Elden Ring Nightreign : MàJ 1.03.2 du 15 janvier 2026, patch notes et détails
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 1.03.2, déployée le 15 janvier 2026, sur Elden Ring Nightreign.
Patch notes de la mise à jour 1.02 d'Elden Ring Nightreign
Nouvelles fonctionnalités et améliorations
- Ajout des expéditions à deux joueurs.
- Vous pouvez désormais commencer une expédition avec deux joueurs. Pour refléter ce changement, le paramètre « Type d'expédition » a été renommé en « Nombre de joueurs ». L'équilibrage du jeu sera ajusté en fonction du nombre actuel de joueurs.
- Nouvelles options de filtrage ajoutées à l'écran de filtrage des effets de Reliques pour permettre une sélection plus précise.
- Pour accéder à cet écran, appuyez sur le stick gauche ou la touche « 4 » dans le menu des Rites de Reliques.
- Si plusieurs effets sont sélectionnés pour une même condition, les reliques correspondant à n'importe lequel des effets seront affichées.
- Si plusieurs effets sont sélectionnés dans différentes conditions, seules les reliques satisfaisant toutes les conditions seront affichées.
- Augmentation à 100 du nombre de préréglages de reliques pouvant être enregistrés.
- Ajout d'une fonction pour vendre ou ajouter en favoris les reliques obtenues dans les menus de récompenses et d'achats.
- Les préréglages du personnage actuellement sélectionné seront désormais affichés en premier dans le menu de sélection de personnage durant les expéditions.
- Les effets passifs et spéciaux ont été ajoutés aux informations visibles dans le menu des Résultats.
- Ajout d'onglets aux menus du « Small Jar Bazaar » et « Collector Signboard ».
- Ajout de la possibilité de passer une partie de la cinématique après avoir vaincu l'Aspect de la Nuit.
- Option accessible via « Quitter le jeu » dans le menu système.
- Ajout de « Description détaillée » au menu de la boutique des marchands de Limveld.
- Appuyez sur le stick droit ou la touche « 3 » dans le menu pour l'afficher.
- Autres ajustements et améliorations d'interface.
- Ajustement de la probabilité que le Terrain instable se déclenche à Limveld.
- Suppression de la déconnexion automatique en session solo après un certain temps d'inactivité.
Corrections
- Amélioration de la visibilité de la marque laissée par la compétence de personnage d'Ironeye.
- Correction d'un problème où « Standard Attack » avec la Lira en tant que Revenant derrière un ennemi privilégiait l'animation d'assassinat au lieu d'invoquer un « Family Member ».
- Correction d'un problème où l'indicateur de ciblage des ennemis par les esprits invoqués de Revenant n'était pas visible.
- Correction d'un problème où la jauge d'Ultimate Art se remplissait à la mort du premier esprit invoqué de Revenant.
- Correction d'un problème où la Sorcellerie « Rock Blaster » ne consommait pas de FP.
- Correction d'un problème où les attaques à l'arc n'étaient pas affectées par « Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks ».
- Correction d'un problème où une légère pression sur une direction tout en se protégeant causait un déplacement brusque.
- Correction d'un problème où les mares de magma de « Roiling Magama » ne se déclenchaient pas.
- Correction d'un problème où les résidus d'affinité de Recluse n'étaient pas générés lors d'attaques ennemies.
- Correction d'un problème où les résidus d'affinité de Recluse persistaient après la mort et la résurrection d'un allié.
- Correction d'un problème où les petits Nightfarers, comme Revenant, touchaient difficilement avec des poings ou dagues.
- Les effets de bonus sur le rugissement et le souffle sont désormais appliqués à certaines attaques de l'Ultimate Art d'Executor.
- Correction d'un problème où l'Ultimate Art d'Executor ne supprimait pas la condition « Parasite ».
- Correction de certains effets involontaires sur des attaques de « Dark Moon Greatsword ».
- Correction d'un problème où les effets passifs de contre-attaque s'activaient lors de l'obtention de l'arme, sans parade.
- Correction d'un problème où « Dmg Negation Up While Casting Spells » s'activait inopinément lors de l'obtention d'une arme.
- Correction d'un problème où les joueurs proches de la mort ne pouvaient pas être secourus après une attaque de préhension.
- Correction d'un problème où Adel, Baron de la Nuit, pouvait coincer le joueur dans le décor après une attaque de préhension.
- Correction d'un problème où Caligo pouvait sortir de l'arène de combat.
- Correction de désynchronisations des blocs de glace de Caligo entre joueurs.
- Correction d'un problème d'allonge excessive sur certaines attaques du « Draconic Tree Sentinel ».
- Correction d'un problème où l'animation « Take hold of Spectral Hawk » permettait un déplacement involontaire.
- Correction d'un problème où on pouvait acheter une petite sacoche alors qu'un 5ème emplacement était déjà actif.
- Correction d'une erreur réseau après avoir vaincu la Bête Équilibrée à Limveld sous malédiction.
- Correction d'un problème lié à l'obtention d'une arme sans réduction de niveau avec le Scale-Bearing Merchant si le niveau de joueur était de 3.
- Correction d'un problème permettant une deuxième transaction si la conversation avec le Scale-Bearing Merchant était interrompue.
- Correction d'un problème empêchant le Nameless King de revenir dans l'arène s'il allait trop loin.
- Correction d'un problème où certains ennemis apparaissaient avant la nuit dans des conditions spécifiques.
- Correction d'un problème où les alliés ressuscités par « Wending Grace » étaient comptés comme vaincus contre un boss de la Nuit ou Nightlord.
- Correction d'un problème où le joueur ne réapparaissait pas après être mort durant la pluie de nuit à Limveld.
- Correction d'un problème de duplication d'objets entre plusieurs joueurs.
- Correction d'un problème lié au terrain « Rotted Woods » où la bénédiction disparaissait après l'obtention de son emplacement.
- Correction d'un problème où Terrain instable ne pouvait pas être réinitialisé après changement de personnage.
- Correction d'un problème lié à « Copy Last Expedition Settings » (expédition en solo).
- Correction d'un problème où les effets de reliques, notamment celles qui ajoutent « Attribute Attack Power » et « Status Ailments », n'étaient pas affichés dans les statistiques au lancement de l'expédition.
- Correction d'un problème d'enregistrement de position incorrecte des alliés dans le menu Résultats.
- Correction d'un problème où le « Twiggy Cracked Tear » n'apparaissait pas dans le Codex Visuel.
- Correction de crashs liés à certaines compétences sur certaines plateformes.
- Correction de crashs liés à « Spirit Tree » dans certaines conditions.
- Correction de crashs lors du retour à certains Souvenirs de Revenant.
- D'autres corrections liés à des crashs divers.
- Corrections de certains graphismes et effets.
- Corrections de certains effets sonores.
- Corrections de divers textes.
- Autres améliorations de performance et correctifs.
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