Diablo 4 : Les saisons se poursuivront après la sortie de Diablo 5
Diablo IV ne va pas s'arrêter subitement une fois que Diablo V sera sorti ; c'est ce qu'assure Brent Gibson en septembre 2026 dans une interview accordée à Icy Veins.
Patch 2.4.1 de Diablo IV
Saison du chaos infernal
Convocation des esprits (pouvoir chaotique)
- Dégâts supplémentaires augmentés de 100-200 % à 200-400 %.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème à cause duquel la rune Yul ne se déclenchait pas avec les compétences de base lors de l'utilisation de l'avantage du chaos Pouvoir instable.
- Correction d'un problème à cause duquel l'effet de la rune Xan était consommé à tort par les compétences non canalisées.
- Correction d'un problème à cause duquel l'armure du chaos Hesha e Kesungi affichait à tort un affixe supérieur supplémentaire.
Jeu de base- Saison du chaos infernal
Toutes les classes
Pouvoirs chaotiques
Bête acculée
- Auparavant : pour chaque tranche de 10 % de points de vie manquants, vos dégâts augmentent de 10-20 %[x] et votre réduction de dégâts de 5 %. Lorsque vous dépensez des points de ressource, vos points de vie sont réduits d'un montant égal à 30 % des points de ressource dépensés, qui sont alors restitués. Cet effet ne peut pas faire baisser vos points de vie en dessous de 10 %.
- Maintenant : pour chaque tranche de 10 % de points de vie manquants, vos dégâts augmentent de 10-20 %[x] et votre réduction de dégâts de 5 %. Chaque point de ressource que vous dépensez réduit également votre maximum de points de vie de 0,2 % pour restituer 40 % des ressources dépensées. Cet effet ne peut pas faire baisser vos points de vie en dessous de 10 %.
Voleurs
Alchimie imprévisible
Délit de fuite
- Dégâts des compétences imprégnées augmentés de 20-40 %[x] à 40-60 %[x].
- Bonus de dégâts augmenté de 30-50 %[x] à 50-70 %[x].
Barbares
Fureur déterminée
- Durée de saignement augmentée de 150-200 % à 200-300 %.
- Maximum de points de vie augmenté de 75-125 % à 100-150 %.
- Bonus de dégâts augmenté de 150-250 % à 200-300 %.
Jeu
Voleurs
Orphelineuse
- Bonus de dégâts toutes les deux compétences de recharge augmenté de 50 %[x] à 100 %[x].
Sorciers
Commentaire de l'équipe de développement : cela permettra d'éviter les situations dans lesquelles une vitesse d'attaque trop élevée pouvait vous faire tomber à court d'énergie crépitante.
- L'énergie crépitante n'est plus récupérée par l'effet passif de Convulsions si vous disposez déjà du nombre maximum de charges d'énergie crépitante.
Hordes infernales
Commentaire de l'équipe de développement : ce changement s'inscrit dans la dynamique frénétique des hordes infernales tout en maintenant les flèches spirituelles dans leur rôle d'offre infernale à fort investissement mais à haut rendement.
- La portée des flèches spirituelles a été augmentée et les monstres à l'intérieur vous tendent fréquemment des embuscades.
- L'offre infernale « Les champions des Enfers en embuscade » entraîne désormais beaucoup plus d'embuscades de la part des champions et championnes des Enfers.
Divers
- Les descriptions des objectifs du périple saisonnier « Entropie » et « Vagues de chaos » ont été mises à jour afin de préciser que seules les activités accomplies à la surface permettent de les faire progresser.
Corrections de bugs
Jeu
- Correction d'un problème à cause duquel la compétence Courroux du berserker des barbares octroyait son bonus de dégâts passif au sabre de Tsasgal alors qu'il était inférieur au rang 5.
- Correction d'un problème à cause duquel la carapace barbelée des barbares ne s'activait pas comme convenu avec les compétences de base lorsqu'elle avait un temps de recharge lié à Pouvoir instable.
- Correction d'un problème à cause duquel la tempête d'os des nécromanciens n'augmentait pas correctement de durée lors de l'utilisation simultanée de l'aspect du déluge d'os et d'Équilibre altéré.
- Correction d'un problème à cause duquel Clone d'ombre des voleurs ne pouvait pas accabler en utilisant des compétences de base avec l'avantage du chaos Pouvoir instable.
- Correction d'un problème à cause duquel l'aspect de venin bouillonnant ne faisait pas apparaître de piège de poison comme convenu.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois Inertie des voleurs d'obtenir un cumul.
- Correction d'un problème à cause duquel l'aspect aphotique étourdissait le personnage-joueur lorsque les guerriers squelettes se téléportaient sur sa position.
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression de la quête « Du sang sur un parchemin » si vous mouriez pendant le combat contre le boss.
- Correction d'un problème à cause duquel le mur de brume n'apparaissait pas correctement lors du combat contre Bélial.
Divers
- Correction de la description du repaire de Bélial qui indiquait qu'il y avait de grandes chances d'obtenir une boussole infernale.
- Correction d'un problème à cause duquel la monture Pierre haineuse, obtenue en atteignant le rang de parangon 300, n'apparaissait pas dans l'écurie.
- Diverses améliorations apportées à l'interface, à la stabilité, aux effets visuels et aux performances.
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