Les développeurs du MMO dans l'univers de Dune ont expliqué que l'histoire ne suivrait pas celle contée dans les livres et les films, pour permettre plus de possibilités.
Lors de l'annonce de
Dune: Awakening, à l'occasion de la gamescom 2022, nombreuses ont été les personnes intéressées par le pitch :
un MMORPG dans l'univers de Dune, doté d'un monde ouvert. Cependant, nous n'avons pas eu d'informations depuis, si ce n'est une nouvelle bande-annonce à la fin de l'année, rappelant qu'une telle production était en développement du côté de Funcom.
Récemment,
PC Gamer a eu la chance d'échanger avec Joel Bylos, directeur créatif. Celui-ci a expliqué
la timeline du jeu, qui différera de ce que nous connaissons. Le MMO s'intégrera parfaitement dans l'univers, seulement, pour laisser plus de possibilités aux joueurs,
certains événements ne se sont pas déroulés. Dune: Awakening prend place en 10199 AG, soit huit ans après le film sorti en 2021, qui a été un succès mondial. Mais dans le jeu, les événements racontés dans ce film ne sont pas les mêmes, il s'agit d'une version alternative.
C'est similaire aux livres, mais nous avons opté pour une histoire alternative, comme un « Et si », si vous voulez.
Mais pour garder une cohérence avec le lore de Dune,
le studio a travaillé avec la famille Herbert et Legendary Pictures, dans le but de trouver le «
le seul caillou qui déclenche un glissement de terrain. » Cela représente la seule chose qui diffère et qui changerait tout ce qui vient après si elle était différente. Malheureusement, Joel Bylos n'a pas souhaité s'étaler sur le sujet, nous ne saurons donc pas encore quelle est cette chose qui a tout déclenché. Mais «
ce changement est destiné à permettre aux joueurs de Dune : Awakening d'interagir avec des personnages des livres qu'ils ne pourraient pas rencontrer autrement ».
Espérons en savoir plus très vite sur
Dune: Awakening, notamment en visionnant du gameplay, et en ayant une fenêtre de sortie un peu plus précise. Le titre est prévu pour arriver sur PC, via Steam.
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