
  • Ajout d'une fonction pour vendre ou ajouter en favoris les reliques obtenues dans les menus de récompenses et d'achats.
  • Les préréglages du personnage actuellement sélectionné seront désormais affichés en premier dans le menu de sélection de personnage durant les expéditions.
  • Les effets passifs et spéciaux ont été ajoutés aux informations visibles dans le menu des Résultats.
  • Ajout d'onglets aux menus du « Small Jar Bazaar » et « Collector Signboard ».
  • Ajout de la possibilité de passer une partie de la cinématique après avoir vaincu l'Aspect de la Nuit.
    • Option accessible via « Quitter le jeu » dans le menu système.
  • Ajout de « Description détaillée » au menu de la boutique des marchands de Limveld.
    • Appuyez sur le stick droit ou la touche « 3 » dans le menu pour l'afficher.
  • Autres ajustements et améliorations d'interface.
  • Ajustement de la probabilité que le Terrain instable se déclenche à Limveld.
  • Suppression de la déconnexion automatique en session solo après un certain temps d'inactivité.

Corrections

  • Amélioration de la visibilité de la marque laissée par la compétence de personnage d'Ironeye.
  • Correction d'un problème où « Standard Attack » avec la Lira en tant que Revenant derrière un ennemi privilégiait l'animation d'assassinat au lieu d'invoquer un « Family Member ».
  • Correction d'un problème où l'indicateur de ciblage des ennemis par les esprits invoqués de Revenant n'était pas visible.
  • Correction d'un problème où la jauge d'Ultimate Art se remplissait à la mort du premier esprit invoqué de Revenant.
  • Correction d'un problème où la Sorcellerie « Rock Blaster » ne consommait pas de FP.
  • Correction d'un problème où les attaques à l'arc n'étaient pas affectées par « Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks ».
  • Correction d'un problème où une légère pression sur une direction tout en se protégeant causait un déplacement brusque.
  • Correction d'un problème où les mares de magma de « Roiling Magama » ne se déclenchaient pas.
  • Correction d'un problème où les résidus d'affinité de Recluse n'étaient pas générés lors d'attaques ennemies.
  • Correction d'un problème où les résidus d'affinité de Recluse persistaient après la mort et la résurrection d'un allié.
  • Correction d'un problème où les petits Nightfarers, comme Revenant, touchaient difficilement avec des poings ou dagues.
  • Les effets de bonus sur le rugissement et le souffle sont désormais appliqués à certaines attaques de l'Ultimate Art d'Executor.
  • Correction d'un problème où l'Ultimate Art d'Executor ne supprimait pas la condition « Parasite ».
  • Correction de certains effets involontaires sur des attaques de « Dark Moon Greatsword ».
  • Correction d'un problème où les effets passifs de contre-attaque s'activaient lors de l'obtention de l'arme, sans parade.
  • Correction d'un problème où « Dmg Negation Up While Casting Spells » s'activait inopinément lors de l'obtention d'une arme.
  • Correction d'un problème où les joueurs proches de la mort ne pouvaient pas être secourus après une attaque de préhension.
  • Correction d'un problème où Adel, Baron de la Nuit, pouvait coincer le joueur dans le décor après une attaque de préhension.
  • Correction d'un problème où Caligo pouvait sortir de l'arène de combat.
  • Correction de désynchronisations des blocs de glace de Caligo entre joueurs.
  • Correction d'un problème d'allonge excessive sur certaines attaques du « Draconic Tree Sentinel ».
  • Correction d'un problème où l'animation « Take hold of Spectral Hawk » permettait un déplacement involontaire.
  • Correction d'un problème où on pouvait acheter une petite sacoche alors qu'un 5ème emplacement était déjà actif.
  • Correction d'une erreur réseau après avoir vaincu la Bête Équilibrée à Limveld sous malédiction.
  • Correction d'un problème lié à l'obtention d'une arme sans réduction de niveau avec le Scale-Bearing Merchant si le niveau de joueur était de 3.
  • Correction d'un problème permettant une deuxième transaction si la conversation avec le Scale-Bearing Merchant était interrompue.
  • Correction d'un problème empêchant le Nameless King de revenir dans l'arène s'il allait trop loin.
  • Correction d'un problème où certains ennemis apparaissaient avant la nuit dans des conditions spécifiques.
  • Correction d'un problème où les alliés ressuscités par « Wending Grace » étaient comptés comme vaincus contre un boss de la Nuit ou Nightlord.
  • Correction d'un problème où le joueur ne réapparaissait pas après être mort durant la pluie de nuit à Limveld.
  • Correction d'un problème de duplication d'objets entre plusieurs joueurs.
  • Correction d'un problème lié au terrain « Rotted Woods » où la bénédiction disparaissait après l'obtention de son emplacement.
  • Correction d'un problème où Terrain instable ne pouvait pas être réinitialisé après changement de personnage.
  • Correction d'un problème lié à « Copy Last Expedition Settings » (expédition en solo).
  • Correction d'un problème où les effets de reliques, notamment celles qui ajoutent « Attribute Attack Power » et « Status Ailments », n'étaient pas affichés dans les statistiques au lancement de l'expédition.
  • Correction d'un problème d'enregistrement de position incorrecte des alliés dans le menu Résultats.
  • Correction d'un problème où le « Twiggy Cracked Tear » n'apparaissait pas dans le Codex Visuel.
  • Correction de crashs liés à certaines compétences sur certaines plateformes.
  • Correction de crashs liés à « Spirit Tree » dans certaines conditions.
  • Correction de crashs lors du retour à certains Souvenirs de Revenant.
  • D'autres corrections liés à des crashs divers.
  • Corrections de certains graphismes et effets.
  • Corrections de certains effets sonores.
  • Corrections de divers textes.
  • Autres améliorations de performance et correctifs.

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