Vous allez pouvoir prendre part à la sortie de la progression et de ce que nous appelons le proto-passe de bataille. Cette version bêta du passe de bataille nous permettra de parcourir le système avec vous et d'obtenir vos retours sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, ainsi que sur le type de contenu que vous souhaitez inclure dans le passe de bataille de la saison 1.De ce fait, à partir de la semaine prochaine, un prototype du passe de bataille de l'auto battler sera disponible aux joueurs, sans préciser si celui-ci sera offert à ces derniers dans sa version complète ou s'il faudra passer à la caisse pour en faire l'acquisition. Quoi qu'il en soit, ce passe devrait permettre d'obtenir du contenu cosmétique, des cadres personnalisés, de la progression, et de multiples autres éléments inédits. Les retours des joueurs seront pris en compte afin de l'améliorer en conséquence, bien entendu.
Espérons que ce passe de bataille soit doté d'un contenu à la hauteur de son prix, qui devrait être disponible pour une dizaine d'euros si Valve s'est calqué sur l'offre proposée sur son MOBA.
Si le nom de Dota Underlords vous est inconnu, il s'agit du tout nouveau jeu standalone dérivé de Dota 2, disponible à tous en accès anticipé depuis le 20 juin, développé et édité par Valve, reprenant ce qui a été fait par Drodo Studio avec le mod Dota Auto Chess. Pour prendre part à cette bêta ouverte, rien de bien compliqué puisqu'il suffit de télécharger l'opus depuis la page lui étant dédiée sur Steam, ou bien de passer par l'intermédiaire de l'App Store ou de Google Play pour les utilisateurs mobiles.
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