Dragon's Dogma 2 : MàJ du 27 juin, le patch notes

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 27 juin 2024 à 10h49
Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour du 27 juin de Dragon's Dogma 2, qui vient corriger quelques problèmes tout en améliorant le coffre privé (encore).
Dragon's Dogma 2 : MàJ du 27 juin, le patch notes
Même si la hype est passée depuis bien longtemps, Capcom continue d'améliorer Dragon's Dogma 2 pour que les futurs joueurs ou ceux qui souhaitent relancer une partie profitent d'une meilleure expérience. C'est ainsi qu'une nouvelle mise à jour vient d'être publiée, se concentrant une nouvelle fois sur les coffres privés, tout en corrigeant des problèmes. Sur console, il est possible d'activer le 120 Hz, bien que cela ne garantisse pas d'obtenir 120 FPS, précise le studio.

Si vous souhaitez tout savoir de celle-ci, nous vous proposons le patch notes de la mise à jour du 27 juin de Dragon's Dogma 2 ci-dessous, disponible sur toutes les plateformes.

Patch notes du 27 juin de Dragon's Dogma 2

Toutes les plateformes

  • Ajustements et ajouts au coffre privé.
    • Ajout d'une fonction permettant de vendre des objets depuis le menu du coffre privé.
    • Ajout d'une fonction permettant d'équiper une armure depuis le menu du coffre privé.
    • Ajout d'une fonction permettant d'équiper une armure depuis le menu du coffre privé lorsque vous changez de classe à la guilde des classes.
    • Augmentation de 99 à 999 du nombre maximal d'exemplaires d'un même objet pouvant être placé dans le coffre privé.
    • Ajustement permettant de ranger automatiquement dans le coffre privé le nombre maximal d'objet autorisé quand le nombre d'objets à ranger dépasse la limite maximale.
  • Ajout d'une option permettant d'activer ou de désactiver l'affichage de l'Insurgé dans le mode photo.
  • Augmentation du nombre de chars à bœufs circulant hors des villes.
  • Correction d'un problème qui rendait les jambières de trappeur, l'anneau de prédominance et l'écharpe réconfortante impossibles à obtenir.
  • Correction de problèmes qui permettaient aux joueurs d'entrer dans certaines zones qui leur étaient interdites.
  • Correction d'un problème qui rendait le prix d'achat des pierres précieuses incorrect dans certaines boutiques de Vermund.
  • Correction d'un problème qui faisait que les conseils de la prophétesse ne tenaient pas compte de la mort d'un personnage nécessaire.
  • Correction d'un problème qui empêchait la régénération de certains points de collecte jusqu'à ce que le jeu ait été terminé une fois.
  • Correction d'un problème qui affichait les portraits des mauvais PNJ.
  • Correction de problèmes liés à l'ouverture de la porte dans la chambre ancestrale.
  • Correction d'un problème de pilosité sur les personnages ayant la taille maximale autorisée.
  • Correction de problèmes de surcharge du processeur dans certaines situations.*
  • Correction de bugs divers.

PS5 et Xbox Series

  • Ajout d'une option permettant de régler les paramètres graphiques sur Élevé ou Bas.
  • Ajout d'une option permettant d'activer ou de désactiver la sortie 120 Hz.
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  • PC
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  • Xbox
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